Чуть ли не самое главное — собрать как можно больше информации о происходящем. Для этого мы планировали нанять каких-то людей, рассказав что всё это — крайне серьёзная… игра для больших дядь с большими деньгами. Как это там называют? По-моему АРГ, игра в альтернативную реальность. Сам никогда не играл, но слышал от знакомых. Нанять их получится, конечно же, не сразу, потому в это направление придётся для начала отрядить Лёху. А жена моя как раз будет заниматься вопросами подбора кадров и финансовыми операциями.

Ну, той их частью, которой можно заниматься сидя за компьютером, конечно. В полевые оперативники, предсказуемо, назначил самого себя, как самого защищённого на случай любых проблем.

Лёша запланировал создать англоязычный сайт с энциклопедией по «игре», а также запустить рекламную кампанию. Половину вечера мы разряжали обстановку, придумывая баннеры в стиле «вы видели этого гоблина?», «как выжить в Саре? очень просто» и, конечно же, «1ХСар, ставки на игроков». Делать мы их планировали достаточно заметными, но не привлекательными для обычных, нормальных людей. Текст, при этом, будет преимущественно на системном языке. Точнее на его грубой транслитерации на латиницу.

Собственно, знание системного как раз и было выбрано как главный способ отсеивания «чужих», излишне любопытных людей. За добавление информации в энциклопедию предусматривались денежные призы всё в той же криптовалюте — она нам обходилась гораздо дешевле, чем наличные деньги.

Я ещё и надеялся таким образом выкупить у кого-то полезное снаряжение, а может и карты навыков.

Даже если какой-то игрок вообще не рассчитывает вернуться из следующей командировки в Сар, деньги ему явно не будут лишними. Можно оставить хоть какое-то наследство близким, а можно хотя бы хорошо погулять напоследок. Самая большая награда предусматривалась за сумки, ведь сейчас моя сумка D ранга — актив невероятной ценности. Она, если я всё понял верно, позволит пронести на планету гоблинов высокие технологии из нашего родного мира.

Следующим в списке был системный Щит. Да, обычный, а может даже баллистический я смогу купить и на земле. Но вот доставать его из сумки и забрасывать обратно — будет достаточно непростым делом. А Системный я, вполне вероятно, смогу однажды и прокачивать.

Как хорошо было бы иметь больше системных предметов в редакторе! Конечно, мои возможности в любом случае упираются скорее в количество ОМ, но и ограничение «категории копьё» меня довольно сильно сковывали. Щит — довольно крупный элемент снаряжение, делать ту же импровизированную броню с его помощью было бы проще на порядок.

Наконец — карты навыков. Навыки могут быть очень ценными, но изучить их получится уже только в Саре. И то, не обязательно.

И тут мы плавно подходим к условному «второму блоку», к тому что может оказаться полезным лично мне в следующей миссии. Тут всё довольно просто и сложно одновременно.

Во-первых, оружие и боевые навыки. В наш цивилизованный век будет совсем не просто раздобыть подходящее оружие. Если с охотничьими дробовиками всё ещё как-то можно успеть решить законными методами, то вот обзавестись пистолетом — крайне маловероятно.

Начать стоило с того, что более доступно и мой выбор пал на гладкоствольный полуавтоматический Вепрь, под патроны 12 калибра. Насколько я понял, это гражданская вариация автомата калашникова, только дробовик. Ну как дробовик, есть возможность заряжать как пулевые патроны, так и дробь разных размеров.

Очень здорово было бы взять сам АК, но этот вариант был, конечно же, недоступен. Как и всё нарезное оружие.

С другой стороны, должно бы хватить и этого «дробовика». Почти всё время я сталкивался с врагами на небольшой дистанции, необходимости делать снайперские выстрелы не было. Чёрт, да будь у меня этот карабин и хотя бы пара сменных магазинов, вся армия гоблинского спецназа не представляла бы для нас вообще никакой угрозы. Кроме, может быть, шамана.

Интересно, что ждёт меня впереди? Лёгкая прогулка с дробовиком в руках или какой-то новый вызов, против которого современный огнестрел бессилен? Узнаю только примерно через месяц.

