2 тысячи скелетов-воинов, даже таких высокоуровневых скелетов-воинов не способны выступить достойным врагом для 15 тысяч игроков... зато они вполне могут тех самых игроков отвлечь, задержать, не пустить к стрелкам, поддержать усиленные спецназом рейды, прижать к маневрирующей баталии. Скелеты-воины добросовестно делают все это, гибнут, но гибнут не напрасно, а приближают крах войска игроков. Неустрашимые костяки с мечами — неудобные враги, помеха, которую сложно обойти, острый камень в сапоге, мешающий достойно бороться с гораздо более серьезными угрозами!

И все же больше всего вреда игрокам приносят пехотные баталии: пехотинцы умело отражают наскоки слабо взаимодействующих рейдов стеной щитов и копий, постоянно лупят из пистолей (причем залпами), за сотню шагов от баталии дотягиваются до игроков тучами дротиков и гранат. Временами, всегда неожиданно, стена щитов открывается и на вылазку устремляется отряд в 100, 200, а то и 300 бойцов! Бывает такие вылазки терпят неудачу, и пехота платит кровавую цену за риск, бывает наоборот и цену крови платят зевнувшие игроки, но никогда у игроков не получается легко и без потерь. Сделавший дело или разбитый отряд вновь скрывается за стеной щитов. Подобные движущимся крепостям баталии несут потери, немалые потери от гранат, от метательного оружия, от боевых заклинаний, но заставляют уважать и бояться себя — игроки армии вторжения на собственной шкуре узнают, каковы в бою не дорогие, но отлично выученные, снаряженные и сведенные в полноценную баталию специализированные пехотные заготовки. Если спросить игроков, то почти все из них ответят, что прекрасно обошлись бы без этого знания...

Не совсем беззащитны и баталии из зомби! Да, зомби не могут отвечать как пехота из живых, но частенько бывает, что стена пикинеров словно складывается как гармошка, и над головами почти лежащих друг на друге зомби следует залп укрытых в глубине построения арбалетчиков! Любой выучки живые пехотинцы никогда не смогли бы использовать такой прием, а сделав его, не сумели бы быстро вернуться в исходное состояние — мертвые могут... Каждый такой залп практически в упор дорого стоит игрокам, отучает их близко приближаться к лесу пик. Иногда баталия открывается, и на игроков устремляется волна мертвяков с короткими копьями в руках, у каждой баталии тысяча таких бойцов внутри. Практически всегда эти вылазки терпят неудачу и обратно за лес пик возвращается куда меньше чем было зомбаков, избитых, изрубленных зомбаков, однако во время каждой вылазки гибнут и игроки, а значит мертвяки выполняют свою задачу, даже если за каждого убитого игрока приходится платить десятками немертвых бойцов...

Сверху, с высоты все происходящее напоминает какую-то безумную игру с непонятными, недоступными для нормального разума правилами: как в пятнашках перемещаются пехотные коробки, иногда выстреливая из себя отряд, тысячи схваток хаотичным морем плещутся вокруг коробок, реагируя и подстраиваясь под ритм их движения, воздух кипит от метательного оружия, боевых заклинаний и стрел, то и дело яркие вспышки взрывов гасят мерцающие щиты, разбрасывают в стороны тела и части тел... Безумие! Но завораживающее своей красотой безумие! Прекрасная картина хаоса битвы, вполне достойная эпического батального полотна! Впрочем у способных оценить картину летунов нет времени любоваться видами, нет времени на такую ерунду — все их силы, все жезлы, все бомбы брошены против недобитков в трясине...

Атака 10-тысячного резервного отряда из зомби окончательно превращает все в хаос, но отметим — в управляемый хаос, что так выгоден Драконам. Эти вооруженные стандартными копьями зомби не сведены в бригаду, не организованы, по сути это обычная толпа опасных только массой мертвяков, с ними легко, минут за двадцать справилась бы сотня поставивших такую цель игроков. Однако той организованной сотни нет, а десять тысяч зомби — лишь одна из множества угроз, что терзают разрозненное, избиваемое войско игроков...

