Зомби играл в терминатора — шел, не ускорясь. Он не сменил темп, когда увидел полицейского, лишь прикрыл глаза костяным клинком от выстрелов. Айдар выпустил в некроголема всю обойму: три выстрела в голову, которая только дергалась от попаданий, два в колено, остальные два в ладонь, пытаясь пробить ее и попасть в глаза… бестолку. Я не видел, куда попадали пули, но они не наносили вреда мертвецу.

— Не справимся! Зови питомца! Питомца зови!

Полицейские больше не пытались застрелить монстра, а отступали, изо всех сил стараясь не бежать. Я хрустел найденными в кухонном шкафчике чипсами. Не ожидал, что на улицах такое интересное кино, но если уж наслаждаться зрелищем, то со всеми удобствами.

Мелькнула мысль помочь полиции, потом — некроголему, а под конец боя упокоить выживших, но я сдержался. Присоединяться к шикарному замесу уродливого рыцаря со стражами закона идея интересная, но глупая. Против пули я не вывезу, а некроголема максимум ослеплю попаданиями камешков и земли в глаза.

Выстрелы звучали громко, не удивительно, что поблизости нашелся персонаж, чей слух уловил эти звуки. И ситуация изменилась.

Рыжий кот, огромный, размером с пони, молнией выпрыгнул из-за здания "пятерочки". Не тратя времени на привычные котам угрожающие танцы, животное бросилось на зомби сзади, вцепилось в шею мертвеца зубами и принялось драть лапами гнилую плоть. Голем дернулся в сторону, закрутился вокруг оси, но спустя несколько секунд упал: кот подрал мертвеца так сильно, что мышц на костях практически не осталось. Питомец отпрыгнул от лежащего тела, и к зомби поспешил Фаиль. Полицейский достал из-за пояса стилет, подгадал момент и вонзил оружие в глаз некроголема.

На моих глазах уровень Фаиля подпрыгнул с нуля до пяти. Пять уровней за раз! Глянув через справку на кота, я подавился чипсами, которые нашел во время схватки, но постарался сдержать кашель, чтобы не обратить на себя внимание. Вот так качаешься, качаешься, и какой-то кот оказывается круче, чем ты…

Барсик.

Уровень: 27.

— Барсик, за мной! — прогудел Айдар и оба полицейских вместе с питомцем скрылись внутри магазина. Я же вышел из квартиры в коридор, и только там позволил себе откашляться. Надо набирать уровни, чтобы при встрече с таким котом не проиграть пушистому.

Зато теперь я знаю, почему в моем доме встречались пустые квартиры с выбитыми окнами: животных система тоже затронула. И труп той собаки мне показался нереально большим…

Остались ли домашние животные дружественны людям? Не думаю. Барсик — питомец Айдара, который взял себе на десятом уровне навык типа "приручения зверей", и сейчас полицейские, не жалея кота своего, качают друг друга.

Я вздохнул и помотал головой. Не время заморачиваться и завидовать чужому успеху. Нужно пройтись по подъездам, собрать кинжалы. А еще — добить оставшихся зомби, посмотреть, остались ли люди и по возможности, помочь выжившим.

— Статус!

Алексей Нудный

Человек.

Уровень: 16

Характеристики:

Сила: 3.5

Ловкость: 0

Выносливость: 0

Живучесть: 0

Дух: 5 (1+4)

Свободных очков характеристик: 6

Навыки:

Телекинез (начальный)

Достижения: "кровавая стойкость".

Глава 8

Я начал проверку дома с первого подъезда, и не уловил ни единого движения, ни одного живого человека. Квартиры пустовали: ни детей, ни женщин, ни животных: лишь трупы.

Люди уцелели лишь в восьмом подъезде. Я пришел, когда подонок убивал людей в предпоследнем, седьмом подъезде. Пятьдесят шесть выживших. Остальные мертвы. Во всем жилом комплексе я насчитал больше тысячи трупов. Поехавший гандон вырезал всех, не пощадил никого. До чего же телепортер был отбитым… Если бы я только знал, или пришел сюда вчера… то скорее всего умер бы. Не место и не время горевать по погибшим, лучше менять мир, чтобы подобное не повторялось. Начать можно с малого: обеспечить девятиэтажку едой.

Когда я нашел восприятием одежду, подходящую под мои новые размеры, без колебаний взломал квартиру, переоделся и подобрал себе несколько комплектов вещей. От такого поступка было неприятно, но если взглянуть на ситуацию трезво, хозяину квартиры вещи теперь не нужны. А отомстив его убийце, я могу претендовать на такую малость, как пара комплектов одежды.

Я нашел логово, где жил подонок.

Комната уебка выглядела как воронье гнездо. В одном углу — золото, украшения, скомканные купюры, в другом — системные вещи: копье, топор, два водоискателя, аккуратно сложенные пробирки с панацеей. На кровати целая горка ингредиентов для крафта: кожа, какие-то пробирки, руда в слитках, полудрагоценные камни.

Золото… Интересно, остались на земле места, где ценится золото? Деньги — не больше чем бумага для растопки, ещё позавчера я трясся бы от вида такой охапки пятитысячных купюр, сегодня не чувствую ничего. Быстро, слишком быстро поменялась моя система ценностей. Впрочем, поменялась она у всех: вокруг постапокалипсис.

На компьютерном столе я обнаружил вещи, которые меня заинтересовали: карточки предметов активации, три из которых открывали персонажу вкладку "карты" в интерфейсе, два — "бестиарий". Еще были такие предметы:

Карта навыка.

Предмет активации навыка "виноделие". Дает полную информацию о профессии "винодел", позволяет на интуитивном уровне подбирать лучшее сочетание продуктов для производства вина.

Карта навыка.

Предмет активации навыка "создание ловушек". Дает знания "механики", максимальную информацию по созданию капканов, растяжек, ловчих ям, механических ловушек. Позволяет проектировать новые варианты ловушек в системном редакторе.

Последний навык — прямо конфетка! Телекинез заменит большинство инструментов, я соберу ловушки на всей территории города, а как только в них попадут зомби, словлю опыт, где бы я не находился!

Я попробовал активировать карту навыка, но не вышло. Как сообщила система, "недостаточно очков навыков". Думаю, такие очки даются на каждом десятом уровне, и первое я потратил на телекинез.

Бестиарий я активировал сразу. Тот порадовал описанием мертвецов, которых я видел ранее.

Зомби

Низшая нежить.

Быстра, голодна, живуча.

Чтобы уничтожить, необходимо повредить мозг, либо отсечь голову. Даже легкая царапина грозит заражением некровирусом.

Набирает уровни убивая и поедая мясо, после — эволюционирует.

P.s.: Не лучший вариант для перерождения.

Сука! "Вариант для перерождения"… Мразь развлекается, пытается играть в остроумие.

Хотелось что-нибудь расколотить. Я закрыл глаза и сосредоточился на дыхании. Ничего не поделаешь, Леха, такой теперь у тебя Бог. Половина населения превращена в зомби ради прикола, если и беспокоиться, то не о содержимом системных сообщений.

Некроголем.

Средняя нежить.

Появляется в процессе эволюции откормившегося зомби либо из заразившегося персонажа свыше десятого уровня.

Скорость, живучесть и сила: одна из этих характеристик у существа обычно сильно превышает остальные, от нее зависит внешний вид и способности.

Чтобы уничтожить, необходимо повредить мозг, либо отсечь голову. Даже легкая царапина грозит заражением некровирусом.

Набирает уровни убивая и поедая мясо, после — эволюционирует.

P.s.: Тоже такое себе.