Награда:

Получен уровень.

Получен уровень.

+1 к Силе

+1 к Выносливости

+5 к мане

+5 к Жизни

Получен навык ''Охотник снегов 1-ого уровня''

Получен навык ''Следопыт Пустошей 1-ого уровня''

Вами выполнено задание правителя города Охьи князя снежных эльфов Аклукителя ''Убить ледяного великана-разбойника''.

За наградой обратитесь в город Охьи к князю снежных эльфов Аклукителю.

Вами выполнено задание городского совета города Охьи ''Убить ледяного великана-разбойника''.

За наградой обратитесь в город Охьи к Главе городского совета города Охьи.

Вами выполнено задание Гильдии Воров ''Наказать беспредельщика''.

За наградой обратитесь в отделение Гильдии Воров города Охьи.

Вами выполнено задание фермера Гайлейтарна ''Отомстить убийце дочери''.

За наградой обратитесь к фермеру Гайлейтарну. Напоминание: фермеру необходимо доказательство — отрезанные палец, яйцо, глаз ледяного великана.

Вами выполнена третья часть квеста ''Меч Белого Бога''.

Награда:

Получен уровень.

Получен Уровень.

Получен уровень.

+3 к Ловкости

+3 к Силе

+3 к Выносливости

+10 к Жизни

Напутствие: вы убили внушающего ужас ледяного великана, в его пещере вы найдете то, что поможет вам продолжить движение по выбранному вами пути.

Покончив с сообщениями, Айсмен некоторое время с тоской в глазах рассматривал тело убитого врага. Тоску в его глазах можно было понять, ведь ледяной великан это не какой-то там парапан — придется ОЙ-поработать! И не бросишь тушу гнить: во-первых, нужны яйцо, палец и глаз для фермера; во-вторых, в желудке великана может быть что-то интересное; в-третьих, в мерзких шкурах на великане могло быть припрятано какое-нибудь ценное имущество; в-четвертых, сам великан от волос до ногтей — ценный источник алхимических ингредиентов, даже говно из его жопы можно было загнать алхимикам за звонкое золото, а сердце, почки, мозги оторвут с руками. Айсмен тосковал от того, что понимал: хочешь-не хочешь, но ему придется задержаться в пещере на несколько дней, чтобы изрубить тушу и утрамбовать ее в безразмерные мешки. А еще перед ним сразу встала проблема с самими мешками, ведь места в них может хватить, а может и не хватить, тем более ожидалась и другая добыча. Ему до ужаса не хотелось делать две ходки. Однако прежде чем с головой погрузиться в мясоруб, следовало завершить несколько необходимых дел...

Спец-награда порадовала — две дорогих, нужных, без преувеличения можно сказать, необходимых варвару вещицы. Первая — очень хороший базовый предмет снаряжения на питомца в виде пояса. Пояс сам по себе давал своему пользователю немало ништяков, но главное в него можно было интегрировать другие амулеты. Как и иные подобные вещи пояс становился частью питомца и путешествовал в ничто и из ничто вместе с ним. Зачетная вещь! Вторая — браслет, масштабируемый расовый браслет ледяных великанов с приличными бонусами на Силу, Ловкость, Выносливость, с неплохой защитой от магических атак школ Огня, Порядка, Тьмы, Смерти и расовых школ магии огров и ледяных великанов. Не менее зачетная вещь, чем пояс для Вуки!

Тем временем Вуки продолжал искать молот среди скал, и Айсмен, запрятав добычу в мешок, направился на выход из пещеры обеспечить безопасность своего житья-бытья здесь и возможность поработать мясником без назойливого внимания тех, кто решится заглянуть на огонек или на манящий запах крови, или ради того, чтобы узнать, куда это делся прежний хозяин пещеры, почему он так давно не выходит на белый свет. Возился Айсмен долго, уж больно вход в пещеру был велик, даже в самой узкой его части, но все же справился, надежно перекрыв тоннель едва не половиной всех имевшихся у него мин. Закончив минировать тоннель, Айсмен не спеша потопал к логовищу великана посмотреть, чем вознаградила его Судьба. По пути к нему присоединился довольный собой Вуки с молотом в руках. Дорогой артефакт ни чуточки не пострадал от лапищ великана и падения на скалы с огромной высоты.

