- Гонять говоришь?! - возмутилась Анариэль. - А работать за них кто будет?! -

- Я же не предлагаю их совсем из хозяйственной деятельности выключать, - пояснил Таурохтар, - раз в неделю устраивать им день подготовки: гонять на стрельбище, гонять по строевой, подтягивать тактически. Физо, фехтование и рукопашка им не нужны — здоровья у них и без физо много, ну а по рукопашке и фехтованию их как не старайся до уровня игроков и боевых заготовок вроде спецназа не дотянуть. Да им это и не нужно — их дело лупить из пистолей и арбалетов, бросать гранаты и все. -

- Согласен, - поддержал его Глава. - Что скажешь по специализированным? У нас их много: сельскохозяйственных, рудокопов, всяких кузнецов, плотников и тому подобное. -

- Глава, еще ткачих, портних и поварих забыл — вот это сила, СИЛИЩА! - не упустил случая приколоться Шутник.

Под раздавшийся смех фейри также улыбнулся, но тем не менее продолжил серьезно смотреть на Таурохтара, желая услышать его мнение.

- Думаю не стоит их привлекать, - не особо долго размышлял Таурохтар, - разве что для каких-то вспомогательных работ, для боя точно нет — будут только путаться под ногами и отвлекать.

- Согласен, - разделил его точку зрения Дримм, от остальных старейшин тоже не последовало возражений. -

- Я сильно сомневаюсь в целесообразности сбора ополчения, - перешел к ополчению Таурохтар, - как и от специализированных заготовок польза от них очень сомнительна. Белки вообще не бойцы — как охотники с луком и копьем управляются не плохо, но, вы помните, против бандитов им это умение не очень помогло. Ни лесовиков, ни выходцев из королевств и с югов мы ничему не учили — разумеется за 3 месяца их можно чему-то подучить и неплохо снарядить, но как не учи, для игроков они так и останутся смазкой для клинков. Лучше всего обучены и уже вооружены фермеры, вот их и надо собрать, но использовать только как стрелков на стене: за прочными каменными стенами с луком в руках они чего-то да стоят, а в поле их даже универсалы в пять минут пинками разгонят, я не говорю про кого посерьезней. Считаю, мирняк из неписей, как и специализированных заготовок, стоит привлекать только для вспомогательных работ и обслуживания бойцов, Белок кто живет в городе тоже, самым боевитым добро пожаловать с луками на стену, а лесовикам велеть затихорится по самым глухим углам и не отсвечивать пока все не закончится. Гарнизон города усилить личными боевыми заготовками игроков, их вроде бы немало, сколько бы ни было все сгодятся. Теперь в общем, - рейнджер закрыл интерфейс игрока и полностью сосредоточился, пытаясь как можно понятней донести до присутствующих свои мысли. - Нужно начинать готовиться, готовиться так, как мы никогда не готовились. Основная задача — полное взаимодействие всех частей армии. Еще и потому не хочу разжижать нас ополчением — оно увеличит число, но подорвет общую координацию всей армии. Сейчас разные подразделения не плохо взаимодействуют, но должно быть еще лучше. Так что основной упор не на индивидуальную подготовку, а на групповой бой, вплоть до действий всей армии, хотя если взяться за новичков-игроков всерьез, не жалеть, не давать им жрать и спать, то вполне реально их серьезно подтянуть — по меркам вирт-мира 3 месяца это приличный срок, за которой многое можно успеть. По боевым действиям я уверен, что армию кланов нужно встретить еще в степи, задолго до черт и устроить им веселую жизнь с помощью летунов и сюрпризов на земле, выматывать их, не давая серьезного боя, не позволять им брать очки и добычу, только терять и так до самой черты. Когда дойдут до черт, упереться, но не всерьез — по-полной использовать преимущества черт и отступить. Решающий бой дать на территории между зоной переноса и чертами. Найти подходящие площадки и основательно подготовить их для сражения и вообще дополнительно картографировать всю эту местность: составить как можно более подробные карты, поделить их на сектора и предельно отработать каждый сектор, только так мы на все 100% сможем использовать преимущество своей территории. На всякий случай как можно лучше укрепить город, военные городки, замки, все мирное население эвакуировать под защиту стен. Кроме того особое внимание к их точкам возрождения — вступая в бой мы должны точно знать, какие, сколько и где — от этого многое будет зависеть. Разведка и летуны должны выпрыгнуть их штанов, но узнать (Альдарон и Людмила синхронно кивнули и переглянулись). По армии у меня все, - закруглился Таурохтар.

