Как я выяснил уже давно, вампиры вампирам друзья и нападать друг на друга не спешат. Скорее наоборот — рады помочь. Примерно это и произошло, когда несколько игроков дрались с вампирами в Проклятых землях. Тогда один из аристократов, Старший Вампир по имени Крайс`Ол, вместо нападения заговорил со мной. Подобное было даже раньше — когда я наткнулся на вампирскую деревеньку и в итоге получил интересный квест, а после проклятье на свою голову.
«Значит выбор очевиден…» — мысленно подвел я итог. Остался только один вопрос — как обращать?
Стоило мне проявить желание обратить терпеливо ожидающего моего решения старика, как перед глазами выскочила табличка.
«Внимание! Вы хотите обратить смертного. Хорошо подумайте, прежде чем это делать, потому что дороги назад уже не будет. Репутация со Светлыми Богами и их служителями снизится. Репутация с Тёмными Богами и их служителями вырастет.
С каждым обращенным вы становитесь более приоритетной целью для Охотников. Берегитесь. Они уже идут по вашему следу!»
«В очередь, сучьи дети, в очередь! Тут не вы одни хотите прибить меня!» — весело подумал я, отключая подсказку. Уменьшения репутации мне уже бояться, мягко говоря, поздновато.
Я хотел было возмутиться, что Система не сподобилась обучить меня обращению, как этакий мануал возник перед глазами. Я увидел свои призрачные руки. Я-призрак выдвинул вампирский коготь на указательном пальце и провёл им вдоль запястья, вскрывая кожу и плоть. Затем я-голограмма приложил окровавленное запястье к губам короля. На этом «туториал» закончился.
«Ну окей, сделаем как сказано…» — я пожал плечами.
Сконцентрировавшись, я выдвинул черный коготь на указательном пальце. Это выглядело внушительно — обычная ногтевая пластина внезапно почернела и изогнулась, одновременно вытягиваясь вперед. Выдохнув — резать себя не хочется… — я сжал правую руку в кулак и стиснул зубы.
«Ну… Три-четыре, поехали!»
Вонзив коготь в плоть, я резко провёл в сторону кисти, совсем как в умении «Когти Крови». Боль ожгла руку. Я взвыл.
«Терпи, терпи упырь! Вампирлордом станешь!»
Мысленно матерясь на все лады, я буквально ткнул запястьем в губы старика. Дважды его упрашивать не пришлось. Схватив меня за руку неожиданно крепкими узловатыми пальцами, он буквально присосался к запястью и начал судорожно глотать, шумно сопя. Здоровье начало медленно убывать.
Крови было много. Она стекала с пальцев, с запястья, — я сделал целую дырень, а не надрез, как надо было — вытекала из окровавленного рта монарха и лилась на его грудь, постельное белье, пачкала седую бороду и заливала постель, превращая одеяло и подушки в кровавое болото.
Наконец перед глазами выскочила кроваво-красная надпись, выполненная в готическом стиле, а в ушах заиграл «вампирский эмбиент», как сказал бы мой знакомый.
«Обращение завершено успешно. [Король Гансор Третий] теперь вампир. Твои действия имеют последствия…»
«Вау… Система впервые обратилась ко мне на „ты“, да ещё и без изобилия восклицательных знаков! Охренеть!»
Наглотавшись вампирской крови, Его Величество банально отрубился, погрузившись в исцеляющий — я надеюсь — сон. Выдернув руку из ослабевших пальцев, я убедился, что рана уже зажила. Выскочившая перед глазами золотая надпись заставила меня вздрогнуть и матюгнуться.
«Долбанная администрация…»
«Внимание! Покиньте королевские покои! Если вас увидят, вы будете обвинены в покушении на короля! Репутация снизится до враждебной! Поспешите!»
— Больше восклицательных знаков, чтоб тебя! — прорычал я сквозь зубы, панически оглядываясь.
«А я говорил, что как в боевиках будет и убийство припишут!» — гаденькая мыслишка ехидно похихикивала на границе сознания, напоминая о себе: «Я же говорил! Я же говорил!!»
На сколько будет странным, если я выйду также, как и пришел? То есть через двери. Раздавшийся за этими самыми дверьми шум, заставил меня округлить глаза. Я бросил взгляд на единственное в комнате окно. Небольшое, однако прыгать в него…
За дверью раздался топот множества металлических сапог.
