Шесть дротиков в шести чехлах, два противника на идеальной дистанции — отличная арифметика! К тому же воины так до сих пор и не заметили подобравшегося к ним с тылу врага и неосмотрительно сняли шлемы. Гроб плавно скользнул вперед... воздух басовито загудел, приветствуя и принимая оперенные острия!
Чпок! Чпок! Чпок! Чпок! Все четыре брошенных рейнджером дротика попали в цель, без труда пробили затылки воинов-разинь! По два дротика на затылок, по два трехгранных острия пробили череп и вошли в мозг каждого из игроков — вполне достаточно, даже без яда! Метая снаряды Гроб стремительно двигался вперед, сближаясь со своими жертвами, и только ускорился, увидев, что все его броски попали в цель и в двух оставшихся дротиках уже нет нужды. Добрался до воинов, когда у них еще дергались в агонии ноги, как коршун обрушился на первого: спеша расстегнул пряжку и сорвал с него пояс с мечом, кинжалом, подсумком полным гранат, парой кожаных мешочков с чем-то тяжелым; вырвал из нарукавных ножен два метательных ножа и отбросил их подальше вслед за поясом;срезал лямки безразмерного мешка и швырнул его вслед за остальным;уже отваливаясь от тела с силой пробил ногой аккуратно положенный на камень шлем! Кинулся ко второму: подхватил лежащую рядом с телом сумку; вырвал из ножен блеснувший сложным узором клинок, не глядя рванул связку открыто висящих амулетов на груди поверх кольчуги, бросил руку к красивой, резной рукояти ножа... игрок исчез, отправился на респаун как и его дружок!
Несмотря на то что с ножом не получилось, Гроб был доволен как слон! Ну еще бы — два безразмерных мешка со всем содержимым, два отличных меча, горсть неплохих амулетов, два метательных ножа, кинжал, полный гранат подсумок, шлем, принятая за мешочек обтянутая кожей серебряная фляга с водой и всамделишный мешочек с набором сапожных и портняжных инструментов, солонкой, осветительным шариком (полезная вещь для не владевших магией игроков) и парой выточенных из рога игральных костей. Гроб сорвал джек-пот! Три в одном — не плохо прибарахлился, отомстил за неведомого мага-Тысячерукого и ликвидировал угрозу лично себе! Впрочем нет, пока не ликвидировал, а лишь отсрочил ее. Чтобы окончательно ликвидировать угрозу, рейнджеру требовалось предотвратить респаун только что убитых игроков. К счастью последнее не составило для него особых проблем: Гроб быстро покидал добычу в свой безразмерный мешок, подобрал и отчистил дротики, быстро огляделся по сторонам, предусмотрительно страхуясь от возможных свидетелей схватки — никого не увидел, не услышал, не почувствовал и не особо спеша спустился немного вниз по холму. Все, точка возрождения загашена, он окончательно победил!
Через пяток минут рейнджер вернулся на вершину холма, оставив вместо себя гасить точку все же призванного питомца-пантеру — пока здоровенный черный кот лежит посреди захваченной точки, все попытки игроков возродиться бесполезны и, напомню, каждая из неудачных попыток неуклонно приближает их к потере точки и соответственно к потере аватары. Но хрен бы с ними, с опростоволосившимися воинами, но вот зачем Гроб вернулся на холм? Впрочем не такой уж и сложный вопрос — он просто не мог не воспользоваться столь удобным наблюдательным пунктом и самолично не последить за рекой, за обоими берегами и небом над ними. И вообще, этот наблюдательный пункт — с боем добытый трофей, такой же как шлем, клинки или мешки! Как можно было им не воспользоваться...?!
На вершине рейнджер провел примерно час, затем, полностью удовлетворенный, спустился к загашеной точке и питомцу. К его искреннему разочарованию точка все еще существовала, а значит у воинов оставался шанс вернуться в Серединный мир — делать нечего, пришлось Гробу оставить питомца на точке и снова наладиться в путь одному. Не сильно приятно, но ничего страшного, все равно он собирался призвать питомца на той стороне реки. Игрок ходко рванул по разведанному с вершины холма пути к реке — час с четвертью и он там, уже вблизи смотрит на не широкую и не глубокую речушку.
Однако прежде он сделал важное дело, поставил очередную точку возрождения. Не уподобляясь двум недавним идиотам, принял все возможные меры предосторожности: ставить ловушки вновь не стал, но тщательно выбрал место — расположенный не у самого берега крохотный пяточек земли меж густых зарослей колючек и торчащих во все стороны острыми сучьями коряг, посреди выбранного пяточка гордо воняла огромная куча медвежьего говна. Идеальное место! Конечно когда возродишься, неизбежно изгадишь сапоги, но никому и в голову не придет рваться на запах говна сквозь колючки и острые сучья! По крайней мере на это надеялся Гроб, устанавливая свою точку в столь пахучем и непрезентабельном месте...
