Так вот, в результате жертвоприношения своей же жизненной силы — ты получаешь настроенный исключительно на тебя элементий. И поглотить ты его можешь безо всякого сопротивления. Стоит заметить, что элементий не остаётся безвольным, другой маг не сможет так легко поглотить твой элементий, полученный в результате употребления Воды Грайн.

Потому и набирают молодняк — пока они доползут до пика послушника 3 ранга, сколько времени успеет пройти? Для лучшего таланта — несколько лет, для худшего — несколько десятков лет.Почему же не набирают слишком молодых, в таком случае? А всё просто — у них недостаточно умственной силы, чтобы без последствий перенести формирования магического органа, что и будет улавливать элементий в округе. Да, он нагружает разум пользователя, но к возрасту 12-14 лет это уже не так серьёзно.

Почему же не набирают себе мяса среди крестьян и прочих? Почему только дворяне? На самом деле — вопрос стоит в образовании. Да, всё так просто. Простой крестьянский мальчонка - что онумеет? Работать в поле, ухаживать за скотиной, считать немного на пальцах. Ему большего и не надо. Его разум не обладает должной силой, это было выявлено экспериментально. Как то одна магическая семья среднего ранга решила попытаться взять и найти среди крестьянских детей себе послушников. И что оказалось? Для начала — процент наличия магически талантливых ребят ещё ниже, чем средний. Да и таланты их — изредка 2, чаще 1 уровень. Но всё равно, ресурсы были, можно было попытаться взрастить мясо. Заставили их медитировать, с горем пополам построили первый октант рун разума. А детишки и не выдержали. Да, 12-14 лет, это для детей дворян. Каждый ребёнок из таких семей проходит интенсивное обучение с мелкого возраста. Запоминает историю, географию, разбирается в политике и экономике. Даже самые раздолбаи — учат своих детей, порой из-под палки. По итогу к возрасту 12-14 лет они и способны выдержать построение этого магического органа.

Да и сами дворяне то тут - кто? Те, кто смог урвать себе кусок власти обычно силой. Ну или их предки смогли. А значит — у их предков уже был достаточный талант в рыцарском искусстве. И так поколение за поколением. Да, сегрегация классов на Южном побережье ещё сильнее, чем на Чернобыльских островах. Они серьёзно отличаются от простых крестьян.

А детишки крестьян выходят на этот уровень на несколько лет позже — уже к возрасту 18-20 лет, и то — не все. А какой смысл вкладывать то силы, время и ресурсы в столь великовозрастных адептов? Чтобы годам к 35-40 попытаться прорваться? А какой процент выхлопа то будет? Если и в 20 лет при прорыве вместе с Водой Грайн шанс успеха не так велик. А с каждым дополнительным годом он всё падает и падает.

Есть тут решение, конечно же. Можно отбирать детишек с раннего возраста, затем лет так 10 их учить. Но и получить ораву талантов 1 или 2 уровня, если повезёт. Намного проще же завести себе гарем, да строгать своих детишек пачками. Там есть шансы на появление высоких талантов. Зачем много лет кормить, поить, одевать, обувать и учить детей черноногих крестьян?

Как-то так и размышляют тут власть имущие. И размышления их основаны на этой статистике прорывов. А статистику ведут среди тех, кто прорывается с помощью Воды Грайн.

Вода Грайн — сложное зелье 1 ранга, его варят исключительно аккредитованные Маги, а ресурсы для её создания строго засекречены. Но не для ИИ Чипа! Он, умница такой, уже успешно расшифровал все ингредиенты. И да, в свободном доступе они тут, на Южном побережье, не продаются. Даже упоминания о них подчищены в справочниках и энциклопедиях трав. Но у меня же есть нечто лучшее — целый поля, содержащие различные травы как 1, так и 2 и 3 ранга. 4 ранга трав, к сожалению, на этих полях не растёт. Но и так — я серьёзно пополнил свою базу знаний.

