Ключевая точка соприкосновения двух армий.

Отсутствие мин, отсутствие рвов, засек, фугасов, ''чеснока'', колючей проволоки, рогаток — просто праздник какой-то! Как только Джигит в полной мере осознал, что между его армией и армией Драконов находится лишь пустая, перепаханная взрывом, лишенная искусственных ловушек земля, какие-то жалкие 2 километра, он постарался на полную использовать это, как ему показалось, благоприятное для армии вторжения обстоятельство. И ведь и правда: Драконы уничтожили кошмарную кровавую ТВАРЬ, уничтожили атакующую колонну, нанесли серьезный удар по армии вторжения (усиленный атакой в тыл бригады Дяди), но при этом потеряли практически весь защитный слой между собой и их куда более многочисленными и способными восстанавливать свою численность врагами. Осталась лишь живая стена с обломками треснувшего частокола внутри нее, и наполненный хворостом ров за ней — не очень надежная, да даже откровенно слабая защита против почти что 100 тысяч игроков. Врагам Драконов нужно было лишь пересечь 2-х километровое поле и ВСЕ! Ну а для Драконов первоочередной задачей стало не дать им это поле пересечь, не допустить десятки тысяч игроков до своих заготовок и фейри...

Тем не менее Джигит и прочие вожди армии вторжения прекрасно понимали, что примитивная атака всеми силами ни к чему хорошему не приведет — Драконы не тот враг, которого можно задавить обычным навалом массы. С другой стороны, уже маячивший на горизонте голод стрел и зелий восстановления маны заставлял пошевеливаться: запасы таяли прямо на глазах — совсем скоро армия вторжения не сможет на равных отвечать Драконам на потоки стрел, не сможет быстро восстанавливать потраченную ману. Армии вторжения как воздух был нужен бой, ближний бой, рукопашный бой — он был ей не просто нужен, а жизненно необходим! Пришло время для глобальных, знаковых решений, наступил определяющий для всей битвы и даже для всей компании момент! И к чести Джигита и прочих лидеров армии следует сказать, они не упустили этот трудноуловимый момент!

Армия вторжения десятками начала использовать эпики и самые мощные, затратные заклинания из арсеналов самых своих высокоуровневых магов: на позиции Драконов покатились ураганы, огненные смерчи, к ним понеслись тучи, полные огненных струй, ледяных глыб, тысяч тонн кислоты, через поле зашагали волосатые великаны с гигантскими бронзовыми топорами в руках, поползли огромные жуткие твари с десятками и сотнями жвал, клешней, когтистых щупалец, кошмарных лап, на них понеслись орды ядовитых комаров, пчел размером с воробья, вомбатов размером с легковой автомобиль! Кроме того на армию клана обрушились болезни, проклятья, пришедшие из мира Духов совсем не дружелюбные ''гости'', на летунов с воем упали стаи уже знакомой крылатой нежити, виверн и мелких черных драконов. Затряслась в припадке земля! С неба дождем пролились огромные камни и молнии в несколько тысяч километров длинной!

А вот демоны вновь не пришли, кроме вызванных с помощью соответствующих свитков, да и духи заявились в куда меньшем числе, чем рассчитывали маги армии вторжения — пять тысяч сонников Василисы по прежнему охраняли границу миров и заворачивали (или уничтожали) всех кого могли.

Но и без демонов и прочих ''легионеров'' из других миров получилось круто — Драконы впервые на собственной шкуре испытали, каково приходится тем, против кого используют эпические свитки, да еще в таком товарном количестве! Драконам не понравилось! Однако стоит отметить: клан достойно встретил удар, точнее целую серию сокрушительных ударов, и помогло ему в этом... осознание — Дримм точно также как его визави-Джигит узнал переломный момент и сделал все, чтобы его не просрать!

Драконы не в меньшей степени чем их враги использовали эпические свитки, пуская бури против бурь, тучи против туч, стаи птиц против насекомых орд, смиряя бушующую твердь, отклоняя падающие с небес камни, отражая гигантские молнии, предотвращая-предупреждая болезни, божественными благословениями перешибая проклятья, эпическими боевыми заклинаниями кончая эпических монстров!

