Вот он добегает до лестницы, у подножья которой лежит изуродованный, почти развалившийся на куски щит с девятью торчащими из него стрелами, взлетает по лестнице наверх и.... лука нет! Мало того, Гворг один-одинешенек на этом участке стены — все заготовки мертвы, игроков нет, к стене приближаются несколько групп зомби с лестницами, вместо способной их хоть как-то задержать грязи, под стеной мешанина шевелящихся, но твердеющих прямо на глазах корней!

Делать нечего: лука нет, но зато есть гранаты, есть оставшиеся в наследство от заготовок арбалеты и болты, есть отбитые куски парапета и зубцов. Несколько минут Гворг пырхался в одиночку, потом ему на подмогу пришел молодой маг их рейда... и умер меньше чем через минуту! Прибежали два универсала с безразмерными сумками, не остались, но зато притаранили два десятка гранат, вязанку дротиков, вязанку метательных топоров и стопку метательных дисков, нанизанных на веревку подобно бубликам. Гворг работал гранатами, работал дротиками, работал топорами и дисками! Разумеется лучший эффект на зомби оказывали гранаты, но и брошенный диск и топор могли при удаче отхерачить руку или ногу, а то и башку, да и пробивший мертвую плоть дротик не доставлял зомби приятных ощущений (неприятных впрочем тоже не доставлял, но сбивал их с ног и мешал двигаться). Гворг справился, почти справился — в стену уперлась лишь одна лестница из семи!

Но как бы то ни было, лестница уперлась и по ней полезли первые зомби! Орк бросил в первого зомби последний топор — удачно: топор сбил мертвяка, а уже летящий вниз мертвяк сбил еще двоих! Гворг скинул к подножью лестницы последнюю, приберегаемую на самый крайний случай гранату! Лестница подпрыгнула, но устояла, зомби у ее подножья разлетелись кто куда! Гворг залез в промежуток между зубцами, ухватился за верхний край лестницы, напрягся, зарычал и ...и-и-и... отвалил-отбросил лестницу от стены! Получил по стреле в наплечник и в нагрудную пластину, но остался жив и под частые щелчки стальных наконечников о камень поспешно ретировался под защиту зубцов. Потом он некоторое время воевал с искалеченными гранатой зомби, что упорно ползли к лестнице, стрелял в них из арбалетов, бросал камни. Затем произошло радостное событие — воссоединение! На стене к нему присоединился его рейд почти в полном составе (не хватало одного из воинов и друида)! Игрокам не пришлось долго радоваться — к их участку стены стремительно приближалась стая краснокожих прыгунов голов в 100 или больше! Дело дрянь — этим лестницы не нужны!

Рейд начал в темпе готовиться биться, умереть, но положить столько тварей, сколько получится. Прибежали и убежали уже знакомые универсалы, принесли три дюжины гранат, восемь связок дротиков и новую порцию ''баранок''. Стражи приближались к стене...

СМЕРТЬ и загрузочная темнота...

*

Летун расчистил для стражей дорогу, обработав нужный участок стены щедрой порцией бомб.

*

Гворг вернулся в Серединный мир опустошенным — уже третья смерть за последний час, уже третья порция потерянных очков и, судя по всему, не последняя. Орк устал от беготни, от скелетов, зомби, краснокожих, летунов, от подъемов по лестнице и по двору, от казавшихся вечностью ожиданий в загрузочной зоне. Слабым, но все же утешением стало то, что на этот раз бойцы его рейда очнулись вместе с ним, и наверх они отправились все вместе. А наверху, во дворе... кипел бой, кровавая свалка! Черноглазая нежить рвалась к точкам возрождения — игроки и заготовки ее не пускали! Разумеется рейд Черта немедленно присоединился к свалке! Вскоре Гворг опять остался один, раз за разом избегая смерти на черных когтях и с криками ярости и усталости полосуя клинком красные тела.

Горстку оставшихся защитников оттеснили почти ко входу в подземелье...

….. снизу поперли убитые ранее игроки и стражей вновь вытеснили во двор....

…... бомбы летунов разметали контратакующих защитников (Гворг в очередной раз погиб)...

