Правофланговый отряд Драконов встречает 10 тысяч игроков и вступает с ними в схватку. Игроки армии вторжения уже можно сказать традиционно стремятся навязать Драконам ближний бой. Драконы точно также традиционно предпочитают сражаться на дистанции, по полной эксплуатируя забитые стрелами колчаны, жезлы, пистоли, гранаты, с маной у них также нет никаких перебоев. Титан Порядка нивелирует численное превосходство 10-ти тысячного отряда...
На левом фланге на посланцев армии вторжения обрушиваются тысячи великолепных и вполне материальных иллюзорных монстров от Рю-юта! На них налетает Кошмар — жуткое ничем не уступающее титану существо, но много-много-много быстрей создания Порядка! Просто невероятно с какой скоростью способен двигаться дух в теле Великого демона.... двигаться и убивать! Магия его совершенно не берет, оружием его тоже не взять! Три тысячи спецназовцев и игроков отлично поддерживают Кошмара и иллюзии на дистанции, редкие прорывы всегда своевременно блокируют отряд Дочки и другие питомцы и маунты...
Дождь почти закончился, и второй эшелон начинают поддерживать навесом стрелки — на армию вторжения вновь обрушиваются тысячи и тысячи эльфийских стрел! Заготовки, фейри и игроки не особо щепетильны, совершенно не боятся попасть по своим (обреченных мертвяков не жалко, тем более не жалко свитковых существ). И все же Союзники продолжали как безумные рваться вперед, продолжали надеяться смять второй эшелон (ставший первым) и добраться до стрелков! В небе появляются многочисленные черные точки — возвращаются летуны...
Погиб титан! Дембель забрался на вершину огромного вяза и в могучем достойном легенды прыжке атаковал титана со спины, не просто атаковал, с одного удара проломил ему затылок эпического класса топором! Глава клана Тысячеруких совершил великий подвиг (!), но... слишком поздно он его совершил — его отряд разбит! Через минуту после гибели титана его убийцу закидали множеством гранат...
Левофланговый отряд армии вторжения прижат к болотам и уничтожен. Рю-ют направляет своих уцелевших созданий на помощь второму эшелону и постоянно творит новых иллюзорных бойцов...
В тылу армии клана появляется Менелтор — его бригада завершила крюк.
На поле боя возвращаются летуны.
Армия вторжения откатывается назад. Нет! Бежит под градом бомб и стрел! Игроков преследуют только иллюзии архимага и свитковые существа, клановые мертвяки оттягиваются назад, их мало, но тысяч пять зомби, скелетов и стражей наберется. Армия Драконов продолжает наступление, армия вторжения бежит...
Окончательно разуверившиеся во всем игроки уже не помышляют о сопротивлении, не сохраняют даже видимости порядка — они БЕГУТ!!! Единственное на что их все еще хватает — не бросать и тащить с собой перемещаемые точки возрождения, но и тут больше работает инстинкт, чем голова. Армия вторжения сломлена, сломлена окончательно и бесповоротно, сломлена, потеряв всего тысячу бойцов....! Ну разве возможно подобное хоть где-то кроме виртуального мира?!! Лишенные последних иллюзий игроки вкладывают все силы, чтобы поскорее достичь базового лагеря, желая как суслики в нору нырнуть под защиту каменных стен колдовской крепости! Армия клана все также неторопливо, солидно идет им во след, летуны подстегивают бегство бомбами...
По пути к спасению часть игроков спускаются в поросшую лесом низину... и счастливого путешествия на респаун! Бригада Дяди устроила в низине шикарную засаду сразу на 5 тысяч игроков! Могла бы и на 10 и на 15 — игроки практически не оказали сопротивления, погибнув скорее как бараны, чем как достойные уважения бойцы! Вместе с игроками уничтожено две перемещаемые точки возрождения. Плохой знак для Союзников — похоже что Удача окончательно отвернулась от них! Героический тошта со своими живыми и немертвыми бойцами присоединяется к наступающей армии...
