Пробегая глазами по входящим, Уилл увидел несколько сообщений от Сарры и, улыбнувшись, открыл письма. Пролистав те, в которых не было ничего конкретного, парень остановился на присланном девушкой контракте.

«М‑м, вот как. Это стоит обсудить», ― Уилл отписавшись девушке и сообщив о том, что готов встретиться, продолжал просматривать сообщения своих немногочисленных друзей, но ничего сверхсрочного там не было. Основной вопрос, который их интересовал, сводился к тому, собирается ли тот учувствовать в ивенте?

Сестра же писала практически каждый день, рассказывая о своих успехах, миссиях и продвижении. Так как у неё пока не было возможности играть все дни напролёт, девочке становилось скучно и очень не хватало брата, который пропадал в виртуальном мире.

Читая это, Уилл почувствовал стыд. Хоть он и предупредил Лею, что занят, но всё‑таки блокировать сообщения сестры было не по‑братски. Быстро отписавшись ей, парень дал понять, что наконец‑то закончил квест, и сегодня они могут сходить поужинать в кафе, после чего закрыл чат и, зайдя на форумы, стал искать интересные новости за последние две недели.

Подобное занятие было очень важным, позволяя следить за ситуацией в мире Восхождения, поэтому разбойник старался всегда оставаться в курсе происходящего. Помимо всего прочего здесь можно было найти новую информацию касательно появляющихся классов и специализаций, а также навыков и предметов, которыми некоторые игроки желали похвастаться.

Листая и читая новости о мелких стычках гильдий, покорении этажей и открытии секретных областей, Ворон вдруг почувствовал себя чертовски одиноким в этом забытом богом месте.

Он не знал, каково это, играть вместе с друзьями, проходить сложные квесты и переживать важные моменты игры. Парень не мог испытать эмоций от радостного времяпрепровождения в кругу друзей и гильдейских товарищей. Не знал, каково это, когда очередной секрет наконец‑то раскрывается, и ты, глядя на тех, кто прошёл с тобой этот долгий путь, испытываешь истинное удовлетворение. Горечь поражения и вкус победы над сильным боссом, чувство азарта перед дележкой выпавшего дропа были неведомы ему. Через всё это он проходил всегда один, и эмоции, испытываемые при этом, совершенно отличались от тех, что получают, побеждая врага в команде.

«Хотя, конечно, здесь есть и плюс. Все лавры и награды достаются исключительно мне», ― Уилл скривился от нахлынувших на него переживаний и продолжил чтение.

С тех пор как он открыл ментальные каналы, молодой человек стал более восприимчив к окружению. Это было как хорошо, так и плохо, поэтому в такие моменты парень ощущал себя не в своей тарелке.

За две недели произошло много событий, что было неудивительно для подобной игры, но ничего особенно важного Ворон не заметил, пока не зацепился взглядом за форум, на котором обсуждалось покорение нового континента на третьем этаже.

«О, а это интересно. Как же далеко они продвинулись в этом деле?»

Перейдя по ссылке, Уилл потратил пару минут на ознакомление, и первым же делом его привлекли истории участников экспедиции, которые вместе с приложенным видео рассказывали о странном острове, на который нельзя было ступить.

«Права администратора? О, это не может быть совпадением…»

Решив попозже более подробно расспросить об этом Коши, Ворон продолжил чтение, и вскоре его глаза полезли на лоб, когда он увидел очередное видео, на котором далеко за горизонтом был запечатлён гигантский столб.

В отличии от игроков АК и Фортуны, он слышал историю об этом.

― Это то, о чём я думаю? ― пробормотал парень, не до конца веря в происходящее. Но не успел Уилл удивиться этому открытию, как следующее видео поразило его не меньше. ― Вот же хрень! Там разлом?!

Если Столп мироздания ещё мог подождать, то с трещиной в пространстве стоило сразу разобраться и предупредить оба клана. Найдя в своих контактах Коши, Уилл не стал ходить вокруг да около и сразу же описал суть проблемы, которая нависла над первопроходцами.