- Раз уж зашла речь про черты, не будем от них далеко уходить, - поднявший руку Дримм остановил стихийно вспыхнувшее обсуждение. - Миримон, как с ними обстоят дела? - Более чем хорошо, - со своего кресла поднялся Миримон, - после последнего усиления прошло не так много времени, и черты еще не начали слабеть, и вообще мы высыпали туда все, что осталось после похода, и все мины из плохого металла, которые сделали во время него — это до фига и больше. Ответственно говорю: черты сейчас сильнее, чем были до прошлого вторжения из степи, вы знаете, что протяженность тоже возросла. -

- Знаем, - кивнул Дримм.

- Думаешь эту армию они остановят? - задала вопрос Анариэль.

- Не могу сказать, пока не известна численность и качество армии вторжения, - благоразумно не стал кидаться пустыми обещаниями Миримон. - Сами по себе черты даже в нынешнем состоянии не смогут надолго задержать по-настоящему большую, решительно настроенную их преодолеть армию, как не смогли бы задержать новую орду, а ведь игроки это не орки, но остановить продвижение остановят — это твердо гарантирую. Вот насколько, не могу сказать — все зависит от армии: много ли в ней спецов по ловушкам и минам, много ли магов и какого уровня, какую тактику они изберут, преодолевая черты, и насколько серьезным окажется противодействие с нашей стороны. -

- Серьезным, - уверенно пообещал Таурохтар, - с опорой на черты и при поддержке летунов кого угодно можно крепко потрепать, при этом не допуская больших потерь со своей стороны. -

- А если они их просто обойдут, ну черты? - высказал неприятное предположение Эленандар. - Выйдут, скажем, из степи на западе у самых болот или на востоке, тогда как? -

- Значит им долго придется переться по лесам, чем больше их придет, тем сложнее им будет, тем больше времени займет, а мы их встретим в тех самых лесах, устроим то же, что устраивали все это время в Великом лесу, еще хуже устроим и будем устраивать до места главной битвы, - пояснил Таурохтар и успокоил ученого: - Не переживай, про такой вариант никто не забывает. -

- Черты еще можно усилить? - а вот Дримма заботило несколько другое.

- Можно, - без колебаний ответил Миримон, - нет предела совершенству, - и кое-что добавил: - Желательно, пока есть время, немного их подправить для удобства наших бойцов: организовать тайные проходы, схроны для припасов, места стоянок и все такое. -

- Подправим. Садись, - усадил воина Дримм, посмотрел на Верховного друида: - Боровик (Айнон), раз пошла такая пьянка, поведай нам о живой стене вокруг зоны переноса, вокруг города и до кучи про друидский круг, - фейри поднял глаза к потолку, намекая на лес над Старой цитаделью.

Айнон с удовольствием выполнил просьбу Главы и бодро, можно сказать бравурно описал обе стены, не пожалев при этом сочных эпитетов и красочных сравнений! Друид гордился своей работой, работой своего цеха и не считал нужным это скрывать. А ведь и вправду ему еще как было чем гордиться — стена вокруг зоны переноса стала самой сложной, интересной, масштабной его работой за всю его игровую жизнь! Гигантская чаща в форме ровного как по линейке круга надежной завесой от внешних угроз окружила огромную зону переноса — удивительное творение магии Природы, не менее удивительное чем сам город Ожившей Бабочки! В свою очередь живая стена вокруг города не могла похвастаться такой высотой и протяженностью и казалась мелкой и незначительной..., но только на фоне стены вокруг зоны переноса — ей тоже можно было гордиться. Айнон и гордился, с большим удовольствием расписав перед советом достоинства обеих стен, в конце своего пламенного доклада с заражающей уверенностью сказал: - Кого угодно переработают на удобрения! - Друиду хотелось верить, тем более все присутствующие постоянно видели зримое подтверждение его слов: стену вокруг города — буквально каждый день, стену вокруг зоны переноса — лишь чуть пореже. После, Айнон уже более спокойно, но с тем же энтузиазмом рассказал о недавно поставленном круге друидов и заодно о том, как он распорядился таким богатством как семена меллирнов (добытые Дриммом в древнем святилище его народа).