Драконы практически забыли про боевые заклинания — использовали только стрелы... зато много, очень много сил вложили в групповые щиты, что защищали стрелков + все маги, что хорошо, подчеркиваю ХОРОШО, владели соответствующими заклинаниями, обеспечили выпущенным стрелам комфортный режим полета и сообщили им дополнительную скорость, точность, шанс нанести крит, пробить доспех и щит, не заметить чары отклоняющего амулета.

У Союзников не было общей стратегии на случай подобной перестрелки, и каждый стрелок или маг действовал сам по себе, однако не стоило недооценивать боевую мощь десятков тысяч опытных игроков... не стоило ее и переоценивать — мощные драконьи щиты гнулись, трещали, искрили под ежеминутными ударами десятков тысяч стрел и тысяч боевых заклинаний, но держались. Да, случалось протекали, когда особо мощная стрела или заклинание от высокоуровнего игрока проламывали защиту, но безусловно массовыми такие случаи так и не стали — врагам Драконов очень не хватало общей координации, единого, сплоченного, способного проломить многоуровневую защиту удара. А еще армия вторжения столкнулась с целым рядом необъяснимых и, честно говоря, пугающих явлений: боевые, защитные, любые заклинания школы Смерти перестали кастоваться от слова совсем; хуже, много хуже чем обычно помогали зелья исцеления и регенерации и лечебные заклинания большинства школ; потраченная магами мана восстанавливалась странными непредсказуемыми рывками, а бывало и вовсе убывала непонятно куда; сбоили амулеты; полезные эффекты заговоренных доспехов и оружия то пропадали, то появлялись вновь; бывало не срабатывали или срабатывали не так скастованные заклинания; часто, слишком часто, неестественно часто рвались тетивы на луках; оступались, падали на ровном месте сроду не падавшие игроки; рассыпались стрелы, когда их вытягивали из колчана; разбивались пузырьки с зельями; развязывались шнурки; сами собой расстегивались пояса и спадали штаны; маги запутывались в собственных плащах и заезжали себе по лбу своими же посохами (иногда с летальным эффектом). Игроки армии вторжения многое бы дали чтобы узнать, что с ними происходит и как это прекратить, но кипящий бой, жуткая перестрелка отвлекали все силы на себя, не давали разобраться до конца. Единственное, игроки сразу отбросили самый очевидный ответ — Система игры не показывала наложенных дебафов или падения какого-либо параметра (включая Удачу) ни у одного из тех, кто страдал от необъяснимых явлений. Так что Союзникам пришлось смириться с тем, чего они не могли изменить и даже понять, и продолжать сражаться в столь непростых условиях...

*

Закопанные под двумя армиями октограммы из тел работали едва в пятую часть от того, что они могли всего 8-10 часов назад, но все же работали и заодно на 15% подпитывали украденной у Союзников маной групповые щиты и пологи их врагов.

*

В целом перестрелка складывалась сильно не в пользу армии вторжения, и ее лидеры не могли этого не понимать. Через некоторое время вперед двинулись тысячи воров и владеющих соответствующими навыками рейнджеров и магов. Со стороны Драконов могло показаться, что Союзники пытаются проделать проходы в минном поле... и они действительно пытались их сделать и в то же время лишь играли роль, отвлекали внимание от творившегося в глубине порядков армии вторжения. Традиционно сильные маги-демонологи клана Призрачных Пауков Тьмы желали получить помощь иного, полного боли и страданий, жаждущего крови и душ мира, а проще говоря, они вызывали демонов, много, много сильных демонов из Инферно! Но вот какая штука, непонятные чудеса странного места продолжались — чтобы опытные демонологи не делали, какие бы дикой мощи заклинания не произносили, сколько бы маны не тратили, какие бы жертвы и награды не сулили тем, кто придет на их зов, ни один самый задрипанный демон так и не появился... И октограммы были тут совсем не причем...