И вот перед игроком река — метров 80-85 — раз плюнуть пускай и не опытному пловцу! Вода в реке отравлена (обычный фокус Драконов), но ерунда, ведь у рейнджера есть универсальный антидот и его хватит на полчаса — 10 раз не спеша пересечь реку туда-сюда. Прежде чем войти в воду Гроб бросил быстрый взгляд назад — возможно ему показалось, но он вдруг ощутил, что лес слегка изменился... Рейнджер нахмурился, насторожился, однако планам своим не изменил, наоборот поспешил как можно скорее пересечь реку. Вот он плывет, мощно загребая руками, зелья ускорения,силы,ловкости,скорости выдры позволяют ему плыть с удивившей бы любого земного спортсмена сноровкой. Несколько секунд и он на том берегу, а потом ищи его свищи!
Но что это!? НЕТ! Кто-то словно вцепился игроку в ногу под водой!
Гроб инстинктивно попробовал рвануть вперед, вырвать ногу из жесткой как капкан хватки, но лишь причинил себе боль и с головой ушел под воду! Неведомый враг не тянул его на дно, но и плыть дальше тоже не позволял...
Дикая ситуация для несколько растерявшегося игрока — ни туда и ни сюда, а болтайся как говно в проруби посреди открытой всем взглядам реки! Болтайся и жди, что предпримет неведомый хвататель под водой! А вдруг потянет за собой?! А вдруг пустит в ход клыки?!
Рассвирепевший Гроб выдрал из ножен на поясе клинок, вобрал поглубже воздуха в легкие, нырнул, желая проверить прочна ли шкурка у подводного ''козла''! Мутная вода не дала ему сразу разобраться, но когда он все же понял в чем дело, то едва не лопнул от злости, едва не взвыл, теряя драгоценный воздух — никакого подводного монстра, а... затянувшаяся на лодыжке петля! Да-да-да, банальная петля на конце банальной веревки, что каким-то образом закреплена на близком дне, своими первыми судорожно-инстинктивными рывками Гроб сам затянул проклятую петлю, очень туго затянул!
Воздух кончался и по идее следовало всплыть, набрать нового и только после этого опять нырять и разбираться с петлей, но не желавший терпеть неволю Гроб с яростью накинулся на веревку! Пилил! Пилил! Пилил! Дергал! Рвал! Пилил не желавший поддаваться канат! Чувствовал, как темнеет в глазах, а грудь сдавливает стальной обруч, но упорно пилил!
Победа! Теряющий сознание рейнджер ракетой ринулся вверх, к воздуху, к свету, к границе между небом и водой! Сделать вдох, один единственный сладкий как сама жизнь вдох — вот и все, что было в тот момент в его голове! Вдох! Вдох! Вдох!
*
Гроб успел вырваться из ''ласковых'' объятий реки и сделать живительный вдох! Всего один вдох — второй ему не дала сделать вошедшая прямо в глаз стрела... Колючки, коряги и, главная надежда, огромная куча пахучего медвежьего говна не помогли — в Серединный мир игрок по прозвищу Гроб вернулся через клановую точку возрождения в подземном храме Матери-Паучихи (великой богини расы дроу).
Укрепления центральной позиции армии клана, лазаретN4 (наполовину углубленный в землю большой и просторный бревенчатый сруб).
Вечер.
Элиссар — недавно прошедший посвящение член клана Красного Дракона.
Страшно, до судорог хотелось курить! Всю свою сознательную жизнь он боролся с этой вредной, недостойной врача привычкой, которой вопреки собственному желанию заразился совсем молодым в ледяном аду Карельских лесов. В общем-то не без труда, но он ее всегда побеждал... но только до следующей войны! Каждый раз коварная и казалось побежденная привычка подгадывала самый напряженный момент, чтобы накинуться на него с утроенной силой, и каждый раз он вынужден был ей уступать не в состоянии бороться еще и с ней, ведь в такие моменты у него были куда более страшные враги — смерть, время и усталость! Разве могло курение сравниться с этими тремя?! После того как рано или поздно заканчивалась тяжелая пора, он брал себя в кулак и немедленно бросал, но к сожалению лишь до следующего раза. Там на Земле он не курил уже в течение 40 с лишним лет и вообще был уверен, что здесь в вирте, в новом теле поганой привычке его не достать — ну за что, за ЧТО ей зацепиться в идеально здоровом теле, никогда не знавшем, и даже не нюхавшем табака?! Он ошибся — вредная привычка достала его и здесь, окончательно подтвердив его давние подозрения, что дело не в теле, а в голове! Ему жуть как хотелось засмолить самой крепкой махорки-горлодерки, в три глубокие затяжки прикончить первую самокрутку и сразу взяться за вторую! Будь тут хоть где-нибудь, хоть у кого-нибудь сигары, сигареты, папиросы — не важно что, главное, чтобы это нечто можно было курить (!), он бы не удержался и давно бы травил вредным дымом себя и других! Травил бы, презирая себя! Но слава всем известным и неизвестным богам вирта и Земли, Серединный мир был начисто лишен этого гадкого удовольствия, и он не мог поддаться тому, чего просто нет. Какое облегчение! Но все же как страшно, мучительно, до вылезающих из орбит глаз хотелось курить!