В это время бригада Некро не прекращает обстрел базового лагеря, держит в постоянном напряжении его гарнизон. Но вот бесконечный обстрел все же стихает — Некро сообщают о приближении отступающей армии, и бригада начинает несколько перестраивать свои порядки. Перестроившись отдыхает: стрелки могут размять плечи и пальцы, дать им отдохнуть, поухаживать за хорошо потрудившимся оружием, выпить воды, сжевать порцию эльфийского походного хлеба или полоску сушеного мяса, сбегать оправиться. Столь своевременный отдых крайне благотворно сказывается на уставших стрелках, действительно уставших — попробуйте сами целый день звенеть тетивой, пуская стрелы на километр, на два и дальше (!), да легче мешки с песком таскать!
Появляется армия вторжения! Огромная масса игроков бездумно, не глядя по сторонам течет в сторону крепости, над ней кружатся сотни летунов — тут и там посреди прущих толп вспухают огненные горбы! Все надежды потерпевших поражение игроков сосредоточены на крепости — она их сияющая вершина, мечта, Эдемский сад...!
Бригада приветствует игроков десятью последовательными залпами! 50 тысяч стрел заставляют практически лишенную щитов армию буквально захлебнуться в крови! А бригада... немедленно отступает в лес! За спиной у бригады заслон из всех оставшихся у нее мертвяков — хилый заслон, но какой уж есть...
Как оказалось бригада Некро могла бы и не отступать — игроки все также рвутся к крепости как железные песчинки к мощному магниту, на стрелков и на потери им плевать! Они и не думают мстить или гоняться за фейри и эльфами по лесам — в их мыслях только крепость, только в нее несут их ноги! Первые игроки достигают северных ворот, через считанные секунды в них бурлит орущий поток! Тот, кто не желает участвовать в давке, огибает крепость и проникает в нее через западные и восточные ворота или даже через южные (на обратной стороне). Есть и те, кто лезет по вертикальным стенам вверх. Никто из игроков не хочет оказаться снаружи, когда к лагерю выйдет армия Драконов! Ее приближение ощущается как приближение грозы, Драконы уже близко, грозно звучит лес, сквозь который они идут...
*
Постепенно наступает вечер этого длинного и полного событий дня.
Базовый лагерь армии вторжения, магическая крепость в его центре, заборола северной стены.
Братец Лис — старейшина клана Тысячеруких.
- Ну вот и все — полный пи...ц! - с горечью прошептал облокотившийся на зубец Братец Лис, ненавидящим взором встречая вывалившуюся на открытое пространство армию Драконов. Он понимал, как это глупо, но где-то в глубине души надеялся, что Драконы не пойдут за ними к лагерю, останутся в лесу. Чтобы это изменило он и сам не мог себе объяснить, но почему-то надеялся. Однако Драконы уже не в первый раз похоронили его мечты! - Пи...ц! - повторился он, переводя взгляд на сгрудившихся у ворот игроков, что желали попасть в крепость — в воротах царила жутчайшая давка и практически настоящая рубка: многие игроки пытались проложить себе дорогу мечами, те, сквозь кого они пробивались, отстаивали свою очередь и отстаивали отнюдь не голыми руками. Тугие потоки не желавших ввязываться в потасовку игроков огибали крепость, стремясь добраться до других ворот. - И что теперь, что дальше?! - едва не вслух спросил он сам себя, вновь возвращаясь к неторопливо, как-то вальяжно приближавшимся Драконам. Хозяева этих мест не спешили, словно наслаждались своим триумфом и паникой разбитых врагов. У Братца Лиса не было ответа на заданный себе вопрос, кроме того он внезапно осознал: у него больше нет ненависти к Драконам и даже к суке-Дримму — все перегорело внутри, ненависть пережгла сама себя — он был пуст как выкипевший котел.
Какое-то время Братец Лис стоял и смотрел в пустоту, не слыша и не видя ничего вокруг, не обращая внимания на драконьих летунов над крепостью, на кровавую мясорубку у ворот, на взрывы бомб как во дворе крепости, так и у стен с наружной стороны. Могло показаться, что старейшина клана Тысячеруких о чем-то глубоко задумался, но правда заключалась в том, что он не думал ни о чем, НИ О ЧЕМ, просто стоял незнамо для чего и зачем. Таким и нашел его посланный по его душу гонец, потрепал за плечо и сообщил, что его ждут на срочно собираемом совете Глав и старейшин трех устроивших поход кланов. С десяток секунд Братец Лис пустыми глазами смотрел на гонца, не понимая, о чем тот ему говорит, затем все же через силу кивнул: