— Как пожелаете. Я ваша персональная помощница. Голос, дающий советы и подсказки.

— Какое имя дали тебе твои создатели?

— Ингегерд.

— Нет, не запомню. Давай ты будешь Жожоба?

— Как пожелаете, гость, — совершенно безэмоционально согласился голос, — а как зовут вас?

— Сер… Нет, Вар… Нет. — Нужно что-то новое, чтобы не спалиться раньше времени. — О, я буду Фенрисом. Сколько таких имен в игре?

— Вы будете двадцать пятым. Уверены, что хотите оставить это имя?

— Да, конечно.

— Спасибо, Фенрис. Хотите ли вы услышать и собственными глазами увидеть историю этого мира?

— Нет, спасибо. Я буклеты читал, уверен, что у вас тут очередная тупая гриндилка, поэтому сюжет в такой игре как собаке пятая нога, да и времени у меня мало. Жожоба, давай перейдем сразу к загрузке.

— Хорошо, тогда вам предстоит выбрать свою профессию.

— Рас нет?

— В мире Дрангиля есть только люди и чудовища. Вы узнали бы об этом, если бы согласились посмотреть историю.

— Фиг с ней. Я уже на самом деле все для себя решил. Буду стрелком. — Передо мной тут же появилось большое зеркало с интерфейсом. На мне был серый плащ, кожаные сапоги, мешковатые штаны из дерюги, краги тряпочные. Какие-то бинты на шее. Потрясающий бомжара-стрелок первого уровня.

— Вы начнете игру с луком или арбалетом? — спросила Жожоба. Черт, это сложный выбор. Из первого я стрелять толком не умею, а второй автоматический не дадут же. Тетиву хер натянешь, очень медленное оружие в плане перезарядки.

— Арбалет, — выбрал я, и у меня за спиной тут же появился убогий деревянный самострел, а на поясе колчан с 20 болтами.

— Вам также полагается оружие ближнего боя. Короткий меч или кинжал?

— А какая разница? — не понял я.

— Меч обладает большим уроном, но кинжал имеет плюсы к критической атаке со спины.

— Меч. Я возьму меч, — и он тут же материализовался у меня на поясе.

— Боги Дрангиля решили сделать вам подарок.

— Какая приятная неожиданность. Это только мне или каждому игроку выдают? — уточнил я.

— Каждому, конечно. Вы можете взять один дар богов на выбор.

Передо мной появился столик, на котором лежало красное колечко, бутылка с багровой жидкостью, мешочек с золотыми монетами, ключ и какая-то хреномантия на блюдечке.

— Кольцо регенерации восстанавливает по одной единице здоровья в минуту. Зелье здоровья, одноразовое. В мешочке 10 монет. Ключ от убежища воров. Косточка Серого древа.

— Зачем косточка? — не понял я.

— Без понятия, — честно ответила Жожоба. Отлично. Наверное, обычный тест на идиотизм.

— Я возьму ее. Семечку эту.

— Вы уверены? — Она что, удивлена? Я не меньше удивлен своему выбору. Если ты не знаешь, зачем эта штука, то она обязательно пригодится потом.

— Да, конечно, еще что-нибудь прилагается?

— Нет.

— Даже бабла стартового нет, что ли? — возмутился я.

— Если бы вы согласились посмотреть… — принялась за старое Жожоба.

— Проехали.

— Теперь можете изменить свой внешний вид.

Интерфейс зеркала был слизан с нашего буквально один в один. Поэтому никаких проблем у меня с ним не возникло. Шевелюру погуще, лицо позлее. Брови пошире, глаза покруглее. Нормальный такой психопат из глубинки. Еще татуху на рожу набить можно было бы, но на фиг? Какой-то стремный набор примитивных вязей и племенных узоров. Обойдусь без татуировок.

Буду отыгрывать разбойника, если получится, конечно. Черт. Весело же! Я никогда не играл в подобные игры, только работал. Теперь мне самому предстоит на своей шкуре опробовать, что это такое. Теперь я сам игрок. Хех! Ну, раскачаем этот мир. Конечно, я четко понимаю, что надо искать тюрьму, но не факт, что она вообще одна в этой игре. Их может быть несколько. В любом случае сейчас мой первый выход, и я просто должен осмотреться, понять, что это вообще за игра такая.

— Я готов, — решительно сказал я.

— Добро пожаловать в мир Дрангиля, — подбодрила меня Жожоба, и сисястая статуя опустила свою чашу, которая превратилась в алый портал.

