Возможно всё же проливал чай и собирал ногами углы тумбочек я не от недостатка координации, просто погружался в свои мысли слишком глубоко.

Или неведомая «Система» сложила всё это воедино и вывела семёрку.

На месте Интеллекта и Интуиции не было никаких данных и стоило мне задуматься об этом,

Корректировка…

Подождите…

Обнаружена аномалия. Трактовка…

Определено умение Интуитивный интеллект (С+, 1/1)

Переопределение параметров… Частичное сложение…

Присвоен модифицированный параметр Интеллект/Интуиция

13 / 10.

Уже и не вспомню, в каком году я играл в игры (или хотя бы вспоминал о них), в которых параметры определяются вот так, цифрами. Кроме игр ничего особо и не приходило в голову, да и мне прямо с самого начала предложили принять участие именно в игре.

Что бы это ни было, оно явно определило моё отношение к интеллекту и интуиции. Никогда не думал, что это некие отдельные сущности — скорее интуиция это просто та часть разума, которую человек не осознаёт. Мне всегда нравилось «раскручивать» и анализировать те подсказки, которые я получал от интуиции. И каждый раз это оказывалось чем-то вполне объяснимым.

Слабые, почти угасшие воспоминания, мелкие детали, фоновый анализ происходящего. Вполне логичный и рациональный. Быть может такими привычками я постепенно «подмял» свою интуицию интеллектом? Система не даровала мне эту способность, а определила. Похоже, что она уже имелась.

Интерфейс снова проявил податливость — параметр больше не назывался «Интеллект/Интуиция», название сменилось более лаконичным «Разум».

Похоже «Система» читает мои мысли, а не только ждёт выраженных намерений нажатия на «кнопки». Стоит быть осторожнее, но ума не приложу, как. Попробовал узнать подробнее об умении, сразу получил чуть более развёрнутый вариант.

Интуитивный интеллект (С+, 1/1)

Два ментальных параметра объединены в одно неразрывное целое, отныне являются продолжением друг друга. Для всех расчётов системы, модифицированный параметр «Разум» считается и Интуицией, и Интеллектом. Открывает доступ к дополнительным умениям.

Внимание! Ранг игрока повышен!

Кроме того, Система поздравляла меня с первенством в преодолении предела в этой характеристике, некая «Известность» была повышена на единицу, и выдала за 11 уровень ещё одно умение:

— Систематизация Памяти (D+, ⅕) — Вы можете система тизировать и управлять данными, которые получили через органы чувств, управляя их отображением в Системном интерфейсе в широких пределах

Здорово! Теперь я не просто завис в необъяснимом ничто, а ещё и способен делать то, не пойми что. Спасибо неведомому техническому писателю и гениальному кадровику, который его нанял. Хотя, больше эти тексты похожи на творчество какого-то искусственного интеллекта. Который, скорее всего, обучался совсем не на человеческой речи.

Внимание! Желаете сменить ник?

И вездесущий таймер. Он пошёл именно в тот момент, когда я обратил на него внимание. Желаю, но на какой? Чем бы ни была эта игра, постановка вопроса «сдохни или умри» не могла не вызвать протеста, и вот, впервые у меня появилась хотя бы минимальная возможность поиздеваться над игрой в ответ. Поиздевавшись, правда, и над собой за одним.

Многочисленные никнеймы из компьютерных или настольных игр, имена любимых персонажей из книг и фильмов для этого подходили примерно никак. Вспомнилась старая шутка, в которой игроку предлагалось «Выбирать мудро, так как Имя не может быть изменено позже» и он выбирал «изменено позже», а затем и «мудро». Увы, моя подсказка ничем подобным похвастаться не могла.

