Сарра не спорила, что это выгодное предложение, но канал не согласится на это пока Уилл всего лишь игрок, что опережает остальных благодаря NPC.
Будь у неё возможность, она бы заплатила эти деньги. Чутье подсказывало ей, что парень перед ней преподнесет ещё множество сюрпризов…
– Допустим, босс согласится, но что вы будете готовы рассказать? И кстати, я предлагаю перейти на неформальное обращение. Мы все‑таки ровесники, и я думаю, нам обоим надоело эта вежливость, я права?
– Как скажешь. – Пожимая плечами, юноша смотрел на собеседницу. – Не ошибусь, сказав, что у тебя есть список вопросов, на которые бы ты хотела знать ответ? Так сказать приоритетные. Покажи мне его.
– Разумеется. – Сарра достала обернутую коричневой кожей книжку и протянула его юноше. – У тебя холодные руки. Соприкоснувшись пальцами она не почувствовала у него обычной для человеческого тела температуры.
– Это реакция на зиму. – Вглядываясь в список, ответил юноша. – Хм… А интересное у тебя тут чтиво. Тааак… «25.10.44. Меня вновь бросили. Ну и пошли они все! Больно надо слушать их нытье о том, что я постоянно на работе. Найду себе такую же девушку и…»
«Вшух!»
Книжку вырвало из рук Уилла на молниеносной скорости и запихивающая её в сумку Сарра старалась не смотреть юноше в глаза.
– Я‑я… я… перепутала. Дура блин. Второй разу уже. Чертова обложка, все никак не могу поменять её. Вот, держи. – Пряча лицо, она протянула Уиллу похожую книжку, но в той были только деловые заметки в отличие от её дневника.
– Аха‑ха… – Смех Уилла и звонкий голос Леи разнесся по кафе.
– Может, прекратите! Ясно же, что я шутила. Хватит! Эй! Всё, я ухожу. – Сарра хотела было уйти, но Уилл поймал её за руку и усадил на место.
– Ладно, брошенная. Сейчас посмотрю твои вопросы. Лея, ешь давай, а не то подавишься. – Парень, усмехнувшись в последний раз, начал просматривать заметки репортерши.
…
– Значит договорились. Я свяжусь с тобой, как только будет решен вопрос о стоимости. О месте проведения интервью и времени, договоримся, когда все станет известно.
Бонусный отрывок: Обучение мастера.
– Прощай Сарра Уайтхолл. – Уилл пожал девушке руку и та, развернувшись, направилась к выходу. Но возле самых дверей, её застали слова девочки.
– Мы вас не бросим тетенька. Так что не переживайте…
– Сестренка, это было не обязательно.
– Я просто решила поддержать её в трудной жизненной ситуации.
– Лея, это не смешно.
– Тогда почему ты улыбаешься?
– Кхм… Это реакция на деньги.
– Я тоже хочу так научиться.
– Ну попробуй… Нет, ещё шире.
– Аа, вот так?
– Ещё… Нет, стоп, так уже страшно. Тебе, наверное, не стоит так делать…
«Какая странная парочка…» – За Саррой закрылась дверь и она, обернувшись через плечо, бросила последний взгляд через прозрачные стекла на брата и сестру. Впереди её ждал серьезный разговор со своим начальником…
Глава 144. Подача питчера.
Толпа людей и существ из кланов Ночное небо, Армия безликих и ещё нескольких игроков состоящих в группах или играющие соло, ждали появления знаменитого разбойника на берегу озера. Видео, слитое в интернет, о местонахождение ВОРона привело сюда тех, кто был не против рискнуть и тех, кто пришел сюда с определенной целью и планом. Группа игроков из Азартных костей тоже находилась здесь. Это были те, у кого парень увел задание.
Монах в отместку решил наказать его так, чтобы их лидер ничего им не предъявила, и сейчас в предвкушении ждал его появления. Прошли сутки, но пришедшие сюда не расходились, наоборот, народу стало ещё больше, а кто‑то умудрился даже открыть тотализатор на смерть или победу ВОРона.
После того, как тот исчез, так никого и не выслушав, у всех игроков, кто его видел, был один вопрос, на который они хотели знать ответ. Что произошло с его внешностью?
