Мы без проблем пересекли реку, и Юлик повел нас тропами к следующей деревне.
Увидели мы ее издалека, потому что над ней стояло огромное темное облако дыма, и в воздухе пахло гарью.
— Опять сожгли — мы опоздали, — удрученно произнес наш вор, — единственное нормальное поселение, в котором есть торговец и таверна.
— А почему так? — Айра захлопала глазками.
— В Бруберге есть квест на эту деревню. Главным условием его выполнения является уничтожение поселка. Нужно сжечь все дома.
— Но почему? — не унималась моя подруга.
— Потому что все тлен и безысходность, — ответил я, — это же «дарк фэнтези»! Таковы правила жанра, тут обязательно конец света, мрак, всех убивают и насилуют. Великие драконы пожирают мир, а герои стараются выжить, а не победить зло. Причем и сами герои тоже могут оказаться черными ведьмами или темными паладинами.
— Это в мой огород камешек? — нахмурилась Еххи.
Теперь промолчал я.
Статус — деактивирована.
Это деревня…
Хм, не доделано описание, что ли?
— Да, это мелкий баг. Когда приходишь, и тут все целое, то текст выдается целиком, а вот когда ее сжигают, то вылезает этот косяк. К счастью, все ограничивается только этим, — улыбнулся Юлик, — такого количества недоделок, как в Ардении, тут нет. Игру делали основательно. Ладно, давайте двинем дальше. Там будет засада бандитов-спрайтов, но мы с ними договоримся.
— Может быть, и их того? — Степан провел ладонью по горлу.
— Не выйдет. Это не мертвецы и не крестьяне. Местные спрайты воинов весьма опасны. Они ничуть не уступают обычным игрокам, а зачастую превосходят их. Прописаны они отлично. Даже обычные разбойники отменно владеют мечом и стрелковым оружием.
— Это потому, что Сантьяго умеет фехтовать и стрелять из арбалета и лука в реальности, — подтвердила его слова Еххи.
— А откуда ты это знаешь? — спросил я.
— Ну Сантьяго не всегда был нашим врагом. Это его последние лет десять так плющит. Раньше мы даже общались, пусть и нечасто. Он иногда звонил и давал некоторые подсказки. Это все в молодости, а потом его наставники решили поменять курс, внушили ему, что он избранный, и все. Тут-то из него дерьмо и полезло.
— Кто такие наставники? — спросил я, когда мы уже покидали пепелище, на котором и разжиться-то было нечем.
— О, у них много имен. Владыки, властелины, кукловоды, наместники. Отчасти я тебе уже рассказывала про них. Никто не знает их настоящих фамилий или имен. На каждую страну выдают по одному такому уникуму. Если бы мы добрались до российского — это был бы эпичный удар по авторитету Серой ложи, но мы будем биться с его шестерками.
— Он сказал, что с ними есть еще какой-то Гриня, — вспомнил я.
— Да. Григорий. Это не его настоящее имя. Никогда не видела его, но наслышана, что это бывший киллер из Алматы. Жестокий охотник на ведьм.
— Инквизитор? — удивился я.
— Если бы. Инквизиция стояла на страже церкви и закона, а Гриня служит не богам, а обыкновенным людям, считающих себя пупом земли. Ну ничего — мы и до них еще дотянемся.
Через полчаса унылой прогулки по дороге мы добрались до заставы разбойников. Это был серьезно укрепленный аванпост с большим бревном вместо ворот, и повсюду сновали бородатые мрачные спрайты, хорошо вооруженные и в доспехах.
— Они же агрессивные! — воскликнул я.
— Обычно да, но есть один волшебный вариант, — отозвался Юлик, — так как я часто прохожу по этой дороге, то мне пришлось разжиться белым флагом. Этот предмет одноразовый. Он понижает их уровень агрессивности до нуля, и с ними можно поговорить. Проверенный трюк.
— Интересное решение.
— А что у тебя еще есть? — нагло спросила Еххи. — Может быть, достанешь свитки порталов, и мы сразу окажется в Серых пустошах, а? Мне уже надоело таскаться по этой грязи. А может быть, у тебя есть ручной карманный ковер-самолет на всю нашу ораву?
— Нет, только большой белый рояль, я спрятал его вон в тех кустах.
— Не огрызайся, сопляк!
Юлик полез в свою котомку и достал свернутый в несколько раз белый флаг, водрузил его на первую валяющуюся рядом палку и гордо пошел вперед. Разбойники увидели нас и медленно двинулись наперерез. Ну и рожи. Одна другой шире и краснее. Их лидер вообще имени не имел. «Главарь шайки. 20 уровень». Просто и лаконично. Сценаристам пять баллов! Это у меня сарказм такой.