«А пошло оно всё на хер!!»
С места развив спринтерскую скорость, я подпрыгнул за миг до столкновения и бомбочкой впечатался в стекло, выбивая его и вылетая из полумрака комнаты наружу, под яркое солнце. До земли было метров тридцать.
«Вы получили урон:…»
«Вы получили урон:…»
«Вы получили урон:…»
«Стая».
Быстро-быстро загребая воздух крыльями, я устремился прочь из города. Ну его нафиг… король сам позовет, когда будет нужно.
«Пусть письмо пишет, умник. Я сюда больше не сунусь…» — злобно подумал я, щурясь от яркого солнца. Глаза вампира воспринимали свет особенно остро, потому видел я всё, мягко говоря, хреново. Перед глазами плясали цветные пятна, а взгляд застилали слёзы. Никаких «системок» больше не выскочило, из чего я сделал вывод, что успел смыться.
Глава 29. Долина папоротников
На условленную локацию я пришел задолго до времени встречи. Долетев до столицы «Драконов», как бы это ни звучало, на драконе, я десантировался в лесочке неподалеку… и занялся «фармом» — бесмысленным геноцидом постоянно респаунящихся — появляющихся вновь — врагов. В моём случае это были десятки, сотни, тысячи, десятки тысяч… членистоногих тварей — читай пауков.
Был вариант просто выйти из игры в условленном месте и зайти, когда подойдет время, — то есть утром следующего дня — но память о том, что меня ждет «снаружи», останавливала от этого необдуманного поступка. Там меня ждали одиночество, пустая квартира и «призраки прошлого» — воспоминания, вторгающиеся в реальность, живо встающие перед глазами и вызывающие тоску и… боль? Пожалуй.
Да и теперь у меня капсула куда более продвинутая, потому вреда сердцу не будет. Значит можно не покидать сервер.
Означенная Онтором локация — небольшая полянка в центре леса — находилась куда южнее Калимата — столицы «Драконов». В ней не было ничего примечательного, потому достигнув её, я занялся уничтожением монстров вокруг, по каплям собирая опыт и ожидая встречи.
Было скучно. Даже откровенно тоскливо — что интересного в убийстве низкоуровневых пауков? Пусть и гигантских. Однако выходить в реальность было нельзя — память о том, что меня там ждет, служила надежным барьером, запрещающим выход. Кинжалы с маркировкой «плюс восемь» отлично справлялись с врагом. Само цифровое обозначение после названия значило «заточку» оружия — улучшение оного у кузнеца.
Раньше я не сильно углублялся в этот вопрос — какой смысл «точить» снаряжение, из которого я довольно быстро «вырасту»? То есть которое я банально перерасту по уровням. Теперь же это стало актуально. Осталось добыть хорошее снаряжение, желательно легендарное, и улучшить его. При том улучшать можно было не только оружие, а вообще всё снаряжение — каждую вещь.
Делать это можно было у практически любого кузнеца в крупном городе — если конечно у НПС уровень навыка «кузнечное дело» был достаточным, чтобы улучшить ту или иную вещь. Например, так называемое «рыжее» снаряжение — то бишь легендарное — можно было улучшить только у кузнецов с «легендарным» уровнем навыка. «Рыжим» оно тоже звалось не спроста — в окне снаряжения его название было написано грязно-оранжевым цветом. «Редкое» имело фиолетовую надпись, «Уникальное» — синюю, «Особое» — зеленую, ну а «Обычное» — было написано белым цветом.
С новоприобретенными кинжалами, мой урон значительно подскочил. Пусть теперь и не игнорировалась броня противника, однако благодаря новоприобретенному навыку «Инстинкт хищника», я открыл для себя множество новых возможностей. Хотя бы потому, что сконцентрировавшись, я менял собственное восприятие мира. Все краски блекли и тускнели, превращая картину в черно-серо-белое полотно, а на теле врага появлялись подсвеченные пятна — от желтого, до оранжевого и ярко-красного. Опытным путем выяснилось, что желтые означают что-то вроде «средней уязвимости», а ярко-красные пятна говорят о «полной уязвимости» — то бишь о максимальном уроне в эту точку. Самое главное — эти пятна были у всех. Игнорировать чужую броню просто больше не было никакой нужды.