Множество вмурованных в стены башен и землянок, закопанных под пирамидами и платформами амулетов, масштабных пологов, могучих стационарных щитов помогают армии устоять!

Сила благословений Великой жрицы Первохрама дает возможность избегать или смягчать многие и многие удары!

Умелое и своевременное использование свитков антимагии позволяет Драконам гасить значительную часть враждебных чар!

Хоть и далеко не в полную силу, но продолжают действовать парные октограммы под обеими армиями!

Очень, очень сильные маги и друиды клана, включая таких титанов как Дримм, Айнон, Туллиндэ, Русалочка и некоторых других, использовали все свои знания, умения, силы и обретенные на жизненном пути уникальные артефакты. Не столь могучие и разносторонне развитые маги и друиды клана старались, прикладывали все силы, чтобы соответствовать старшим товарищам, а поскольку, как уже говорилось не раз, клан Драконов был сказочно богат, в распоряжении магов и друидов хватало легендарных и эпических артефактов...

В общем хозяева этих мест держали удар, даже такой неистово-яростный натиск, держали-не атаковали, полностью сосредоточившись на обороне, а вот Союзники атаковали и не только с помощью эпиков и могучего колдовства... Руководители армии вторжения рассудили, что пытаться достигнуть позиций Драконов крупными силами значит напрашиваться на новый мощный удар (вроде того, что добил атакующую колонну) и создавать прекрасную, крупную цель для драконьих стрелков и магов, а потому в сторону Драконов устремились многие сотни отрядов, в каждом из которых находилось не больше полусотни игроков. Устроенный с помощью эпиков и могучих чар трам-тарарам должен был воспрепятствовать Драконам достойно ''встретить'' такие отряды. Здравый план! Только одна проблема... быть может маги и друиды Драконов и сосредоточились на отражении эпических-магических атак, но вот их многочисленные стрелки остались на своих позициях... в полной готовности... прекрасно зная, как им следует поступать...

Примерно до середины поля (километр) атакующие отряды потчевали стрелами многочисленные драконьи лучники (спецназовцы, фейри, эльфы-стрелки) — десятки тысяч умелых лучников. Впрочем, нет, не все лучники сосредоточены на пересекающих поле отрядах — часть из них по прежнему участвует в масштабной перестрелке. Однако те, кто пресекают атаку, работают грамотно, разбившись на команды, по заранее пристрелянным секторам, когда нужно разные команды оперативно помогают друг другу, сосредотачивая усилия нескольких команд на одной сложной цели. Помимо всего прочего лучникам серьезно помогают летуны. Опять же не все — многие заняты отражением эпических и магических атак, но тем не менее неполная сотня летунов во всю бомбит по целям на земле. Атакующим отрядам очень и очень не просто дается этот километр!

На середине поля эстафету у лучников и летунов принимают метательные машины — баллисты и станковые самострелы. 200 баллист и 300 станкачей — ''всего на всего'' полтысячи боевых агрегатов под управлением опытных операторов + баллистам и станкачам помогают несколько сотен снайперов-лучников из игроков: их стрелы, луки и навыки куда лучше чем у большинства неписей-фейри и заготовок. 500 метров — именно такой отрезок пути нужно преодолеть атакующим! Предолеть под редкими, но точными снайперскими выстрелами из многобонусных луков многобонусными стрелами и крайне суровым градом тяжелых болтов и копий, выпущенных из баллист. Операторы и снайперы-лучники также часто координируют свои усилия. Пройти сто метров из этих пятисот и остаться в живых — уже немалая удача, а пройти все пятьсот — архисложная задача!

Последние 500 метров до живой стены держат под контролем арбалетчики-абордажники. 6000 закаленных в многочисленных боях флотских заготовок — это серьезно! К ним прибавьте еще 3000 универсалов с арбалетами и всего несколько считанных десятков, но зато лучших магов-боевиков поля боя во всем клане Драконов.