Наступил небольшой, минут на 20 перерыв (пока до нужной кондиции доходило содержимое обоих котлов). Надо сказать это время Дримм не потерял зря, а очень плодотворно пообщался с Черным Мечом, проясняя для себя, чем же таким на самом деле является столь любопытное местечко как Инферно. Очень немногим обитателям Мира Пяти Лун довелось беседовать с демоном, тем более с Высшим демоном по душам, получая, как говорится, информацию о мире Тьмы и Огня из первых рук и при том не опасаясь лжи — благодаря особенностям нового питомца Дримм такую возможность получил...

- ….. выходит никто не знает истинных размеров Инферно и сколько всего существует планов? - с любопытством спрашивал демона-питомца Дримм, не забывая в то же время помешивать подобранным сучком густевшее прямо на глазах варево из кожи и коры.

- Великая Тьма безгранична, - с достоинством отвечал на вопрос хозяина присевший на корточки по другую сторону костра Иг, - она существовала еще до того, как Неведомый Творец создал Мир Пяти Лун, и будет существовать после того, как его творение поглотит Время. -

- Так считают демоны? - уточнил Дримм (из книг он знал немало иных трактовок возникновения мира Тьмы и Огня и его обитателей).

- Так считают демоны, - согласился Черный Меч.

- Но не знать точных границ своего мира или хотя бы количества планов это как-то странно... ты не находишь? - Чтобы демону было понятней, привел пример: - В нашем мире (Серединном) мы знаем точное число континентов и все сколько ни есть океаны. Разбросанные по миру острова никто не смог сосчитать, но континенты и океаны знаем ВСЕ (вообще-то фейри ошибался, но в данный момент был уверен в своих словах). Так почему вы не знаете точного числа планов и хотя бы примерных границ Инферно? -

- Великая Тьма постоянно растет и росту ее... способствуют ее границы, - как-то уж очень сосредоточенно взглянул в огонь Высший демон — словно почуявшее его взгляд пламя стало жарче и активней облизывать бока котла. - Граница с Хаосом, с Миром Мертвых, с Миром Теней — каждая граница это тысячи тысяч новых планов и пускай те планы нельзя назвать чистыми планами Тьмы, но они дают возможность ее детям не сражаться между собой, а идти и захватывать новые земли. Каждый план это целый мир или сразу несколько миров, которые можно подчинить, освоить, отстоять в борьбе с Хаосом, Тенью и Смертью, и мир Огня и Тьмы выигрывает в этой борьбе. Неважно захватывают или теряют планы дети Тьмы (демоны), само противостояние является для нас благом — противоборство миров лишь плодит все новые и новые отражения: часть из них становится полноценными планами... и ареной борьбы, часть исчезает в небытие, часть стабилизируется и ждет своего часа исчезнуть или возвыситься, часть превращается в закрытые для детей Тьмы миры вроде Мира Пяти Лун (Серединного мира). -

- Новые миры вроде этого...? - задумчиво произнес Дримм, то что он услышал от Высшего не встречалось ни в одной книге. - Но тогда можно сказать, что и Хаос, и Тень, и вотчина Жнеца (Мир Мертвых) выигрывают от противостояния с Тьмой — они тоже расширяются за счет войны на границах? -

- Так и есть, - соглашаясь наклонил голову демон и умылся подхваченным из пламени сгустком огня, - Великая Тьма милостива не только к своим детям. -

- Ну а помимо границ, Инферно может расти? - захотел узнать больше Дримм.

- Может, Великая Тьма милостива, - повторился Иг, но огнем в этот раз умываться не спешил, - когда один из старых планов становится слишком велик и перенаселен, он прекращает расширяться, но зато порождает отражение, одно или несколько. Как и на границах эти отражения могут стать полноценным планом, а могут и не стать. Чем быстрее и больше детей Тьмы придет в отражение, чем больше они прольют там своей крови, используют магии, чем больше их погибнет, тем выше вероятность, что отражение превратится в план, а не сгинет без следа. -

- И они туда идут? -

- Разумеется! В способном стать планом отражении много первозданной силы, много свободного места, много низших существ, которых можно съесть-убить-поработить, много ресурсов, много возможностей, много всего! -

- Значит — фронтир... понятно, - задумавшийся Дримм вновь помешал густеющее варево в котелке, бросил быстрый взгляд на второй котел с веревками внутри.

