Заглянув в этот мир, Дзимвел заодно уж узнал и как тут вообще живется. Кроме планов А, В и Г, Дзимвел работал над планом Б… а также планом Д, но о нем он никому не рассказывал и старался не думать в присутствии Яноя.

И план Б заключался в элементарном бегстве. Скрыться как можно дальше, спрятаться там, где не отыщет даже Паргорон. Несколько Дзимвелов занимались в основном тем, что искали в бесконечной круговерти мир, что подойдет фархерримам.

Керильдин ему понравился. Премилое местечко. Но для плана Б не годится, слишком близко. Не настолько, как родной Парифат, который Паргорон считает своей игровой площадкой, но все равно в пределах его влияния. Для плана Б нужно что-то далекое и неразведанное, а в Керильдине живут люди… правда, такой расы Дзимвел прежде не встречал.

Теперь он понял, почему у Кардаша такие необычные расцветка и габариты. Человек керильдинский нисколько не походил ни на белого парифатца, ни на чина, ни на ямстока, ни на дармага, ни на могавка.

Керильдинцы отличались дивным ростом (где-то на полторы головы выше нормального человека), хорошим телосложением (хотя одни стройные, а другие мускулистые), темно- или светло-золотистой кожей (жители тропиков в целом смуглее), темными волосами с красноватым оттенком, миндалевидными глазами, широким носом, полными губами и высокими скулами. Возможно, если бы у чина и ямстока родилась дочь, и эта дочь понесла бы от титана, их ребенок был бы похож на керильдинца.

Так что Кардаш, похоже, получился единственным фархерримом другой расы.

Дзимвел не доверял Кардашу и остерегался его, но упускать его способности не хотел. Тавматург очень старается открыто их не демонстрировать, редко прибегает к своей магии и явно скрывает пределы своих возможностей. Но эти его Карта, Инвентарь, Осознание и другие трюки могут очень пригодиться в Башне Боли — и Дзимвел желал иметь Кардаша в союзниках, а не врагах… но поворачиваться к нему спиной не собирался.

И чтобы точно знать, чего от него ожидать в будущем, Дзимвел решил изучить его прошлое. Здесь, в его родном мире.

Оказалось, что керильдинские кудесники делятся на два вида. Тавматурги и… волшебники. Тавматурги преобладают, здесь Кардаш сказал правду, хотя бы начальную тавматургию в Керильдине знают даже мастеровые. Ей проще овладеть, чем классическим волшебством. Зато волшебники, хотя и не владеют этими трюками с Картой, Инвентарем и Осознанием, используют волшебство более… непосредственно. Творчески.

И тавматурги их терпеть не могут.

Но это Дзимвела не касалось и не интересовало. Его интересовал только Кардаш, и в первую очередь он наводил справки везде, где только мог.

Это оказалось несложно. Кардаш не настолько давно покинул сей мир, так что его тут прекрасно помнили.

Он ведь действительно был одним из величайших тавматургов. Одним из царей-колдунов огромной силы, что поделили Керильдин между собой. Одни из них — мудрые и справедливые государи, чьи подданные благоденствуют. Другие — тираны, ужасающие своими деяниями.

Кардаш был одним из худших.

Дзимвел спрашивал керильдинцев, кого из владык они считают худшими, и чаще всего называли Кардаша, который веками мучал свой народ и воевал с соседями, а в конце концов, видимо, погиб, потому что последнюю пару лет о нем ничего не слышно.

И слава богам. Все сходились на том, что если эта тварь снова всплывет живой и здоровой, будет очень печально.

— … И Кардаш, конечно, — уверенно говорил седой мастеровой. — Кто ж, мазга, еще? Кардаш, да Шедрак, да еще сестры-ведьмы, конечно — Эльдрахта с Грифмалой. И дракон Инфернус. Пятерка самых гнусных ублюдков. Тираны. Изуверы. Да что говорить, ты и сам знаешь.

— Я просто собираю людские мнения, — ответил Дзимвел, представлявшийся летописцем из дальних краев. — Для истории.

Он еще много кого расспросил и выяснил о Кардаше еще кое-что. Точнее, не о нем, а о его стране, Кардашмаре.

О том, что с ней случилось.

— … Знаешь, что случилось в Кардашмаре? — спросил его уже набравшийся боцман в портовом кабаке. — Там мои родители жили. Я их хотел перевезти оттуда, а не успел. Страна обезлюдела, совсем. Трупы на улицах лежат, и их клюет воронье. Некому убирать. Наш корабль вошел в гавань — а там все мертво. Мертвы все, понимаешь? Мы хотели сразу поднять паруса, но решили все-таки глянуть. У нашего капитана десятый уровень, и он сказал, что чумы нет, заразы нет. Ну мы и сошли на берег.

