Грозный гул и ропот тысяч шепотков стал ответом на его слова.

- Это ерунда! - Джигит постарался немедленно опровергнуть вредный слух. - Мы точно знаем, у Драконов не больше 8-10 тысяч конницы, всей конницы, а не только тяжелой!

- Д-а-а-а! - со злобной, нескрываемой иронией протянул Глава клана Лихих. - Так восемь или десять тысяч у них конницы?! А может все 30 или 50?! И с чего это вы взяли, что мы выбили всех их мертвяков?! Может у них еще сто раз по столько же есть!? -

- Тогда бы они уже бросили их в бой! - Оно постарался заткнуть говорливого Лихого, приведя вполне логичный аргумент. Только вот аргументам Пауков, Тысячеруких и Барсов здесь уже никто не верил (в том числе и многие члены этих кланов).

- А зачем им это?! - Лихой вопросительно обвел взглядом море обращенных к нему лиц. - Они нас итак ссаными тряпками отходили, зачем им лишних мертвяков гнать, толкучку создавать?! Надо будет, пригонят! -

- Завтра вы сами все увидите! - Джигит постарался взглядом заткнуть говорливого Главу Лихих, глазами обещая ему многое, если тот не заткнет фонтан.

- Чего-о-о...!? - настолько дико заорал один из вольных игроков, что окружавшая телегу-трибуну охрана из знати мгновенно обнажила клинки, а в двух километрах от крепости встрепенулись Драконы. - Снова уровни и очки терять, да в лотерею играть!? - тем временем на всю крепость гремел голосистый игрок. - Обломитесь дерьмоплеты! Ни я и никто другой больше не пойдет за вас воевать! Хотите, гоните на Драконов свои кланы — пусть их дрючат по всякому, а мы — пас! В отличие от вас мы не все тут гребаные мазохисты! -

Над крепостью встал одобрительный гул! Члены трех основных кланов угрюмо молчали, некоторые из них бросали совсем недобрые взгляды на своих Глав.

- Мы вместе сюда пришли и вместе должны победить! Иначе никак! А ты заткнись, отброс, забыл с кем разговариваешь!? - все же вышел из себя Джигит. Двое Горных Барсов из его доверенных лиц попытались протолкаться к крикуну, но их не пустила враждебно настроенная толпа.

- Ты, Джигит сраный, бабушку свою усатую выкопай и суй ей х...й в уши, а нам не надо! - заметив попытку заткнуть вольного, возмущенно выкрикнул Глава Лихих. - С Драконами не воевать надо, а договариваться! -

- Они не станут ни с кем из нас договариваться! - слово у побелевшего от ярости Джигита перехватил Оно.

- Это с вами, с харчками, они не станут договариваться, а с нами еще как, - завладел вниманием толпы Лихой. - Драконы не звери — повинимся, дадим отступного и уйдем, может они нас даже в Узел порталом перебросят! А эти, - он презрительно махнул рукой в сторону телеги, - пусть продолжают усатую бабушку Джигита в уши драть! -

Джигит взорвался непонятой большинством присутствующих экспрессивной тирадой на грузинском языке, но если бы даже поняли, то его слова пропали зря — едва ли не все вольные игроки и члены малых кланов шумно выражали поддержку предложению Главы Лихих!

- Ты, рот-пи...да досрался — тебе и твоему клану не жить! - воспользовавшись секундным затишьем выкрикнул Джигит, обращаясь к Главе Лихих.

- Сам такой, обкаканный мандарин в кепке! - не остался в долгу Лихой.

- Вы забыли, что жрали нашу жрачку, таскали наши зелья, стрелы, свитки, вы слово давали подчиняться нам во время похода! - Дембель с отчаяньем в глазах и в голосе попытался переорать толпу. Бесполезно! Но все же кое-кто его услышал...

- Никто не забыт и ничто не забыто... - тихим шепотом пробормотал громогласный игрок, бросая гранату в сторону телеги с раздавленными и непонимающе переглядывавшимися Главами.

Бум! Как гром среди ясного неба раздался мощный взрыв! Телега треснула, Главы кланов отправились на незапланированный респаун, а стоявшая вокруг телеги охрана из знати почему-то кинулась рубить ближайших вольных игроков! Те не собирались просто так умирать! Через несколько секунд по всей крепости закипели бешеные схватки! Еще час назад сражавшиеся бок о бок игроки как дикие звери рвали друг друга — армия вторжения перестала существовать...!

Окрестности базового лагеря армии вторжения.

То же время.

Дримм Красный Дракон — Глава клана Красного Дракона.

