Подождите… Изменение статуса задания…

Я уж думал что сейчас оно перестанет быть приоритетным, что Система пошутит надо мной в ответ на наглость. Наличию чувства юмора у неё я бы уже, пожалуй, не удивился.

Получено право отображать более высокий статус на данном задании. Вы можете реквизировать Игроков Системы на выполнение специального задания высокого приоритета (0/5).

Хмм, уже кое-что. Помощь бы мне точно не помешала, хотя я пока и не представляю, в чём именно она будет выражаться. Подозреваю, что игрокам так же, как и мне, дадут миссию от которой нельзя отказаться.

Довольно интересными были и формулировки. Во-первых, «реквизировать», а не «вербовать». Для Системы мы скорее имущество, некий актив, чем живые люди. Во-вторых, сам стиль послания был хоть и неуловимо, но всё же немного не таким канцелярским как обычно.

Стоимость внепланового сеанса связи: 1000 ОС.

Корректировка… Временный статус «Эмиссар».

Стоимость внепланового сеанса связи: 100 ОС.

Суммарный долг: 100 ОС. При накоплении большого долга за Вашу голову может быть назначена награда.

— Эй? Так значит сеанс связи всё же был? А зачем тогда были все эти «Отказано»? — с долей ехидства спросил я

Корректировка… Статус «Кандидат»

Стоимость внепланового сеанса связи: 1000 ОС.

— Всё, всё! Молчу и не выпендриваюсь. Прости меня, о мудрая Система.

Корректировка… Временный статус «Эмиссар».

Стоимость внепланового сеанса связи: 100 ОС.

Вот и поговорили. Наличие чувства юмора — подтверждено. 100 ОС — 50 жизней гоблинов. Или, вернее сказать, 50 суммарно убитых уровней гоблинов. Совершенно неподъёмная на данный момент сумма. Не говоря уже о тысяче.

Хотя я был в долгах, как в шелках, всё же это была победа. И главным было даже не то, что мне удалось выпросить себе кое-какую помощь, а то, что за следующие несколько минут я смог выделить в своей памяти ощущение той самой «связи». Не без помощи Систематизации, конечно, удалось сопоставить, что было общим во все моменты когда я выдавал намерение в интерфейс, когда был подключен к Серверу в каменной комнате и сейчас, когда со мной заговорили.

А значит, мои мысли не всегда являются открытой книгой. Более того, правда ощущался некий поток энергии, и подозреваю что на самом деле её было затрачено не 100 и не 1000.

Конечно, полностью уверенным я быть не мог, быть может с моим сознанием играют в игры.

Но это хоть что-то.

* * *

За два часа блужданий по мёртвому городу, мы не встретили ни других отрядов гоблинов, ни «тварей хаоса». Я знал что минут 5–10 на лёгкую передышку у меня есть. Точнее, мои шансы наткнуться на врагов, блуждая по городу, ничуть не меньше чем, чем сидя здесь. А вот собраться с силами и пережить адреналиновый откат — было бы совсем не лишним.

Но пора двигаться дальше.

Запах бойни никуда не делся, но свою брезгливость я засунул куда подальше. Над убитым «вождём» в воздухе висела полупрозрачная карта, которая (уже привычно) материализовалась, когда я прикоснулся.

Карта навыка «Заживление»

Ранг: F.

Уровень: ​¼.

Описание:

Слабый и неэкономный навык лечения, с помощью которого молодые гоблины шаманы осваивают азы владения магией. Одно использование, 100 единиц маны.

Насыщение:

7/10 ОС

Идея «заживить» свою раненную ногу мне очень нравилась. Но без 100 единиц маны я этого точно не сделаю, поэтому пока навык был бесполезен. Над ещё одним убитым оказалась пустая карта навыка ранга F. Подсказка утверждала что я могу заполнить её одним из своих умений. Это уже неплохо.

У остальных я нашёл только нехитрые припасы (включая так нужную мне верёвку) и системное оружие, которое видел раньше, всё ранга F. У вождя в руках был полуторный меч лежащей рядом женщины, а в сумке — сабли и катана, которые принадлежали двойке убежавших. И два кинжала Альва.