Здоровенный детина, в плечах чуть меньше нашего Степана, был вооружен башенным щитом и моргенштерном.
— Давай сюда флаг и пять золотых, тогда мы вас пропустим.
— А щит продашь? — внезапно спросил Степан, и главарь замер. Его глаза были широко открыты. Остальные разбойники и бровью не повели.
— Ты что наделал? — удивился Юлик.
— Ничего. Щит купить хотел. Хороший же! Мне такой пригодится. Танковать буду.
— Ты его сломал, а вор говорил, тут недоделок нет, — усмехнулся я. — Вот почему Костя не делал мобов умными. Если обычного квестгивера сломать еще постараться надо, то с мобами явно какая-то ошибка. У него просто маленькая диалоговая база. Тупо не прописано поведение, да и кто с ним разговаривать будет, а? Игрок же видит — о, моб! Надо срочно его убить. Ты же не будешь с мертвецами разговаривать. Белый флаг действует на всех мобов?
— Не знаю, не тестил. И эту фишку с разбойниками совершенно случайно открыли.
— Интересная пасхалка. Знавал я одну игру на «Соньке», там тоже было нечто подобное. Давай, сунь ему флаг в руки и монетки, но пусть Степан заберет у него щит. Вряд ли это будет оценено как воровство. Или тут можно у мобов воровать?
— Вообще-то нельзя.
— Значит, мы будем первыми! — гордо хмыкнула Еххи.
Степан аккуратно извлек щит из рук главаря и тут же примерил его. Отлично выглядит. Вор положил предметы на освободившуюся ладонь бандита, и тот ожил.
— Так-то лучше. Можете проходить.
Разбойники начали расходиться по своим местам.
— А что, так с каждым спрайтом можно делать? — поинтересовался у меня Степан.
— Наверное, нет. Этот разбойник ничем не отличается от волка или мертвеца по схеме игры, но в него зачем-то заложили такую функцию общения и недоработали. Не удивлюсь, что мы и дальше будем находить подобное. Это все излишки совместной работы, — предположил я.
— Это как? — насупился Степан.
— Ну вот Костя в Ардении все делал сам, и косяки в основном лезли, если он что-то забывал, а тут сразу три создателя. Один может попросить другого сделать разбойников, но не объяснить толком, как они должны работать на самом деле. В итоге другой креатор создаст их на свое усмотрение, и вот вам результат. Чем больше голов завязано в разработке игры, тем сложнее следить за выполнением всех задач. Обычно для этого нанимают проект-менеджера, — объяснил я.
— Вон уже Бруберг виднеется, — махнул рукой Юлик. Мы посмотрели в ту сторону, и да — за очередной горкой торчали острые шпили башен мрачного города. Когда мы подошли к нему ближе, то сразу обратили внимание на то, что он выполнен в готическом стиле и у него нет рва, а значит, его будет легко осадить тем же «Серебряным соколам».
— Город не кажется таким уж и большим, — недовольно заметила Еххи.
— Это пригорок с главными воротами, потом сам город уходит круто вниз, и он здоровенный.
— Посмотрим.
На входе в город стояли разношерстно одетые игроки, которые мало отличались от обычных разбойников, только вот уровнем они были побольше. Тридцатники в основном.
— О, новенькие, что ли? — к нам подошел некий Айкон. — Я сегодня главный на воротах. Добро пожаловать в Бруб… Брумбернберг! Какое гадостное название все-таки, не находите? Хрен выговоришь же. Давайте я быстро объясню вам правила, друзья.
Он подбоченился. Было видно, что ему нравится быть эдаким наставником тупых нубов.
— Клан, в котором я состою, носит название «Стальные псы», и мы является полноправными и единственными хозяевами этого города. Мы следим за порядком и страшно караем тех, кто нарушает наши правила, а они здесь простые! Пункт первый: на улицах и в тавернах никого не убивать, так как святилище Фрейи находится в темном квартале, а он часто подвергается атакам Теней Дрангиля. Женщин, даже таких красивых, как в вашей компании, не насиловать на улицах и в тавернах. За это положено три смерти подряд без права восстановления опыта. Заниматься сексом прилюдно и призывать к оргиям — карается немедленной смертью. За попытки проникнуть на территорию резиденции сэра Дмитриха мы убиваем без лишних вопросов.