В опустевшем небе над осажденной и переполненной крепостью парит одинокий грифон, на спине у могучего зверя его хозяйка, с десяток заготовок-бомбометателей и единственный пассажир, он же главное оружие грифона. Именно Дримм должен нанести последний смертельный удар запертой в крепости армии, но по каким-то неведомым причинам он не спешит, а в пугающей неподвижности сидит на спине грифона и смотрит на крепость пустыми глазами, словно думает, стоит ли вообще наносить этот удар. На самом деле Глава клана не собирается в последний момент менять свое решение и вообще его мысли далеки от сегодняшнего дня, от сражения, от армии вторжения, от не распечатанного свитка у него в руках — фейри думает о будущем, о возможном и о вероятном, его мысли далеко-далеко впереди, ушли-убежали на годы и десятилетия вперед. Мыслями Дримма владеет реальная Земля...

- Вот ведь Шутник — неугомонный трупорез-зубоскал! Брякнул и забыл, а мне теперь мучайся, передумывая его провокацию — есть ли в том, что он брякнул здравая мысль или нет?! - про себя возмущался, даже в какой-то степени злился Дримм не в состоянии так сразу выбросить из головы тему эпических тварей на Земле. - Раз магия работает и работают обычные свитки, значит скорей всего сработают и эпические и... что? Что нам делать с эпическими тварями на Земле?! Для чего их приспособить?! Пугать местных до полных штанов?! Натравливать на города и армии?! Можно конечно... но зачем...? Что нам это даст в ближней и дальней перспективе...? Как повредит или наоборот поможет в отношениях с местными (хроноаборигенами)? -

Дримм посмотрел на активно готовящуюся к атаке армию клана, успокаивающе кивнул обеспокоенно глядевшей на него Людмиле, бросил быстрый взгляд на крепость, что казалась красивой игрушкой с километровой высоты, и вернулся к своим мыслям, вновь превратившись в неподвижную статую для внешнего мира.

- А вообще, что представляют из себя свитковые существа? - Дримм попробовал зайти с другого конца и кратко суммировать в голове, все что он знает про свитковых существ, про любых существ, в том числе эпического класса. С раздражением понял, что знает не так уж и много — как и все игроки он активно применял свитковых существ, но при этом никогда особо не заморачивался на их счет — принимал их как данность, как нечто само собой разумеющееся.

Что же он знал? Свиток — одноразовый магический артефакт, с записанным на нем заклинанием, в том числе заклинанием призыва того или иного существа, а так же с заключенным в свитке запасом маны, который позволял обращавшемуся к силе свитка магу не тратить собственные силы (случались исключения, вроде свитка, позволившего Драконам взять цитадель гоблинского клана Кровавых Топоров). Пользоваться большинством таких свитков мог только маг, если конечно свитки специально не делали для не владеющих магией пользователей, но цена таких свитков была выше обычной в 5-7 раз. По сути свитки позволяли слабым магам прыгать выше головы, творя недоступное для их уровня колдовство, а сильным магам позволяли сэкономить ману для других дел. Дюже полезная штука! Но не панацея — ошибешься-отвлечешься, читая записанное на свиток заклинание, и получишь либо пшик, либо непредсказуемый результат, а ошибиться или отвлечься в разгар боя проще простого. Отдельная тема — свитковые существа: палитра доступных с помощью свитков существ была невероятно велика, тут вам и одиночные твари, и целые отряды, а то и армии, и разумные, и неразумные создания, и всякие-всякие от обычного волка до титана Порядка и других еще более впечатляющих существ. Однако для пользователей свитков главным оставался все же другой критерий — подчиняется ли ему призванное с помощью свитка существо или нет. Последних было сложно использовать (но умельцы все же находились), а вот первых активно использовали все кому ни лень, в зависимости от возможностей и силы создания, привлекая его как напарника, как поддержку, как смертника, пущенного вперед или, в случае особо сильных существ, как таран, способный пробить все преграды на твоем пути. К сожалению в отличие от петов и маунтов свитковые создания не зарабатывали для своего хозяина очков, и пожалуй это был самый большой их недостаток (в глазах игроков). Бывало свитковые создания не гибли в бою, а продолжали какое-то время служить игроку (обычно до следующей битвы), бывало их использовали как охрану временной стоянки или входа в данж, или... чего угодно, бывало применяли как этакую живую или немертвую (нежить) ловушку, бывало просто бросали, и тогда для всех кроме владельца, свтковое создание превращалось в обычного моба, ничем не отличавшегося от тех, кто появился на свет так называемым естественным путем (если такое определение вообще применимо к вирт-миру). Свитковых созданий любили использовать в разборках меж собой игроки, причина проста — убийца свиткового существа получал в 2-3 раза меньше очков, чем за убийство аналогичного не призванного создания. Вот примерно и все, что Дримм знал о свитковых созданиях... Поправка: знал по вирт-миру как игрок, а вот как Глава клана Красного Дракона знал несколько больше — полученная от первого путешественника во времени (от Стриги) информация обогатила его невероятно ценным знанием...