Игроков уже трое, спецназовцев 197... и вновь тихое ожидание, разве что практически обнявшиеся игроки о чем-то шушукаются, но их разговор еще труднее услышать, чем случайный всплеск. Ожидание длится еще полчаса... Сигнал!!! У каждого спецназовца и игрока чуть потеплел амулет на груди — время понеслось вскачь...!

Двое воинов-игроков лезут по стене вверх, им не нужны перчатки-когти на руках, страховка и крюки, а вместо альпинистских шипов на ботинках прекрасно служат не по человечески цепкие пальцы ног. Несколько минут и они уже на безлюдной, погруженной во мрак стене, вскоре вниз к воде падает пара веревок, еще через несколько секунд вторая пара и третья вслед за первыми двумя. По веревкам лезут полуголые здоровяки с мечами за плечом! Спецназовцы не карабкаются, зажимая веревку коленками, и не идут по стене, перебирая руками — они используют лишь руки, свои могучие руки и буквально взлетают по веревкам вверх. Один за одним, один за одним, один за одним — на каждой веревке десятки тел! Веревки держат — сделанные в цитадели Кожаных Плащей веревки из пропитанных особым составом женских волос способны выдержать и втрое больший вес!

Считанные минуты и все спецназовцы наверху! Стена по прежнему погружена в безлюдный мрак — единственная пара патрульных обходит стены крепости примерно за час, до их появления не менее 20-ти минут — вагон времени! На стене есть не только неторопливый патруль, но и стационарные посты в ключевых местах и наблюдатели в башнях. Но ни те, ни другие, ни третьи не представляют опасности для игроков и спецназа: патрульные ходят по расписанию, бойцы на стационарных постах никуда не отлучаются, а наблюдатели в башнях держат под контролем океанскую и речную гладь, но не стену родной крепости. Взобравшиеся наверх спецназовцы немедленно распечатывают свои намертво запечатанные сумки и начинают их потрошить. В каждой сумке немало всего: дополнительная сбруя, еще один кинжал, четыре метательных ножа, пять гранат, набор зелий и амулетов. Сбрую и амулеты спецназовцы немедленно надевают на себя, помогая друг другу затянуть ремни, кинжалы и ножи занимают свое место на сбруе, часть зелий употребляют, часть помещают в клапаны на все той же сбруе, туда же прилаживают и гранаты (невостребованные больше ласты отправляются в опустевшие сумки). 5, нет, 4, нет, 3 минуты и 47 секунд и все спецназовцы готовы и полностью вооружены, их мышцы играют дарованной зельями силой, из глаз смотрит на мир Смерть, их движения необычайно быстры. Вооружились и игроки, вооружились лучше чем спецназ, ведь на боку у каждого них не обычный, а безразмерный мешок. Но игроки заботятся не только о себе — из трех безразмерных мешков появилось 197 жезлов с заклинаниями Щебень школы Земли и много разной спецназовской приблуды, все это моментально идет по рукам и равномерно растекается по сотням бойцов. 10 минут на все про все, до того как появится патруль еще 10 минут. Воины разделились: первая сотня беззвучно потекла навстречу патрулю и к ближайшему стационарному посту, вторая целеустремленно направилась к расположенной рядом башне...

*

В то же самое время точно такие же отряды проникли в крепости на правом и левом берегу Ленивой реки. В лунном небе появилось три десятка пока еще далеких, но быстро приближающихся точек, нет, пятьдесят — двадцать направляются к городу, вернее к его переполненным гаваням, тридцать — к по прежнему погруженным в дремоту крепостям. По океанской глади несутся пять усиленных эскадр драконьего флота и три эскадры королевства Чак-Чар, в королевских эскадрах не боевые, а транспортные, едва не ломящиеся от солдат корабли. Намного опережая флот, движется группа лодок с абордажниками клана на борту, движутся не на веслах, каждую лодку тягает небольшой водный элементаль. Если бы не маскировка, лодки давно бы увидели наблюдатели из крепостей, совсем немного им осталось до той неощутимой черты, когда магия крепостных кудесников обнаружит то, что упустило зрение. Опережая лодки, глубоко под водой к крепости на острове несется Пауль: в голове у маунта Русалочки в воздушном пузыре еще сотня бойцов, на этот раз не спецназовцев, а абордажников. Паулю меньше минуты до крепостной стены с тремя парами веревок, свисающих к самой воде.