Каких угроз мне следует ожидать? Больших мясных парней типа голема? Таких дробью точно не проймёшь. Что-то связанное с магией? Надеюсь, что магов можно остановить, вовремя прострелив им лицо. Потому что в магической дуэли я пока точно не вывезу.

Следующий пункт (который, по хорошему, стоило вообще поставить на первое место) — разведка. Для этой цели довольно хорошо подходили дроны, которые, правда, обещали стать самой крупной статьёй расходов. Стоили они даже дороже оружия, не говоря уже об остальном.

Наконец, броня и прочее снаряжение. Делать латный доспех, конечно же, не имело смысла, но и современные бронежилеты подходили для средневековых задач совсем не идеально. И дело даже не в том, что я опасаюсь пробития бронеплит из какого-нибудь лука или арбалета.

Современная парадигма защиты солдата подразумевает, насколько я понимаю, спасение его от смерти. И, может, инвалидности. Большая часть бронезащиты сегодня — противоосколочные жилеты и им подобное. Если кто-то серьёзно ранен — его постараются просто вытащить с условного «фронта» и подлечить. А меня вытаскивать будет явно некуда, да и некому.

Спасать свою жизнь бронёй я, конечно, хотел. Но кроме того, хотел ещё и защитить себя от любых ранений серьёзнее царапины. Жилет бы не спас меня от дыры в ноге, как и от дыры в руке. И если бы гоблины не хотели продать меня в рабство, подошли бы и добили.

Да, безусловно, у военных были варианты защиты, когда бронёй покрывалось чуть ли не всё тело. Но во-первых, я такой не сумею получить, а во-вторых, мобильность в такой броне будет ужасающей.

Потому мне нужно срочно закупить достаточное количество кевларового волокна и заказать пошив многослойного костюма. Затем ещё и укрепить его по возможности. Возможно сталью.

Если же броня всё-таки не сработает — то нужны хорошие медикаменты. Ну и раз уж речь зашла о медикаментах, то и стимуляторы. Готов мужественно выдержать любой откат, если стимулятор поможет мне выжить.

Ну и наконец, финальное, самое сложное. Больше всего мои шансы на выживание в Саре повышают союзники. Быть может я смогу кого-то найти с помощью хорошей разведки, но гораздо лучше было бы договориться с ними заранее. Как это организовать? Мы ведь появляемся в случайных точках, можем оказаться как очень близко, так и очень далеко. Даже имея все возможные технологические средства Земли, как я могу организовать связь? Как мы можем встретиться? У них то ничего этого не будет.

Задачка не из лёгких. Решения я пока не придумал. Быть может кто-то на сайте «игры» выскажет хорошую мысль.

Последний «блок» задач — это подготовка землян на случай моего провала. Вернуться к нормальной жизни они, думаю, смогут. Но будет ли жизнь нормальной теперь? Вряд ли Система ограничится малым, кажется мне, что теперь человечеству будет нелегко.

Но как можно подготовиться к будущему, о котором ничего не знаешь? Только используя самые универсальные подходы. Моим близким нужно было обеспечить тренировки, оружие-защиту-медикаменты, финансовую подушку. И, в идеале, какой-нибудь защищённый бункер.

Быть может начать генерировать не золото, а кокаин? Цена за грамм там, насколько я понимаю, значительно выше. Может хотя бы тогда мне хватит на кое-какой бункер? Или найти ещё более ценные штуки и всё-таки пробить каналы сбыта? Какой-нибудь дорогостоящий изотоп или вовсе антиматерию?

Хмм, а ведь если копьё может производить антиматерию, это невероятно грозное оружие. Суммарный ядерный арсенал всех мировых держав уступает одному единственному «копью» по разрушительному потенциалу. Даже проверять такую задумку довольно страшно.

Последняя деталь — мои близкие выживут с бОльшей вероятностью, если человечество в целом будет хорошо справляться. В этом плане очень мало что может изменить наше вмешательство, но это не повод пытаться. Мы поговорили о просветительской кампании. Через всё тот же сайт с энциклопедией нужно постепенно начать распространять информацию о происходящем. Аккуратно, стараясь не засветиться, конечно же. Но всё же хоть немного повышать шансы что когда будет инициирован новый игрок, он будет примерно понимать, чего ждать.