Отлично, я облизнул губы в предвкушении предстоящей игры и, разбежавшись, сиганул в брешь портала.

Однако тут же руки уперлись во что-то твердое, каменное и холодное. Черт, похоже, я в гробу.

— Пророчество, — начал вещать чей-то старческий мужской голос внутри моей головы, — тысячу лет назад великие друиды предсказали начало Рагнарека. Они…

— Спасибо, но это малоинтересно. — Я с силой ударил по крышке, и она со скрежетом сдвинулась. В глаза ударил тусклый лучик света. Пора выбираться из этой задницы. Ну точно, я лежал в каменном гробу. Плиту пришлось отодвинуть целиком. Она рухнула с саркофага и раскололась пополам.

— Свершилось! — пропел приятный голос, и перед глазами тут же возникло окошко: «Новый уровень».

— Совсем на идиотов рассчитано, что ли?

— Добро пожаловать в обучение, Фенрис, — о, снова Жожоба вернулась, — вы получили три очка характеристик. Вы можете распределить их любым угодным вам образом.

— Эм, понятно. Брось все на ловкость, хотя стоп, покажи, что там вообще у меня в загрузе творится?

Передо мной тут же появилось другое окно. Так. Сила, понятно. Ловкость. Выносливость. Восприятие — о, это что-то прикольное, не во всех системах бывает, мне как лучнику, видимо, его качать и надо будет. Здоровье — а, ну тут просто уже количество хитов. Интеллекта нет? Правильно. Зачем лучнику думать? А это что? Удача?

— Как это работает? — спросил я.

— Увеличивая показатель своей удачи, вы повышаете шанс получить редкие предметы из сундуков или монстров, встретить уникальных персонажей, а также открыть ряд эпических квестов.

— Прикольно. Спасибо.

Что тут еще висит? Шарм.

— Влияет на то, как ко мне относятся спрайты? — уточнил я.

— Да, так и есть. Если вы считаете себя достаточно опытным, то можете пропустить обучение, как уже поступили с сюжетной вставкой.

Обиделась, гадина.

— Максимальные значения всех этих характеристик?

— Их нет. В данный момент каждое из ваших значений равно десяти.

— Тогда вкинем одно очко в восприятие и парочку в ловкость. Навыки есть?

— Они становятся доступными только на 10 уровне.

— Едрить. — Ладно, авось и набьем, хотя кто знает, какой тут прогресс?

— Теперь вы готовы к следующему шагу обучения. Откройте дверь и убейте своего первого противника, — попросила Жожоба.

Я снял с плеча арбалет, упер ногой в землю и натянул тетиву. Да уж. Надо будет хотя бы уровня три в силу кинуть, чтобы тетива полегче шла, а то так реально устать можно.

Вложил болт. Что это хоть за дерьмо-то? Поясни-ка, Жожоба. Передо мной тут же появилось отдельное окошко с описанием оружия.

Обычный болт

Создан из бронзы и дерева. Оперенье совы.

Урон — 5.

Стоимость на рынке — 1 медная монета.

А арбалет? Он-то что делает?

Старый самострел

Такое оружие не назовешь эффективным, но крестьяне Дрангиля нередко пользуются им в качестве защиты от разбойников.

Урон — +1 к любому типу болтов.

Стоимость на рынке — 5 медных монет.

Хм, с таким не понагибаешь. Но мне пока и не надо.

Я открыл дверь склепа и вышел наружу. Вокруг меня раскинулось древнее и унылое кладбище. Все очень серое, мрачное. Холодный ветер играл с ветками корявых деревьев и срывал с них последние желтые листья. Заиграла тревожная, но очень мелодичная музыка. Целый оркестр! Стоп.

— Что за музыка, Жожоба? — спросил я.

— Композиция номер три — «Первая опасность».

— Выключи ее, пожалуйста, и всю последующую музыку тоже.

— Хорошо. Она мешает атмосфере погружения?

— Конечно, ёшкин кот!

— Спасибо, мы собираем подобную статистику для последующих улучшений нашей игры.

Музыка тут же стихла, и я услышал гнусавое рычание из кустов слева. Нет, зверь так рычать не может. Человек тоже, а вот мертвый человек запросто. Слишком много я играл в компьютерные игры, чтобы не понять сразу — сейчас вылезет зомби, тем более что я кладбище! Кто тут еще может быть? И точно. Ох, ну могли же поинтереснее моба поставить. Что за попса? Ладно, хоть обучение сделали. У нас в Ардении его отродясь не было. Сразу спрайты и задания. Живи как хочешь.