*

Башню взяли одними кинжалами — ни гранаты, ни мечи, ни магию, ни жезлы не пришлось применять! Самый опасный из возможных противников дежурный маг оказал самое незначительное сопротивление, то есть вообще не оказал — придурок спал и не успел продрать глаза до того, как его глотку перехватил кинжал в умелой, твердой руке. Никакого шума немногочисленный гарнизон башни также не успел поднять...

Патрульные умерли легко и быстро: возглавлявший первую сотню воин-игрок прямо на ходу выстрелил из двойного пистолетного арбалета. Два щелчка, два болта и два мертвых пентюха с факелом и копьями валятся с отверстиями в башке. Ни пентюхи, ни факел, ни копья не успели грохнуться и устроить даже минимальный шум — всех их успели подхватить спецназовцы на бегу. Копья и тела убрали в темный угол, факел потушили. Двадцать секунд спустя умерли четверо бойцов на стационарном посту — на этот раз дело сделали метательные ножи, по три ножа на брата — спецназ не желал рисковать...

Из воды вверх по веревкам карабкается сотня абордажников, на головах у них легкие шлемы, за спиной чехлы и сумки, в чехлах арбалеты и болты, в сумках гранаты, пистоли и снова болты, ну и немного зелий...

Лодки с воинами пересекли незримую черту... тревоги все еще нет — способный ее поднять маг-засоня спит вечным сном...

Зачистивший башню отряд оставил в ней 10 бойцов и двинулся к следующей, на пути до нее лишь один стационарный пост...

Огромная ужасная тень пожирает стену, движется вперед, оставляет за собой лишь смерть, уничтожено уже два поста. Тревоги по прежнему нет, и тень из сотни убийц накрывает-пожирает свою первую башню, все происходит в абсолютной тишине...

Захвачено уже 5 башен и огромный участок стены, в башнях и на стене 2 сотни спецназа и сотня абордажников с арбалетами. Абордажники занимают башни, спецназовцы готовятся к рывку — перед ними много задач. Лодки с тремя дюжинами игроков и шестью сотнями абордажников на борту в получасе от устья, они разделяются на три группы, каждая держит путь к своей крепости, помимо бойцов в лодках тюки со снаряжением и доспехами для спецназа...

На захваченном участке стены приземляются 10 грифонов, каждый принес 2 игрока, 10 спецназовцев и 10 эльфов-стрелков: эльфы-стрелки занимают позиции на стенах, остальные присоединяются к уже пустившему кровь спецназу, грифоны взлетают и устремляются к городу...

Рывок! Усиленные игроками две сотни спецназа устремляются вниз во двор и в жилые и служебные постройки крепости... две полусотни продолжают двигаться вдоль стены, пытаясь замкнуть огромный круг... абодажники и эльфы-стрелки растягиваются вслед за ними, занимают башни, занимают зачищенные участки стены! Тишина над крепостью все еще не нарушена...

Во дворе и в зданиях идет резня — спецназ и игроки убивают всех на своем пути, пока что справляются ножами и кинжалами, время мечей и гранат еще не пришло! Иногда на стене щелкает тетива, то эльфы-стрелки меткими выстрелами помогают соратникам как можно дольше сохранить тишину...

Казармы экипажей кораблей и солдат. Не проснувшихся, полуголых и безоружных солдат и морячков колют, рубят, режут прямо в постелях! Спецназовцы и игроки действуют грамотно и быстро, но набитые спящими казармы слишком велики! Убивать по-тихому в таких масштабах и с такой скоростью уже не получается — неизбежно поднимается шум...

Ор, гам, звуки яростной драки, хлюпанье разрубаемой плоти, предсмертные крики и стоны! Захлебываясь в крови спецназовцы идут вперед, метательные ножи, кинжалы, мечи все идет вход! Сопротивление солдат и моряков растет: у них нет оружия и доспехов, но есть кулаки, кинжалы, ножи, табуреты, скамьи, кровати, разломанные на дубинки и заостренные щепки! Набитые соломой тюфяки используют вместо щитов! Одеяла набрасывают на головы врагов как сеть! Как снаряды летят тарелки, бутылки и кувшины! Воины-игроки и прилетевшие на грифонах одоспешенные спецназовцы идут вперед и принимают на себя основной удар! Бойня в казармах неизбежно булгачит всю остальную крепость...