Пара ударов одному, тройка другому, дебафф, паралич, подрезать сухожилья, пробить коленную чашечку, вонзить лезвие кинжала в бедро, снижая подвижность… я делал всё то, что могло облегчить сражение. Накладывал дебаффы. Уже через десяток секунд игроки превратились в инвалидную команду — проворно передвигаться не мог никто. Но их здоровье всё ещё превышало половину полоски, а лечащие умения спешно снимали дебаффы.

Я сражался. Метался между игроками, как волк в клетке, стремясь наложить всё новые, новые и новые дебаффы. Рядом оказался закованный в латы рыцарь. Удар пяткой кинжала в висок тут же наложил на него оглушение — ну не надо лезть под руку. Маг? Лезвие кинжала вскрывает икроножные мышцы. Какой-то лучник? Одно движение кинжалом и сухожилья руки перестают функционировать — стрелять из лука ты больше не сможешь, умник.

В следующее мгновение двуручная секира воина восьмидесятого уровня опустилась мне на голову. От неожиданности я зажмурился — это гарантированное отправление на респаун. Ничего не произошло. Открыв глаза, я неожиданно резво ушел от горизонтального удара секирой, буквально изогнувшись и встав на мостик.

«Скачок».

«Клинки тьмы».

Оказавшись на плечах здоровяка, я что есть силы опустил клинки вниз. Лезвия обоих кинжалов вонзились аккурат в стык между шлемом и доспехом, пробивая ключицы. С такой травмой двуручным оружием сильно не помашешь.

«Скачок».

Уведомление, выскочившее перед глазами, сообщило о том, что мана на исходе.

«Да м-м-мать твою!!»

Активировав зелье, я фактически взлетел по стволу дерева на добрых пятнадцать метров вверх, в пути буквально всасывая содержимое флакона. Оттолкнувшись от ствола, я совершил элегантный пируэт в воздухе, окончившийся на плечах незадачливого робника, не успевшего среагировать. Сжав коленями голову начавшего падать «дракона», я резко довернул корпус по часовой стрелке, проворачивая шею игрока. Хруст рвущихся позвонков стал мне наградой. Спрыгнув изящным перекатом, я продолжил бой, краем глаза подмечая, что последний легкобронированный противник пал, сраженный градом копий и угольно-черных игл. Лайла подоспела вовремя.

Пять оставшихся воинов, в том числе тот, у которого повреждены обе ключицы разом, атаковали меня одновременно. Уступая в скорости, они компенсировали это отлаженной техникой. Один наносит удар, второй продолжает, а третий дополняет, чтобы четвертый продлил, а пятый убил. Я сражался с пятью, но ощущал себя дерущимся с одним многоруким врагом. Офицеры «Драконорожденных» были опытными воинами. Я начал отступать, чудом разминаясь с мечами и секирами.

«Ну уж нет! Нахер вас, уроды!» — зарычал я.

Резко разорвав дистанцию, я активировал очередное зелье, буквально всасывая его в себя. Уже намереваясь активировать умение «Призыв кровавого тумана», я вспомнил о ранее заблокированном умении — у меня не было «Формы кровавого тумана». Но теперь-то она есть.

За миг до удара, буквально на долю секунды разминувшись со своей смертью, я распался на кровавый туман. Пространство заволокло тёмно-кровавой, бордовой пеленой. Здоровье противников стремительно начало уменьшаться. Как и бар моей маны — цену на заклинание я же не глянул! Со страхом я осознал, что сейчас мана кончится и толку с моей формы будет ноль. Бар маны опустошился и замер на отметке «ноль». Действие умения не прекратилось.

«Какого?..»

Пользуясь преимуществом, я буквально окутал игроков толстым кровавым коконом, вытягивая из них жизнь. Никакие лечащие заклинания и баночки на здоровье их не спасли. В течении тридцати секунд всё было кончено. Игроки высохшими мумиями рухнули на сырую землю. Это победа. Всё замерло. Я не спешил деактивировать умение — мало ли пригодится?

«Поздравляем! Вы одержали победу в сражении за локацию [Топи]! Народ жаболюдов торжествует!»

«Внимание! Вы завершили задание „Война Болот“!

Репутация с жаболюдами +10 000! Текущая репутация: Дружелюбно: 12 100/100 000».

«Вы получили уровень: 61».

«Вы получили уровень: 62».

«Вы получили уровень: 63».

«Вы получили уровень: 64».

«Вы получили уровень: 65».

«Доступны новые умения!»