Айсмен много чего нашел в логове мертвого великана, нашел золото и серебро в монетах и украшениях, нашел груды полусгнивших и сочившихся свежей кровью мехов, нашел туши ободранных белых медведей, жирдяев, огромных змей размером с электричку, нашел кувшины вина выше человеческого роста, нашел оружие, амулеты, пару нужных для завершения сопутствующих квестов вещиц, нашел карту к следующей части квеста ''Меч Белого Бога'', нашел много чего еще, но главное он нашел то, что так долго искал. Айсмен нашел себе маунта!

Узел Всех Путей Мира, улица Жирных Подсолнухов.

Ночь.

В какой-то степени сегодняшняя ночь стала знаковой в противостоянии трех союзных кланов и клана Красного Дракона — прежде враждующие кланы совершили немало ходов друг против друга, и нельзя было сказать, что особый статус Узла как нейтральной территории как-то ограничивал их вражду. Ничего он не ограничивал! А потому вместе с семьями вырезались сотрудничавшие с Драконами купцы, их склады подвергались безжалостному грабежу! А потому жарким пламенем сгорели принадлежавшие Горным Барсам огромные склады в порту, и им негде стало размещать живой товар! А потому члены клана Драконов уже месяца два не могли так просто ходить по улицам города, заходить в лавки, на рынки, в таверны, даже в зданиях гильдий Драконы не чувствовали себя в безопасности! А потому идущие в Узел корабли Барсов и Тысячеруких перехватывали науськанные Драконами пираты! НО до открытого, явного, вооруженного противостояния на улицах города не доходило — рейды не в сходились в схватках, не летели гранаты и стрелы, могучие заклятья не корежили дома, резиденции всех кланов находились в относительной безопасности. Все верно, каждую резиденцию плотно''опекали'' разнообразные наблюдатели, но ни одной попытки вышибить ворота, ворваться и устроить резню, поджечь, взорвать, обстрелять из луков или атаковать с помощью магии еще не было.

В основном противостояние Союзников и Драконов в Узле сводилось к тайной, скорее даже к торгово-финансовой войне, а в роли зоны открытой вооруженной борьбы выступал Великий лес. Вот в том-то для Союзников и заключался подвох — Драконы несомненно выигрывали открытую борьбу в Великом лесу и еще более явно, зримо, нагло выигрывали смесь тайной и торгово-финансовой в Узле (и не только в нем). Три клана, три СИЛЬНЕЙШИХ и старейших клана в Узле, постепенно становились чужими в родном для них городе, чужими в оплоте своей силы! Про Тысячеруких не стоит и говорить — их выперли и вычеркнули из истории города навсегда, как будто и не было никогда такого клана. Не многим легче приходилось Барсам и Паукам — огромные финансовые затраты на войну в Великом лесу наложились на беспрерывную череду неудач в делах: ни одного светлого пятнышка, ни одного пусть и маленького, но успеха, лишь растущие затраты, бесконечные непредвиденные расходы, потери, проблемы и так каждый день, неделя за неделей, месяц за месяцем. Сложить дважды два было сосем не сложно, как и догадаться о наличие драконьей тени, что маячила за спиной практически у всех обрушившихся на союзные кланы проблем. Нет! Вовсе нет, Союзники не собирались сыграть в ящик — запас прочности у каждого из трех могучих кланов был еще очень велик: Горные Барсы и Призрачные Пауки Тьмы могли продолжать борьбу месяцами, возможно пару лет, выбитые из Узла Тысячерукие уже надорвались, но еще много что могли! Однако... Что потом? Месяцы, годы — прекрасно, но что потом? ЧТО!? И Главы, и старейшины, и простые члены кланов Союзников прекрасно понимали, если все продолжит идти как идет, то Драконы победят, обязательно победят, неизбежно победят, выдавят из них все средства до капли, до последнего золотого, выживут их из Узла и подобно бездомным собакам заставят скитаться в поисках нового дома. Так же вполне возможно, что Драконы не оставят проигравшие, обнищавшие кланы в покое и постараются добить их в чужих краях.