Думаю, невероятная «тайна» ценности оружия игроков была раскрыта — наше оружие было системным, а вот палки-ковырялки большинства гоблинов — нет. При убийстве системным мы получали те самые ОС, а в ином случае, похоже, система считала что кто-то умер по «естественным» причинам.

Ну прилетела железка в сердце. Бывает!

В сумке вождя оказался ещё и «ключ-активатор». По неиформативному описанию я легко понял, что это не боевой предмет.

Похоже, именно ради него невидимка крался за отрядом вождя. И да, если она попадёт в руки его товарищей — я умру. Интересно, мгновенно или по завершении миссии? Не хотелось бы проверять.

Трупы выглядели выжатыми, иссушенными. Теперь тоже примерно понятно, почему так.

Оставленные на улицы трупы могут привлечь ненужное внимание, но вот стоит ли их убирать? Лужи крови я никуда не дену. Улица по которой мы шли хоть и не была главным трактом, всё же немного крупнее других.

Что подумают гоблины, нашедшие следы этого побоища? Что некто убил много гоблинов и убрал за собой. И раз не видно следов волочения, был либо богатым гоблинов с «волшебной сумкой», либо (что более вероятно) Игроком. А вот в случае с трупами, есть шанс что та самая мечница порубила всех, а затем умерла от ран.

На придуманную мной сценку кто-то мог бы и купиться, но характер ран был уж очень специфичным. Из восьми убитых, шестеро (!!!) были так или иначе убиты со спины. А труп невидимки я ещё и собирался забрать с собой для внимательного изучения.

За всеми этими рассуждениями меня застало неожиданное. Висящий на верёвке труп лучника немного дёрнулся.

И, спасибо необычному навыку, я точно знал что мне не показалось.

Что это? Человек-швейцарский нож во плоти? Странно, но пока не до этого. Мимолётно подумав, я поднял его на верёвке и закрепил конец. Хуже не будет.

Остальные трупы побросал в сумку и наконец подошёл к своему самому странному визави. Карты навыка «невидимость» не было, а очень жаль. Его короткий меч был ранга Е. Уже гораздо лучше. Использовать я его, конечно, не буду.

Дополнительная дистанция до врага мне много дороже лишних 10% опыта. Стоит попробовать достать их его черепа мой «нож», но делать это руками я не собираюсь. Копьё за это время успело отрастить новый наконечник, но в запасе материализатора всё ещё числилось 3 ОМ. Подозреваю, что значение округлено. Подождав пару секунд пока дематериализуются связи нового наконечника с основой, я вытащил новый нож из креплений. Подставил их к старому и дал команду припаяться обратно.

Как только прикоснулся копьём к наконечнику, получил волну тепла по телу и 30 ОС (32/40).

Призадумался.

Сам факт меня совсем не удивил, не зря же я вкладывался в генератор накопителей. Благодаря им мои снаряды хоть и не становились полноценным Системным оружием, всё же могли забрать в себя энергию и сохранить до тех пор, к ней не притронется поглотитель.

Класс генератора влиял на скорость их генерации и, конечно же, на максимальный объём накопителей. Мой был самым простым и дешёвым, то есть около минуты на генерацию и 30 ОС максимум.

С этого гоблина я получил много, прям поразительно много. Накопитель был заполнен до краёв и теперь я не узнаю, сколько ещё ОС в него не смогло поместиться.

Сварив обратно своё копьё, я взялся рассматривать гоблина внимательнее. Нет, он определённо здорово отличался от других. Те выглядели заморышами на его фоне. Он не был Арнольдом Шварценегером на фоне офисного работника, но был значительно крепче, более жилистым и… даже пропорции тела были немного иными.

Быть может есть разные подвиды этих существ? Голова была значительно крупнее, хотя сложно было её изучать. Мой снаряд, кажется, не просто пробил его череп, а частично раскрошил. После того как я вытащил копьё, содержимое вообще держалось только на мягких тканях и норовило развалиться. Тем не менее я различил более высокий лоб и широченную челюсть.

Ставлю десять против одного что это всё же другой подвид.