Мысли разбегались, какие символы может принять чёртова игра? Я ведь уже заметил, что она прекрасно справляется с разными языками, а привычной ограниченной клавиатуры здесь нет. Но, увы, никаких хитрых символов я выдумать не смог — мои знания ограничивались языками с кириллическим или латинским написанием, полудюжиной хитрых букв из грузинского и тайского алфавитов и десятком китайских иероглифов. Которые, правда, я мог прочесть, но не нарисовать самостоятельно.

Стерев все символы, я мысленно вдавил кнопку «подтвердить». На удивление, сработало. Встречай, игра! Твой игрок номер 1000, по имени ''. Замечательно!

Внимание! Желаете скрыть истинное имя?

Конечно! Иначе кто будет называть меня ''?

Бесконечное «внимание» уже начало раздражать. Как будто пребывая в странном ничто я мог отвлечься и не заметить такую мелочь, как яркое сообщение системы. Наверное стоило выбрать ник «Внимание!», чтобы потом получать уведомления в стиле «человек человеку волк, а зомби зомби зомби». И стоило мне подтвердить выбор, как…

Внимание! Выберите первоначальный навык (74%)

— Малый магический дар (F, ⅕).

— Владение мечом (F, ⅕).

— Владение кинжалом (F, ⅕).

— Владение топором (F, ⅕).

— Владение булавой (F, ⅕).

— Владение копьем (F, ⅕).

— Рукопашный бой (F, ⅕).

Наконец-то! Кое-какие данные о сути игры. Становится понятно, что играть мы будем не в монополию и не в шахматы, не в салочки и не в квиддич.

Список был, кажется, бесконечным.

Ни о каком проматывании его вверх или вниз не могло быть речи, скорее это было некое пространство вариантов, которое сужалось при попытке сфокусироваться на чём-то конкретном. Тем не менее, все навыки касались боя, боя и только боя.

Часть вариантов относились к совсем экзотическому оружию, а часть я попросту не мог осознать. Ощущение было похоже на то, когда пытаешься вспомнить слово, оно крутится на языке, но всё никак не может с него сорваться.

Ни один из вариантов не касался конкретного стиля или школы, даже банального разделения на типы мечей не было. А разница между владением поздним двуручником или древним саксом, давшим название саксонским племенам, надо полагать, не маленькая.

Нашёлся и рукопашный бой, но этот вариант был не активен. Либо Система решила, что оно мне не надо, либо оценила моё юношеское увлечение и решила, что первый уровень у меня уже есть. Второй, правда, также не предлагала. Такая же судьба постигла вариант метание ножей и стрельбу из лука.

Малый магический дар мог бы удивить меня в другой день, но сегодня я уже мысленно смирился с некоей нереальностью таинственной игры. А кто не видел магию в играх? Описание магического дара довольно прямо давало понять, что начинающие маги относительно бесполезны, а Разум просто кричал что это не то, что мне нужно.

Экзотическое оружие я отмёл как непрактичное, а из оставшихся вариантов выбирал недолго.

Поле боя испокон века делили между собой его меч и копьё, причём последнему было проще научиться, а в случае боя без доспехов или с каким-нибудь зверем оно давало своему владельцу значительно большие шансы на выживание.

Другие виды оружия обычно применяли либо из-за дешевизны, либо под какую-то специфичную задачу. Тот же клевец — оружие одного удара, с отличной вероятностью поражающий хорошо бронированного противника. Я же подробностей задачи не знал, потому нуждался в чём-то более универсальном.

Копьё.

Неожиданно в голову хлынул необъятный поток данных. Это больше не был «текст», информация лилась через все органы чувств, хотя всё же ощущалась скорее как иллюзия.

Как сон.

Кстати, почему я не рассмотрел версию что всё это — мой странный сон? Я не успел подумать об этом всерьёз, потому что стоял на песке и держал в руках копьё.

Или на камне? Или рогатину?

Опять странные парадоксы — всё одновременно и ничто конкретно. Немного абстрагировавшись, я понял, что ощущаю огромное количество вариантов реальности одновременно, и они здорово отличаются друг от друга. Единственное что объединяет их все — копьё.