Я же, расплодил таракашек, перетёр в порошок и через пару недель расчётов ИИ Чипа и многих экспериментов смог создать мой шедевр, моё первое уникальное зелье — взрывное зелье Лейлина! Сила взрыва была сравнима с сильным заклинанием послушника 3 ранга, даже верхушки, готовящегося перейти на новый ранг!
С ним мои дальнейшие планы здорово упрощаются.
Глава 18. Заклинания
Глава 18. Заклинания
- Пусть старо, как мир, понятье
Корча, порча, приворот!
Практикуем мы к созданью
Современнейший подход!
Формула тройного зла
Трижды ночь плюс дважды мгла
Три кусочка, станьте целым,
Пламя делай своё дело
И варись, варись, Вунш-пунш!
Кхм, варись Зелье Силы!

Что же происходит? Я варю зелья. Но совсем не так, как это принято делать. Неа. Зельевары варят строго ограниченно по количеству, что хватит максимум на одну порцию. Для начала это связано с тем, что их процент удачной варки удручающе низок, как для меня. Они просто не смеют варить в больших масштабах. Если ошибиться в мелком зелье — ничего страшного, потеря одного набора не критична. Но если взяться за варку десятикратной порции? И ошибиться? Это уже серьёзно бьёт по карману. Ну и во вторых — для варки такой варки нужно немного пересчитать рецептуру, добавить особые действие для равномерной реакции и прочее. Зачем так заморачиваться, тратя на каждую попытку в десять раз больше ингредиентов, когда можно более-менее надёжно сделать мелкие порции? Незачем.
Но вот мне надоело тратить время на такое. Потому я купил большой кусок огнестойкого сплава, выплавил из него целый многолитровый котёл, по рекомендациям и активной поддержке ИИ Чипа, создал из камней небольшую печь, и варил зелья силы ЛИТРАМИ! Для аутентичности образа и морального настроя я сделал себе из синей ткани причудливую мантию и обязательный предмет — колдовскую шляпу. И по настоящему веселился, закидывая всё скопом и напевая заевший в голову мотивчик старого мультика.
Инертный к зелью черпачок и глубокий анализ ИИ Чипа помогал мне делать нужные перемешивания, добиваясь равномерного растворения одного ингредиента и его успешной реакции с другими. Нет, моё шедевральное взрывное зелье я ещё не осмеливаюсь варить в такой непринуждённой манере, но вот на чём набил руку — моё любимое зелье силы, вот на нём я отрываюсь со всей души.
Сколько зелья содержится в одном флаконе? Ну где-то 25 миллилитров. И тогда на мой десятилитровый котёл приходится 400-450 флакончиков, если немного недоливать половину или 1 миллилитр в каждый. Право слово, кто на это вообще смотрит? Утопить пробку поглубже и всего-то. И выходит по времени не сильно дольше, чем варить всего одну порцию. Итого экономия моего времени где-то 300*время обычной варки в колбе.
Зачем же мне вообще понадобилось так извращаться? Ну, во-первых, найти себе время для других, многоинтересных исследований. Зелье Силы всё ещё раскупают и обменивают у меня настолько интенсивно, что я тупо не успеваю варить новые. Дальше — таракашки, основные потребители. Их много, очень много, они кушают мяса как не в себя, и зелий силы вот в последнее время вообще не хватает — пришлось доставать им в прикормку даже запасённые в каморке экземпляры. Ну и последнее — подходит к концу обусловленный срок моего пребывания в академии, послезавтра, судя по напоминанию ИИ Чипа, я договорился встретиться со своим связным вне академии. Я всё ещё продаю по лавкам очень мало товара за магические кристаллы, больше через бартер. Да и то, очень уж наглеть не стоит — не то товар в лавках брать перестанут и маги, поддерживающие такие лавки могут задаться закономерным вопросом — почему? Дать кому-то зелье силы и запросить 8 наборов по 10 штук, ценой в 8 кристаллов с доставкой до двери — это всё ещё выгодно для ребят, с учётом стоимости в лавках такого зелья в 10 кристаллов. Но вот по настоящему ценные знания, что можно купить у профессоров или рецепты у профессора Крофта — их можно купить исключительно за магические кристаллы. А в лавки я продаю 1-2 зелья за пару дней, что по грабительским приёмным ценам стоят 5 магических кристаллов. Итого за месяц, с начала моей официальной продажи удалось заработать около 180 магических кристаллов. Что ужасно мало! Ведь одни наборы, закупаемые различными людьми и модели заклинаний в особенности, скушали у меня около 300 кристаллов за тот же срок! И это без учёта покупки таракашек и поддержания их среды обитания. Мне срочно, очень срочно нужно заработать целую кучу кристаллов, если я хочу не только поддерживать скорость своего прогресса в том же темпе, но и ускоряться в дальнейшем!
