Я сорвал скотч, бросил на пол испачканные перчатки, закатал кофту и вымыл руки до локтя. Достал кружку из шкафчика, набрал холодной воды, жадно выпил. И после этого согласился принять задание. В конце концов, за оставшееся время вполне можно набить столько же, сколько я набил за час. Вон они все, вся сотня…

… я поймал себя на мысли, что уже минут десять стою с кружкой в руке, тупо уставившись в стену. Это не дело. Зомби ждут.

Я перехватил молот поудобнее и снова встал у окна. Сломать руки, ударить по мордам. Подождать. Повторить… Спустя два часа я еле разжал сведенные судорогой пальцы. Молот выскользнул и с хлюпанием упал на пол, залитый слизью и гноем. Кисть гудела. Я сжал кулаки, разжал: по пальцам стегнуло болью, но после минутной разминки слегка отпустило. Я почти сделал это: под окном не осталось ни одного зомби и я уверен, что их нет и в подъезде, потому что эта поганая ситуация не может разрешиться так легко! Во вкладке заданий, что появилась, когда я принял задание "салки со смертью", красовалось 99/100! Один зомби, сука, отделяет меня от приза!

Знакомое чувство наебалова. Помню, в юном возрасте собирал бутылочные крышки. У одной компании, продающей газировку, проводилась акция: они выпустили партии газировки с задними и передними частями велосипеда на крышечках. Для получения велосипеда нужно было сдать крышки с обеими частями, но у нас в регионе тогда были только передние крышечки. Зато после окончания акции как по волшебству появились крышечки с велосипедными задами. Вот так и тут: никакого мне сотого зомби до окончания суток.

Глава 4

В подъезде было… кроваво.

Я не нашел мужичка в камуфляже. Может, после обращения сам ушел. А может, ушел до него: в подъезде хватало порубленных тел, кто-то из жильцов урвал кусочек опыта.

Я не стал искать под вечер сотого зомби, вместо этого закинул в рюкзак коробки с лутом и поднялся в квартиру. Там уже кто-то побывал: на кухне, где еще утром стояли продукты, меня встретили пустые полки. Хомячьи инстинкты — они такие…

Жадные говнари. Они даже соль забрали! Соль, сука! Хотя не удивительно — после того, как я привлек к дому несколько сотен зомби и убил сатаниста, удивляюсь, что никто не нагадил мне на ковер.

Бормоча проклятия в адрес засранцев, я заперся в квартире и проверил воду. Напор был… нормальным, хоть и начал ослабевать. Огорчало, что горячая была едва теплее холодной, но брезгливость была сильнее нежелания закаляться: я разделся, сразу же упаковал одежду в мусорный мешок и выставил на балкон. Завтра выкину… Хотя можно и сегодня: открыть окно, размахнуться и бросить. Но так я не сделал: просто открыл окно на балконе и закрыл в квартире, чтобы не тянуло мертвечиной.

До ванны я дошел голый, внутрь забрался наощупь — к тому моменту уже окончательно стемнело — и долго смывал с себя пот, капли слизи и все прочее, чем меня одарил сегодняшний день. Я раз за разом намыливал вихотку и шоркал, шоркал кожу, отскабливая все лишнее. Когда я выбрался из ванной, зуб на зуб не попадал, зато я чувствовал себя таким чистым, каким не был с рождения.

Я укутался в одеяло и два покрывала, раскидал характеристики и минут на десять окунулся в ад, в котором каждая мышца моего тела стремилась вырваться наружу.

Теперь я выгляжу так.

— Статус!

Алексей Нудный

Человек.

Уровень: 13

Характеристики:

Сила: 3.5

Ловкость: 0

Выносливость: 0

Живучесть: 0

Свободных очков характеристик: 0

Достижения: "кровавая стойкость".