- Кроме того планы могут творить темные боги и князья, - продолжил просвещать своего любознательного хозяина Иг.

- Вот как... - удивился Дримм. Удивился и тут же родил вполне очевидный вопрос, даже два проистекающих один из другого вопроса: - И Ширша мог создать новый план? А если мог, то зачем он приперся сюда? -

- Создать способное превратиться в план отражение нелегко — это требует ОЧЕНЬ много сил! И каждый раз это игра с Судьбой и Тьмой — получится-не получится... но даже если не получится, потраченные силы не вернуть. Если получится, то это лишь первый из множества шагов — дальше нужно воевать, много-долго-тяжело, воевать с теми многими, что неизбежно придут в отражение в поисках силы и возможностей, новых земель, крови, власти и добычи! При этом всегда следует помнить, что отражение может и не превратиться в план и готовиться бежать из него в любой момент. Мой прежний господин не решился пойти на такой риск — предпочел испытать Судьбу в богатом маной и жизнью Мире Пяти Лун. Он ошибся. -

- Поня-я-тно, - протянул Дримм, про себя раздумывая, а что бы еще спросить пока есть время. - Выходит все князья могут создать новый мир-план, но не делают этого из боязни не удержать созданное и потерять то, что имеют? -

- Не только князья, - посмотрел на него с той стороны костра Иг, - любой Высший демон, включая меня, способен создать отражение, чем он сильней, тем больше у отражения шансов превратиться в план. -

- И многие создают? - фейри не мог не задать данный вопрос.

- Бывает и такое, но это всегда риск, ведь как я уже говорил, создатель отражения теряет много сил и надолго становится уязвим. Но... создают: те, кто желает прославить себя и увековечить свое имя; те, кто желает стать не просто Высшим демоном, а князем, получив хотя бы часть нового плана; те из князей, кто желает расширить свое владение или избавиться от подросших отпрысков; те, кто любит охотиться на таких же детей Тьмы и знает, что отражение создаст и привлечет великое множество жертв; те, кто жаждет власти и плоти-крови низших существ. -

- А созданные темными богами отражения как-то отличаются от созданных Великими демонами и князьями? -

- Да, у них больше шансов завершить процесс и стать планами и они лучше, богаче — за такие отражения кипят самые яростные битвы. -

- И все же я не верю, что вы хотя бы примерно не представляете себе сколько планов существует в Инферно? - Дримм по некоторому размышлению вернулся к тому, с чего он начал. -

- Ну если тебе так хочется, господин, - пошел навстречу упорному фейри впервые за время разговора улыбнувшийся Иг, - 999 старых планов, что помнят правление Великого Владыки Тьмы — это самые старые и большие планы, из-за возраста в них мало первозданной силы, но много магии, древнего знания, покорных рабов и городов, а их владетельные князья считают себя старше князей иных планов, точно так же и боги, что там обитают. 30-40 тысяч рожденных ими планов и 10-15 тысяч отражений, про которые неизвестно станут они планами или нет — это не быстрый процесс, занимает сотни, тысячи, десятки тысяч лет. 6-10 тысяч планов, созданных темными богами и теми Высшими демонами, что решились рискнуть, они тоже постоянно рождают отражения. На каждой границе (С Хаосом, Смертью, Тенью) — десятки тысяч планов... и в несколько раз больше отражений, тысячи закрытых миров. Сколько их, никто не может сказать даже примерно, они постоянно возникают и гибнут. Больше всего и планов, и отражений на границе с Хаосом и они всегда густо населены разными сильными разумными и неразумными созданиями, рожденными из союза и противоборства великих сил. Больше всего закрытых миров на границе с Миром Мертвых, иногда из закрытых миров приходят страшной силы существа, иногда глупые и слабые, есть и пришельцы из Мира Мертвых, - что-то мелькнуло в глазах Черного Меча, прежде чем он продолжил, - они ВСЕГДА опасны. -