Он опрокинул еще чарку. И без того красное лицо стало похоже на спелый помидор.

— Мне этого никогда не забыть, — угрюмо сказал боцман. — Взрослые, дети. Все. Младенцы лежат бездыханные в кроватках, а рядом их матери. Люди разлагающиеся. Везде. Хоронить некому. Там не осталось вообще никого.

— И кто же это сделал? — спросил Дзимвел.

— Ты понимаешь, что в Кардашмаре, в целой стране, мертвы вообще все? — начал злиться боцман. — Семь миллионов трупов! Какая, мазга, разница, кто это сделал? Шедрак, наверное. Они с Кардашем вечно воевали. Видимо, Шедрак победил.

Он допил водку и уронил голову на стол.

— Слава богам, что мы живем в Ардамаре, — вздохнул сидящий рядом матрос.

Да, Ардамар, в котором Дзимвел собирал информацию, жил спокойно. Его король-чародей считался образцовым правителем — мудрым, благородным и очень добрым. И весь Ардамар гордился его сыном, принцем Расланом, что владел чудесным мечом и неусыпно защищал страну, совершая подвиги и побеждая чудовищ.

Он тоже умел колдовать, разумеется. В этом мире тавматурги — правящий класс. Самые великие правят целыми державами. Уровнем пониже становятся их визирями, поместными феодалами, воеводами. Возглавляют ремесленные гильдии, морские суда, даже преступные братства. Служат в церкви… да, в Керильдине есть церковь, есть культы, и все их служители — тавматурги.

Магия Керильдина принимает самые разные формы. Тот же принц Раслан может показаться самым обычным воином — рыцарем в доспехах и с мечом. Но его воинское искусство — это магия, а броня и оружие — артефакты. Чарами он превращает себя в непобедимого титана, сражается так, как никогда не сумеет обычный человек.

И у него двадцать второй уровень силы. Все жители Керильдина делятся на уровни, причем определяют их с очень высокой точностью, поскольку это одно из начальных здешних умений. Любой, кто владеет Осознанием, способен просто взглянуть и сказать, какой у кого уровень и класс.

— … У короля Грамерея двадцатый уровень, — рассказывал Дзимвелу молодой зеленщик. — А у принца Раслана двадцать второй.

— У принца выше, чем у короля? — удивился Дзимвел.

— Ага. Принц мог бы даже свергнуть отца, но наш Раслан так никогда не поступит.

— Как интересно. А у кого еще в вашей стране высокие уровни?

— У королевского артефактора девятнадцатый уровень, — без запинки ответил зеленщик. — У капитана гвардии — восемнадцатый. У шута — семнадцатый…

— Шута?.. — снова удивился Дзимвел.

— А вы не слышали о мастере Пошучу? Он чокнутый и все время путает заклинания, но знает их целую прорву.

— Очень интересно. Значит, принц Раслан — самый сильный в Ардамаре?

— Нет, сильнее всех верховная жрица Ксильфида. У нее двадцать третий уровень. Но она живет в горах и никогда не покидает Храм Света.

— Двадцать третий, — повторил Дзимвел. — Она сильнее всех в мире или только Ардамаре?

— Сильнее всех в мире дракон Инфернус, это все знают, — сказал зеленщик умудренно. — У него тридцатый уровень. Выше ни у кого нет… к сожалению. Или к счастью.

— Почему?

— Он очень злой дракон. К счастью, сейчас он в основном спит. А прежде-то, говорят, разрушал целые города. Людей пачками жрал.

— А какой уровень у тебя? — полюбопытствовал Дзимвел.

— Не владеете Осознанием, мастер? — посочувствовал зеленщик. — Я тоже не владею. У меня только второй уровень. А вот у моего хозяина четвертый, он травник бывалый.

Шел дождь, покупателей почти не было, зеленщик скучал под своим навесом и охотно трепал языком. Он знал наперечет всех сильнейших обитателей Керильдина — да и каждый мальчишка тут их знал. Древнего дракона Инфернуса (30 уровень), непобедимого Крошгара Костолома (28 уровень), пожирателя страданий Шедрака (25 уровень), папессу Илифию Лунную (24 уровень), владыку эльфов Аэларина (24 уровень), короля-паладина Регарда (24 уровень), жрицу-пророчицу Ксильфиду (23 уровень), всесильных волшебников Валтарха и Радамара (23 уровень), вечно враждующих ведьм Эльдрахту и Грифмалу (23 уровень), добрую фею Розмариту (23 уровень), царя гоблинов Дузога (23 уровень), безжалостного колдуна-тирана Кардаша (23 уровень)…