И все же игроки сражались как … игроки! Зверски, без пощады резались с игроками Драконов и спецназовцами! Терпели, как могли защищались и если получалось, избегали урона от стрелковых отрядов, на ходу латая и восстанавливая поврежденные щиты, зачастую используя врагов как живой щит! Умело вырубали скелетов-воинов, пачками мочили неорганизованных зомби! Наскакивали на баталии, забрасывали плотные ряды чем только могли, встречали и провожали идущие на вылазку отряды, бывало не жалея жизни взламывали строй и рубили-рубили-рубили, пока их не настигала смерть! Бились яростно, с выдумкой, не жалея себя — заставляли Драконов платить великую цену за каждого отправленного на респаун игрока и сомневаться в своей победе до самого конца...!

Неожиданный сюрприз от зомби-баталий! Как оказалось внутри каждой баталии до времени скрывался запас осколочных гранат, немного, всего четыре даже не безразмерные сумки... и все эти гранаты в нужный момент отправились в не ожидавших такой подляны игроков! Игроки несут большие потери и больше зомби такой фокус не повторить, но зомби и не надо его повторять — цель достигнута ...

Два сильных рейда взломали-таки лес пик одной из баталий мертвяков! Храбрецы-умельцы поплатились жизнями, но баталии конец — остальные игроки немедленно развили их успех, накинувшись на взломанную баталию как рой северной мошкары на голую жопу! Вне строя пикинеры со своим неуклюжим оружием почти беззащитны против шустрых и способных вынести их с одного удара игроков. Зомби с арбалетами иногда везет, и бывает выстрел в упор убивает даже очень сильного игрока, но мало, мало таких выстрелов и еще меньше успешных — игроки все же намного быстрее живых мертвецов. В данной баталии уже нет бойцов с короткими копьями...

Через несколько минут пала еще одна баталия мертвяков — прежде непрошибаемую стену пик взломали не холодным оружием и магией, а последними самыми сладкими остатками гранат! Взломали... и нарвались на залп из двухсот арбалетов в упор! Впрочем баталии это не слишком помогло — озверевшие от потерь игроки вырубили арбалетчиков за несколько секунд, а затем с чувством обрушились на остальных зомби...

Игроки словно разом за что-то ополчились на одну из баталий пехоты — накинулись на нее как стая голодных и к тому же бешеных псов! Усилия стрелков, остальных баталий, спецназа, драконьих рейдов ни к чему не привели — баталию изорвали как кусок ветчины! В конце-концов жутко изорванные, но заметьте, не потерявшие строя остатки баталии прорвались сквозь беснующуюся стаю озверевших врагов и влились в другую баталию пехоты. На поле боя стало три баталии пехоты вместо прежних четырех! Игроки попытались повторить свой трюк, но не смогли — на этот раз им не хватило сил, гранат, зелий, маны и напора...

Мерцающая черным огнем булава расколола синеглазый череп — пал последний из скелетов-воинов...

Кончилась третья баталия мертвяков! Слишком мало в ней осталось пикинеров — лес пик поредел, и несколько шустрых воинов в крепких доспехах прорвались! Внутри баталии их встретили лишь редкие арбалетчики, все копейщики погибли уже давным-давно...

Десять летунов неожиданно отвлеклись от трясины и хорошенько попотчевали сгрудившихся игроков — с огромным трудом собранный ради прорыва к стрелкам отряд приказал долго жить...

Меньше чем за минуту погибли около тысячи игроков! Разом попали под перекрестный огонь из пистолей от двух сблизившихся баталий, под гранаты от десятка отрядов спецназа и игроков клана, под концентрированный обстрел не упустивших момента лучников и магов, с тыла залпом в 500 болтов добавили мертвецы...

Уничтожена последняя баталия мертвяков! Причиной ее падения стал всего один игрок и даже не маг и не воин, а вор! Шустрый вор сумел как-то вскочить на лес пик и пробежаться по ним как по лестнице, не просто пробежаться, а крутя на ходу невероятно острым бичом из мифриловых нитей срубить едва не 4 сотни древков. Вора сняли зомби-арбалетчики, буквально разорвали на куски градом из болтов, но ничего уже нельзя было изменить...