Я деактивировал «туман», превращаясь в гуманоидную форму, и огляделся. Если Топи и раньше были не особо привлекательны, то теперь вовсе превратились во что-то жуткое — высохшие деревья без листвы, почерневшая, словно умершая почва и высохшие мумии «драконов». Что интересно — ни один жабуль не пострадал. Зря я за них переживал, видимо.

«А теперь всё-таки я хочу узнать, как работает моё новое умение…» — пронеслась мысль. Я тут же зашел в меню персонажа — любопытство было неистребимым.

«Форма кровавого тумана» — раз в сутки Вампир-Патриарх способен обрести подлинное могущество над кровью, обернувшись кровавым туманом.

Стоимость умения: полностью опустошает ОМ заклинателя. После применения, здоровье заклинателя уменьшается на 90 %.

Радиус: (уровень персонажа/3) метров.

Урон: 10 % от максимального здоровья в секунду.

Время действия: ([здоровье заклинателя + мана заклинателя]/100) секунд.

Ограничения по классу: Вампир.

«Ах вот оно что…» — я усмехнулся.

Многое становилось понятным.

Вернувшись в игровой мир, я только и успел, что обнять бросившуюся на шею девушку. Бой выдался тяжелым. Весело щебеча на тему «а ты их, а потом я их, а они тебя, а я их…», Лайла тараторила как заведенная. А я… я улыбался. Только что я нагнул целый клан. Ну хорошо, не целый, но нагнул же! Причем ВОСЬМИДЕСЯТЫЕ уровни!!

Я дослушал рассказ Лайлы до конца. На самом деле, как выяснилось, она помогала мне, периодически создавая щиты и выведя из строя нескольких противников — о путах, которые я не заметил, она вообще рассказала очень красочно. И когда она только успевала меня прикрывать?.. Чудо-Женщина, блин. И это при том, что обзор ей, вообще-то, загораживала Инь.

«Кстати о драконе!»

— А где… — начал было я, удивленно оглядываясь. Инь обнаружилась сразу — погрузившись в воду, она… спала, высунув из воды лишь ноздри и часть головы. Здоровье дракона теплилось в красной зоне.

— Что? — не поняла девушка.

— Хильни Инь, — обратился к Лайле.

— Ой! — спохватившись, она начала кастовать заклинания исцеления. Ну а я оглядел поле боя в поисках «ништяков».

«Я этим „драконам“… в ж@&№ засуну свитки привязки снаряжения…» — раздраженно подумал я, ничего не увидев. Ну кто бы сомневался, что рейдеры весь шмот «привяжут», а не привязанный тупо оставят на складе. Однако было обидно — с «восьмидесятых» могли вкусные ништяки выпасть! Гады…

Я зашел в меню персонажа. Нужно распределить параметры, да и новые умения не помешает глянуть…

Вложив доступные мне параметры — ажно 25 очков — в силу, — ловкости мне пока хватает — я горделиво взглянул на изменившиеся характеристики. Во-первых, мне капнуло несколько параметров в выносливость — вот что значит «сражаться на износ»; во-вторых, я ещё больше прокачал навыки «владение кинжалами», «ночное зрение» и «тень». Ну ещё бы — я же прыгаю как не знаю кто по этим топям…

Шепот Теней. Уровень 65:

Класс: Патриарх.

Урон: 616–616 (400–400).

Здоровье: 7407/7404 (5190)

Мана: 9577/9577 (6190).

Защита: 1000.

Характеристики:

Сила: 111 (144).

Ловкость: 337 (438).

Интеллект: 170 (221).

Выносливость: 73 (95).

Наблюдательность: 32 (42).

Нераспределенных очков: 0.

Умения:

Аура крови: 1.

Исцеление тенями: 1.

Плащ тьмы.

Клинки Тьмы.

Боевая трансформация: 1.

Теневой скачок: 1.

Кровоток.

Кровавый щит.

Паразитическая связь.

Туман: 1.

Стая: 1.

Туманная форма.

Форма кровавого тумана.

Призыв кровавого тумана.

Пассивные навыки:

Скрытность: 60 (78).

Владение кинжалами: 61.

Ночное зрение: 62.

Тень: 54.

Картография: 1.

Особые:

Сверхъестественные рефлексы.

Потрошитель.

Убийца: 1.

Невидимость: 1.

Кровопийца: 1.

Вампир: 3.

Вампиризм: 1.

Повелитель теней.

Сопротивление магии:

Сопротивление магии огня: 0.

Сопротивление магии воды: 0.

Сопротивление магии света: 0.

Сопротивление магии смерти: 28 %.

Сопротивление магии тьмы: 42 %.

Сопротивление магии крови: 20 %.

Сопротивление магии разума: 31 %.