*

5 тысяч сонников Василисы с самого начала присутствовали на поле битвы... в пространстве Мира Снов. С зоной переноса, с местом сосредоточения их силы, сонников связывал огромный зеленый светящийся тракт. 5 тысяч могучих, пылающих страшной силой существ, 5 тысяч горящих огнем мечей и отблеск силы бога войны на каждом из неустрашимых защитников мира клановых снов — демоны не пожелали связываться с теми, кто не раз и не два доказывал им свою великую силу, с теми, на ком явный отблеск Гонителя Тьмы и Убийцы Чудовищ (Трооатэны). Путь из Инферно надежно перекрыт!

*

Призрачные Пауки Тьмы не желали терять лицо и старались снова и снова, тратили ману и силы пока им было что тратить, пока питали хотя бы самую слабую надежду на успех. Бывает что ''старание и труд все перетрут'', но не в этом случае — в конце-концов Пауки все же смирились и отступились, потеряв время, море маны и изрядную часть своего авторитета. Ну что ж, не получилось — демоны так и не пришли на помощь сражающейся армии. Однако Драконам рано было праздновать победу — у их врагов еще остались тщательно приберегаемые как раз для этой битвы подарки, нежеланные подарки для хозяев этих мест, и обломавшиеся с демонами Союзники собирались их подарить, всучить, швырнуть Драконам в лицо...!

*

День только начинался, до полудня еще очень и очень далеко.

Глава 57

Глава 57

Примерно 30 км до границы зоны переноса.

Позднее утро.

Битва.

Продолжается жуткая ПЕРЕСТРЕЛКА...

Сотни мелких групп из воров, рейнджеров и магов армии вторжения не оставляют попыток найти или создать безопасный путь через начиненное смертью поле и беспрерывно гибнут на этом самом поле от стрел, от магии, от яда, от собственных ошибок при разминировании...

Тяжело переживают свой публичный позор совсем отчаявшиеся маги-демонологи Пауков, на восстановление потраченных зря сил требуется время, много времени и уходят тысячи дорогих пузырьков с зельями маны...

Два небольших легконогих отряда Горных Барсов ищут путь в обход основной позиции Драконов, те, кто их послал, сильно-сильно хотят узнать, что там за каменным холмом и за болотом...

На вершине того самого холма запасаются жезлами и бомбами летуны, вскоре они вновь обрушатся на врага...

Драконьи бригады в тылу у вражеской армии надежно перерезают ей путь назад к базовому лагерю, армия Некро берет лагерь в полукольцо и готовится его штурмовать...

Небольшие драконьи отряды в глубине леса отдыхают, по-быстрому перекусывают и пополняют потраченные запасы жезлов, свитков, гранат и стрел...

Внутри армии вторжения вызревает и принимается решение использовать неприкосновенный запас, дорогое, приберегаемое как раз для этой битвы и для подобной ситуации средство. Среди тысяч магов торопливо распространяют хорошо защищенные магией тубусы, получившие их маги проталкиваются вперед, оттесняя стрелков и кастующих боевые заклинания коллег по классу. Напряжение внутри армии растет... что-то приближается — наступает поворотный момент, одна из узловых точек всей битвы...!

МГНОВЕНИЕ!!! Десятки тысяч рук одновременно, все разом открывают тубусы и разворачивают извлеченные из них свитки, десятки тысяч губ произносят похожие, разнящиеся лишь в мелких деталях слова, 15 тысяч пентаграмм разноцветным горящим ковром покрывают землю, 15 тысяч использованных свитков призыва рассыпаются в руках у тех, кто произнес заветные слова и освободил сокрытую в них мощь. И-и-и.... и понеслась! 15 тысяч призванных свитковых тварей ринулись вперед! На позиции Драконов! На минное поле!

Кого среди них только нет! Звери от вполне обычных на первый взгляд волков до саблезубых тигров и ужасных медведей ! Нежить всех видов! Демоны, ведь свитковые существа не зависят от искусства магов Тьмы! Стихийные духи! Големы! Жуткие твари вроде шошей, глопов, гулп, харкшуш, волколаков, грызов, горных, степных, пещерных, болотных троллей, огромных огров, синих великанов, химер всех видов и размеров! Все они, повинуясь командам тех, кто их призвал, несутся вперед все сметающим приливом из ненависти, злобы и жажды крови! Кажется нет в мире силы способной их остановить..!