Так, стой‑стой. Давай‑ка встретимся на арене и обсудим это. Думаю, так наш диалог будет гораздо эффективней. Я сейчас отпишусь Кардиналу и переговорю с Берсеркером, а потом сообщу о времени.

Сейчас я немного занят. Но, думаю, перед ивентом у нас будет время. Ваша компашка ведь участвует?

Ещё бы! Окей. Тогда до встречи.

Попрощавшись с собеседником, Уилл вернулся к игре и обнаружил, что уже успел собрать более пятидесяти единиц энергии.

«Очень хорошо», ― Ворон вновь подумал о Столпе и задрожал от предвкушения. Даже когда он уверял Хендельсона в правдивости легенд, разбойник всё ещё где‑то на подсознательном уровне сомневался в их существовании, но сейчас парень был уверен, что мифы реальны.

Прошло три часа. За это время Ворон, продолжая «заряжаться» пространственной энергией, хоть и ожидал этого, но всё же с грустью, принял один непреложный факт: энергия, изливаемая из трещины, не бесконечна, и его планам не суждено сбыться. Ощущая, как сила, сдерживающая продвижение, слабеет, он одновременно обратил внимание на то, что поглощение одной единицы энергии стало занимать больше времени. Как будто сигнал пропадал. Если ранее на это уходило около минуты или чуть больше, то позже процесс стал занимать уже от пяти минут и больше.

Как бы то ни было, здравый смысл подсказывал, что так и должно быть. Иначе всё это было бы слишком просто.

Думая о том, сколько же он сможет получить энергии за закрытие, Ворон неожиданно почувствовал холод в груди и, не успев понять, что послужило тому причиной, получил системное оповещение:

Пятно смерти пульсирует в ваших венах.

Вы обнаружены слугами Абенхриа́ра!

Запущено случайное событие: «Мишень».

Описание: Отбейтесь от преследователей или сбегите.

Штраф: В случае смерти сила проклятия увеличится.

Взгляд Ворона застыл, и он, отказываясь принимать это, оглянулся.

― Вашу ж мать! Почему именно сейчас?!

На этот раз врагов оказалось четверо, и, помимо крылатых посланников, среди них присутствовал ещё и один бескрылый монстр. Только вот это не облегчало ситуации.

«Долбанный страж!» ― Даже будучи закалённым в боях, разбойник на несколько секунд всё же поддался злобе и чуть не упустил момент вражеской атаки. В последний миг разминувшись с огненной струёй, посланной новым монстром, Ворон перекувыркнулся и быстро надел снаряжение, взяв в руки по кинжалу.

― Ох, какое приятное забытое чувство! ― Ощущая кинжал в левой руке, он озарился широкой улыбкой и быстро взглянул на нового противника.

Подземный питомец Абенхриа́ра.

Уровень: 142

Здоровье: 146 000

Похожий на двухметрового тощего морского ежа с плотными ластами, способными в два счёта разрывать землю, монстр обладал иммунитетом, практически идентичным тому, который имели крылатые твари, но ко всему прочему был хорошо защищён от магии огня и электричества. Зато при атаках оружием ему достанется больше, чем товарищам.

По его толстой коже и багровым иглам пробегали всполохи и искры, намекая каждому, кто ещё мог сомневаться, что тварь обладала магической силой.

Ворон тут же призвал Аиду и Харсеса, уменьшая давление на себя, и позволил им действовать самостоятельно, сосредоточившись на крылатых монстрах, уже собравшихся его атаковать.

Не имея больше ограничений в битве, парень наконец‑то мог и дальше развивать свой стиль боя, основанный на атаке с двух рук. То самое чувство, когда ты долго просидел в клетке, а потом наконец‑то ощутил свободу, накрывало его с головой, и он даже перестал проклинать тварей за столь несвоевременный визит.