Так и выходит — кровь из носу нужно продавать их снаружи академии. Но, несмотря на то, что я уже Великий Рыцарь и за пазухой у меня лежат мои любимые взрывные зелья, мне было всё ещё боязно покидать уже ставшими родными склепы академии.
Потому я раскошелился на покупку различных заклинаний.
- ИИ Чип, покажи список и краткую характеристику приобретённых и модифицированных заклинаний на основе Руки Умбры!
[Бип! Выполняю!]
-Рука Умбры — вызывает магическую руку, что позволяет воздействовать на расстоянии, аспект негативной энергии, фиксированный магический урон.
- Рука Умбры, модификация 01 — та же магическая рука, но на нейтральном аспекте, позволяет воздействовать наблизком расстоянии в зависимости от физической силой пользователя
- Рука Умбры, модификация 02 — огненный фиксированный магическийурон
- Рука Умбры, модификация 03 — брать растений на расстоянии, оплетает корнями, смешанный физический и магический урон
-…
Моё первое и самое любимое заклинание. Недавно ИИ Чип набрал и проанализировал достаточно данных, для отображения в статистике моей духовной силы.
- ИИ Чип, статистика!
[Бип! Выполняю!]
Сила: 9
Ловкость: 9
Живучесть: 9
Духовная сила: 5.1
Доступная мана: 5/5
Духовная сила — это сила моего разума, тщательно культивируемая в каждодневных медитациях. Каждая единица которой добавляет 1 единицу доступной маны, ну или это то, как я численно выражаю возможность творить заклинания.
Вообще, по идее, заклинания тратит не только доступную ману, но и накладывает некоторое духовное истощение при касте. Но, с учётом того, что мана пропорциональна духовной силе, я решил отображать только показатель маны, доступный и максимальный. Но это стоит учитывать в дальнейшем, ибо нельзя просто кастовать заклинания, восстановить ману зельями и вновь кастовать. Если бы это было так просто, то любой послушник 0 ранга превратился бы в огнемёт, при наличии зелий восстановления. А так можно сделать 2-3 каста, восстановить ману и сделать ещё максимум 1 каст сверху, да и потом рухнуть где стоял от недостатка духовных сил.
Рука Умбры — крайне полезное заклинание. Оно позволяет атаковать на расстоянии 10 метров и делать это чрезвычайно скрытно, заклинание основано на элементии тени.
Оно тратит несколько секунд на само произнесении, работает около 10 секунд и потребляет на каст 2 единицы маны, наносит же 4 единицы урона по захваченной цели.
По поводу единиц урона — у магов есть специальная система для такой оценки. В самой академии есть платные испытательные залы, где можно вдарить по устойчивым манекенам и на специальном табло в верхней части комнаты отобразится степень урона, его тип и дополнительные свойства. Там же я и испытал своё первое заклинание, стоило мне его выучить. Послушники тратят кристаллы в таких комнатах каждый раз, отрабатывая новые заклинания, но мне хватило и одного раза — теперь ИИ Чип научился оценивать мои атаки в этой системе самостоятельно, включая их в свой анализ.