Пятерка игроков во главе с юношей в очках, терпеливо ожидали, когда разбойник появится. Они уже успели рассмотреть множество знакомых ников. Тут даже присутствовала пара человек из Фортуны.
Каждый из находящихся тут понимал, что пустыми разговорами дело не обойдется, так как здесь присутствовал даже тот, кто бросил вызов Ворону в прямом эфире, мистер «Х». Не став ждать открытия арен и воспользовавшись тем, что его противник на третьем этаже, игрок примчался сюда не пожалев времени, что могло пойти на прокачку.
Мистер «Х» был уверен в своих силах на все сто. Звездный новичок, ворвавшийся в прошлом году в список «пятьсот лучших игроков виртуальной реальности». Раса даликинец те, кто проживали высоко в горах и имели невероятно твердое и сильное тело, а также маленькие крылья на плечах, которые позволяли прыгать выше и дальше, чем остальные. Класс воин и его любимое оружие – копье. Мистер «X», был в предвкушении, ожидая момента, когда он лично поставит выскочку на место.
Те, кто был здесь сейчас, не создавали конфликтов друг с другом, поэтому, когда пространство в месте ухода разбойника дрогнуло, и его фигура медленно начала проецироваться в воздухе, игроки тут же обратили на него внимание. Сотни лиц были повернуты к «номеру один». Гордон, упустивший шанс добраться до скрижали из‑за Ворона, сейчас ухмылялся.
«Как тебе такой сюрприз, хренов ублюдок?»
Разбойник появился, оглядываясь по сторонам, и теперь все смогли разглядеть тонкие металлические волосы, спускающиеся до поясницы. Они были чуть приподняты, словно ощерились на окружающих их людей, и будто маленькие змейки обследовали территорию вместе с хозяином. Его покрытые мелкими золотыми чешуйками глаза с вертикальным зрачком и пронзительный взгляд охватывали всех сразу. Если это и был разбойник, то специализация была явно не на его класс. Вперед вышел мистер «Х» с закинутым на плечо копьем.
– Привет Белый ворон. Как ты смотришь на то, чтобы наша встреча состоялась уже сегодня?
– Тц… Сестренка, твой грандиозный план провалился…
– Ты с кем разговариваешь? – Копейщик, как и любой нормальный парень не хотел примерять на себя роль «сестренки». Поэтому единственным объяснением было, что тот обращается к кому‑то ещё.
– Не обращай внимания, древоносец. Просто твое появление немного сбило планы моей сестры. Но не могу сказать, чтобы так уж сильно. Кто бы мог подумать, что третий этаж окажется таким тесным.
– Битва один на один. Ты согласен?
– Прежде чем начать, я хочу при свидетелях спросить у тебя. Ты точно хочешь лезть на игрока, который выше тебя на двадцать восемь уровней?
– Задав подобный вопрос, ты ещё раз показал свою некомпетентность. «Восхождение», это не игра по уровням, дубина. – Парень презрительно усмехнулся. – Конечно, я хочу сразиться. Используй все, что хочешь и не умри раньше времени, вороненок. Ха‑ха!
…
Слушая их разговор, молодой парень играющий рейнджером, глянув на Оза, решил уточнить.
– Оз, что он имеет ввиду?
– Саллер, ты совсем с луны свалился? Ты что, играл все это время и ничего не понял?
– А что я должен был понять? – Мальчик нахмурился, понимая, что сказал глупость но, не понимая, почему то, что он сказал, является этой самой глупостью.
– Поверить не могу, что мне придется объяснять. Как этот парень и сказал, «Восхождение» отличается от прошлых игр. Даже разработчики вскользь упоминали об этом, но смотря на тебя и видя твое глупое лицо, я понимаю, что не все обратили на это внимание. Уровень имеет тут второстепенную, если даже не третьестепенную роль. Цифры это хорошо, но многие игроки уже после месяца игры, стали обращать внимание, что их опыт из реальной жизни, скорость мышления и даже физические данные имеют определенное влияние на их персонажа и его развитие. Ко всему прочему опыт из прошлых игр, хорошее чувство игры, своевременное применение навыков, знание слабых сторон врага, как его класса, так и расы, позволяет убить того же Ворона находясь даже на двадцатом уровне.