….. внутри зданий игроки сумели взять реванш и не допустить стражей вниз...

Битва продолжалась: защитники лагеря стойко и успешно обороняли псевдокаменные стены магической крепости и свои драгоценные точки возрождения, но и нападавшие то и дело давали им жару!

*

Нагамаки — японское холодное оружие по типу нагинаты, но с рукоятью равной лезвию по длине, оснащение рукояти почти такое же как у дайто, катаны и вакидзаши, а потому нагамаки считается мечом, а не древковым оружием как нагината.

Правый фланг армии Драконов, за каменным холмом.

Через полчаса после того, как по базовому лагерю армии вторжения применили эпическое заклинание (свиток) ''Метеоритный дождь''.

Итак, истощенную армию вторжения серьезно прижали в центре, заставили попятиться назад, от поражения ее отделяет всего один шаг, ШАГ! Но пока он не сделан, у надломленной армии еще оставалось два варианта, две надежды — посланные в обход фланговые отряды: тот, что отправился за холм, и тот, что двинул по следам своего неудачливого предшественника в обход болот. Ну болота пока оставим — 30-тысячной массе игроков потребовался солидный отрезок времени, чтобы их обойти... обойти каменный холм получилось гораздо скорей...

15 тысяч разогнавшихся игроков конечно страдали от наскоков не оставлявших их вниманием летунов, но уверенно двигались к цели. По неширокой дуге обошли холм (так и не сумев найти удобного места для подъема). Без особых проблем и в хорошем темпе миновали мелкое болотце на пути (потеряли всего 2 сотни игроков на растяжках и ловушках). Совершив пару диких зигзагов, обошли два больших минных поля, что вольготно расположились на самом коротком и удобном для движения пути. С комфортом пробежались по широкой просеке, оставшейся от эвакуированной лесопилки. Почти не замочив ног пересекли несколько ручьев. Миновали пяток километров по неприветливому, сложному для движения, но в целом безопасному лесу. И... уперлись!

Дорогу войску игроков преградило что-то вроде комплекса черт на границе клановых земель и степи, только в несколько ином исполнении, по сути — сеть из густо окруженных минными полями и серьезными ловушками блокгаузов. Каждый блокгауз сам по себе не представлял ничего особенного: приземистая трехэтажная башня из бревен с узкими крестообразными бойницами, окружена комбинированным с засекой частоколом и не глубоким, зато широким рвом, внутри может разместиться не больше сотни бойцов. Та еще ''Брестская крепость''! Но зато таких блокгаузов было МНОГО (!), к тому же помимо ловушек и мин подходы к каждому из них простреливались из двух-трех соседних. В промежутках между укреплениями находилась жуткая, многослойная мешанина из все тех же минных полей, рвов с кольями на дне, живых стен, обычных буреломов, сотен вкопанных в землю рогаток и десятков километров колючей проволоки. Разумеется, зная Драконов, не стоит удивляться тому, что и колючка, и рогатки, и колья на дне рвов были отравлены, от разных рукастых умельцев минные поля берегли тысячи не очень мощных, но зато хитрых воровских ловушек, стальные цепи и друидские корни внутри буреломов сильно осложняли попытки растащить мешанину стволов, а растяжки, ловушки и часто встречавшиеся ядовитые шипы не давали просто так добраться до цепей и друидских корней + к этому всему множество отдельно расположенных и хорошо замаскированных волчьих ям, мин и фугасов, тут и там вертикально вкопанных в землю дощечек с гвоздями и деревянных колышков размером с ладонь (кончики и тех, и других намазаны ядом), заболоченные, трудные для движения участки (водникам Драконов пришлось постараться, чтобы вывести на поверхность скрытые под землей водяные ключи), тысячи проклятых деревьев, ''любовно'' прилаженные отравленные иглы в кустах и нижних ветвях. Ну и на сладкое, поглотивший всю эту часть леса колдовской туман! Не особо плотный туман, но сильно исказивший звуки и способный сыграть злую шутку со зрением и магическим виденьем. К тому же коварный туман потихоньку-полегоньку почти незаметно ослаблял, травил и в конечном счете убивал тех, кто в нем долго находился.