Основа Воды Грайн — это кровавый фрукт из одноимённого кровавого дерева. Оно растёт только при достаточной концентрации магии в округе, плодоносит раз в 20 лет. А раз в неделю его необходимо кормить и поливать. Но вот пьёт оно только кровь, а в качестве подкормки выступает плоть. И, дабы его плоды были полезны для людей — кровь и плоть должны быть исключительно людскими. Обычно ему скармливают обычных людей, но иногда могут и принести в жертву послушника — тогда срок созревания можно уменьшить на несколько лет. Семья Тайлер — родная семья Бикки, по её словам — обладала одним саженцем такого дерева, которое тайно и выращивала. И была бы её судьба печальна, если бы мне не удалось перехватить её по дороге.

По итогу то что? Вода Грайн — дорогое в производстве, обладающее большим побочным эффектов средство. Она требовательна к возрасту принимающего, требует заклинания 1 ранга, а общедоступные, скорее всего, обладают каким-то изъяном, на подобии критических точек в заклинаниях 0 ранга. Да и дальнейший путь, если кто-то изберёт такой метод прорыва, зачастую бывает закрыт. Нужно же найти заклинание 2 ранга, синхронизированное с заклинанием 1 ранга, иначе прорыва можно не дождаться и всю свою жизнь. Так не просто так, до пика 1 ранга нужно ещё и дожить. А маги, получающие Воду Грайн — подписывают кабальные контракты почти на столетие, если они не подохнут к тому времени — у них остаётся очень мало лет, дабы вообще пойти куда-то и найти себе заклинания и способы продвижения к пику. Потому то большая часть магов на Южном побережье и застряла на 1 ранге.

Сложно, дорого, неэффективно для мага — но вот в качестве набора себе мяса магическим семьям. В этом качестве — отличное средство.

Второй способ прорыва — это идти путём Официального Рыцаря. Но вот загвоздка — это мёртвый, на данный момент, путь. От него остались лишь сказания да мифы, по типу того, что Великий Рыцарь прыгал в жерло вулкана, тонул в глубинах моря или подставлялся под природные молнии, дабы прорваться к Официальному рыцарю. М-да, такой себе путь. Он и на начальных этапах требует много. Для прорыва к рыцарю — только в сражении. Для прорыва к Великому рыцарю — смертельная битва с таким же, пиковым рыцарем. А для порыва к Официальному Рыцарю, что, нужно убить мага?

Это всё сложно и ужасно не точно — у меня просто нет нормальной и подробной информации. Да, я уже разослал группы для поиска утерянных сказаний и знаний в библиотеки мелких и средних дворянских семей, может быть ИИ Чип на этой основе, вместе с моими экспериментами что-то да получит. На руках у меня же есть лишь неполная информация о Заклеймённых Мечниках. Это уничижительное название явно придумали Маги, впрочем, как и весь этот путь развития. Они их даже Рыцарями не называли. На великих рыцарей, словно на скот, ставились специальные клейма,содержащие концентрацию какого-то стихийного элементий. При большой удаче — пациент выживал, он мог даже использовать в бою стихийные атаки, схожие по уровню с 1 рангом.

Эти клейма ставились не бездумно. Во всех сказаниях говорилось о специальных татуировках Официальных Рыцарей, клейма лишь пытались их повторить или воссоздать, не очень удачно. Само расположение клейм тоже не было случайным — в небольшом фрагменте уцелевшей информации приводились какие-то формулы и специальные расчёты, для конкретного тела Великого рыцаря. Так вот, сам являясь Великим Рыцарем могу смело утверждать — эти клейма ставились в соответствие с расположением основных, магистральных ветвей древа жизненной энергии. Да, рыцари и великие рыцари на сегодняшний момент развиваются именно так. Сперва они конденсируют жизненную энергию и сжимают её в небольшое семя. Затем оно проклёвывается, пускает небольшой росток, который, со временем и накоплением, превращается в древо жизненной энергии.

И эти клейма, содержащие магический элементий, как-то взаимодействуют с жизненной энергией рыцаря, резонируют, окрашивают древа в стихийную составляющую, что и позволяет Заклеймённым мечникам восстанавливать, со временем, ману, которую они и использовали позднее в специальных атаках.

Но действуют эти клейма как-то топорно, криво, на самом деле. От того такие пациенты долго не живут — чем чаще они использовали свои магические атаки, тем меньший срок жили.