Да, я опять все залил в силу. По ощущениям, мои прежние показатели силы вернулись примерно на уровне 1.7 силы, а дальше уже росли. Я подумал, если с ловкостью все так же, то я потеряю зря восемь очков с четырех уровней. А человек, который будет качать все характеристики, потеряет тридцать два очка с шестнадцати уровней. Это стоит того на уровне сотом, где станут решать еще и навыки, экипировка, личные умения, но не в начале пути, где этот гипотетический человек просто сольет шестнадцать уровней для возврата к досистемным параметрам. Впрочем, одна сила тоже вскоре ничего не решит, ведь стоит мне столкнуться с человеком, который достиг тринадцатого уровня и вложил все в ловкость, и я просто ничего ему не противопоставлю. Что можно сделать с тем, кто будет уворачиваться от любого удара?

Хотя не скажу, что вложения в силу бессмысленны. Я и раньше не мог назвать себя маленьким, но теперь выглядел как огромнейший культурист. Плечи раздались вширь, шея увеличилась до бычьей, я не поленился сходить с фонариком к зеркалу и убедиться. Бицепсы выросли настолько, что я боялся не достать до собственного затылка. Но обошлось — достал.

Сообщения от системы я оставил напоследок.

Вы достигли 10 уровня! Выберите навык.

Доступны следующие варианты:

Ремесло. С помощью этого навыка вы можете ускоренно развивать любые ремесла: картограф, шахтер, кузнец, пивовар, плотник, доспешник, повар, писарь, счетных дел мастер, заплечных дел мастер, ружейных дел мастер и другие. То, чем человека без навыка овладеет за неделю, вы достигнете за день!

Название светится золотым. Отличный вариант… Будь у меня семья или компания друзей, я бы выбрал именно его. Думаю, в новом мире будут востребованы люди с подобными навыками: выучи такого нескольким профессиям, и он будет кормить всю общину.

— Маскировка. Куст, камень, гигантский енот, сосед Захар? Для гения маскировки не проблема затаиться в голом поле или перевоплотиться в кого угодно! Были бы реквизит и грим.

Тоже неплохо, только не для меня. Зомби не очень умны, от них схоронюсь безо всякого навыка, а от людей мне прятаться незачем, больше чем с тремя целыми баллами силы…

— Бешенство. Выбрав этот навык, вы узнаете, для чего древние викинги грызли свои щиты. Во время активности навыка повышает силу в два раза.

Аж в два раза! Можно голыми руками кирпичи ломать… Прекрасный навык, великолепный. Меня не смущает, что во время безумия, которое должно сопровождать такое усиление, можно покалечить своих союзников, потому что союзников у меня нет. Великолепный навык для одиночки. Но я его не возьму, потому что викинги впадали в безумие, значит и я могу кинуться грудью на когти и зубы мертвяков. Минута крошилова, где я буду жестко доминировать, и перерождение в нечто мрачное, ужасающе сильное и совершенно недоброе.

На бешенстве список навыков не заканчивался. Тут была акробатика, стрельба из лука, установка ловушек, полевая хирургия… Пивоварение?! Охренеть… Владение копьем, щитом, хм… молотом…

— Владение молотом. Выбрав навык, вы приобретете знания о правильном выборе молота, основные стойки, удары. Ваше тело на уровне мышечной памяти запомнит, как биться против одного и нескольких противников с помощью этого оружия.

Хм… Брать? Хотя лучше сперва глянуть все.

Я пролистал список до самого низа и там обнаружил то, что нивелирует недостаток моего силового развития.

— Телекинез. Позволяет мысленно воздействовать на предметы. Открывает характеристику "дух", сразу дает единицу новой характеристике. Значение духа влияет на вес и количество предметов, на которые можно воздействовать одновременно. Не позволяет влиять на живых и псевдоживых существ!

Однозначно беру. Лучше бы я сюда вложил очки за последние шесть уровней… Ну да ладно. К тому же, название навыка светится золотым, надеюсь, это подсказка, что он мне больше подходит. Или отметка о редкости данного навыка.

Я выбрал "телекинез" и почувствовал, как мое восприятие меняется. Мне не нужно было привыкать к новому навыку и искать границы новой силы, я сразу понимал, на что способен. Невероятно!