А так хотелось потратить их... да на всё.

Единственное в чём я особенно не нуждался - Очки материализации. Вместе с сумками мы захватили немалое количество Системного оружия новичков, или "священного" оружия, как его называли гоблины. Почти всё оно относилось к рангу F, а значит было бесполезно для моих товарищей.

А для меня - позволяло получить по 20 ОМ с каждого предмета, если они окажутся в сумке в момент связи с Сервером. То есть в момент завершения нашей общей миссии в Саре.

Самые лучшие образцы мы забирали себе, на нашу маленькую группу для этого даже не приходилось создавать особых правил. Но даже после зарезервированных таким образом, на продажу Серверу оставалось больше семи десятков "поглотителей ранга F", то есть около 1500 ОМ.

А их я, в свою очередь, при необходимости могу разменять обратно на Очки Системы. Совсем мало, конечно, но тоже неплохо.

Итак, куда же вкладывать те ОС, которые есть у меня сейчас? 231, вроде бы много, но катастрофически мало.

Стоит подойти к этому вопросу иначе, сколько мне бы хотелось?

План "минимум" - улучшить Магический Дар, навык Изменения Памяти, копьё и щит хотя бы то второго уровня.

Это 80 + 200 + 20 + 20. Триста двадцать единиц, не хватает на данный момент всего девяносто. Это много или мало? Иногда такие суммы я получал буквально за десяток секунд, а если не будет везти - то могу за сутки не найти вообще ничего.

Теперь стоит подумать о плане "оптимум". Магический Дар, Изменение Памяти, Телекинез, Смена Облика. Изобретатель. Пока вообще не представляю, что может дать это улучшение, но вполне вероятно это будет нечто полезное.

Кстати, открылась ещё одна "особенность" навыка, которую можно купить за сотню, та самая "Гибридизация".

Но Изобретателя в этот комплект я бы не включал, и так слишком дорого.

Зато вот оружейные навыки нужно поднять повыше, скажем хотя бы до третьего уровня.

Итого, 80 + 200 + 200 + 200 + 20 + 20 + 40 + 40 + 40. Восемьсот сорок. Это уже правда очень много.

О плане "максимум" и говорить не хотелось - это улучшить буквально всё, до чего я дотягиваюсь сейчас.

Наконец, хотя бы немного ОС нужно было сохранить до момента подключения к Серверу. Ведь там можно купить новые способности и особенности.

Вспоминаю свою первую экспедицию в Сар. Какие очки Системы? Какие навыки, какое вообще улучшение?

Единственное, о чём я мог думать - выжить. Самыми позитивными были моменты, когда мне казалось, что эта задача выполнима. Я грезил моментом, когда смогу вернуться домой.

И вот вторая экспедиция. Всего навсего вторая, не десятая и не тысячная. Я мог вернуться домой по окончании третьих суток, но уже около сорока часов прошло с того момента, а эта возможность так и осталась не использованной.

Теперь меня останавливает опасность для моих товарищей. Кто же знает, какое наказание им последует за "дезертирство"? Да и вообще, насколько серьёзно я заморочился чтобы выполнить мутную миссию системы, связанную с ключом?

Когда я стал заботиться о каких-то абстрактных штуках вроде "блага всей цивилизации" больше чем о своём собственном выживании?

Наверное в тот момент, когда почувствовал относительную безопасность. Когда показалось, что за мной прямо сейчас не гонятся, и я не умру через сутки, если не выполню что-то очень особенное.

В самом начале я разговаривал с Системой о том, что рабство - неэффективно. Быть может она меня послушала? Сейчас мой поводок - довольно смутно понимаемая ответственность за жизни и благополучие близких. Такое же смутное понимание большого и сложного замысла Системы, который, надеюсь, ведёт человечество вперёд.

Пожалуй, мне так комфортнее. Но становится ли от этого поводок слабее? Скорее наоборот. Потому рабство и не эффективно. Сначала я ненавидел Систему и понемногу вынашивал планы по тому, как однажды ударить по ней. А сейчас... не то чтобы я её полюбил, но уже воспринимаю как необходимое зло.

Нечто бездушное, автоматизированное, но достаточно умное чтобы не упасть после атаки варвара с дубиной. А пока рядом с ней все лучшие умы человечества - как раз таки варвары. А может даже амёбы.

Лучшее что я могу делать сейчас - изучать, набираться сил и стараться попутно выигрывать как можно благ для тех, кто мне дорог. В первую очередь - для себя и своих близких, во вторую - для человечества. Оно мне тоже в некоторой мере дорого.

События с Котом лишний раз показали мне, насколько тонко и точно Система прогнозирует и просчитывает. Хотя почему я так уверен, что дело именно в расчёте? Быть может тут замешана магия? Что-нибудь связанное с пророчествами и вообще прорицанием? Это бы многое объясняло.

Но это, пожалуй, не важно. Уже довольно долго в моей голове крутился вопрос - остаюсь ли я собой, если иду по намеченному кем-то другим плану? Если кто-то поставил мне совершенно очевидный ультиматум и вынудил выбрать единственный относительно хороший вариант? Или даже иначе, если кто-то не создавал условий, но смог рассмотреть их и точно рассчитать, как я буду поступать в каждой конкретной ситуации? Куда я буду сворачивать на каждой развилке?

Разум говорил, что мой выбор остаётся моим выбором, вне зависимости от внешних условий.

Но что-то капризно-детское во мне побуждало отвернуться от хорошей дороги, просто потому что какой-то наблюдатель уже успел предсказать что я выберу именно её.

И я шёл по хорошей дороге! Но с отвращением. К тому, кто меня принудил к тому, с отвращением к себе и своей слабости. Ведь я не смог воспротивиться этому неизвестному кукловоду.

Система хотела чтобы я убивал - и я стал убивать.

Система хотела чтобы я прошёл через дикое испытание в самом начале - и я прошёл его. С большой пользой для себя, нужно отметить. Система хотела, чтобы я обратил умершего товарища в нежить - и это я тоже сделал. Правда тогда, конечно, ещё не понимал всего замысла.

И вряд ли понимаю его и теперь.

И кроме всего этого, Система хочет, чтобы мы "качались". Всё это не спроста превращено в некий аналог жестокой игры - геймификация, известный способ мотивировать даже не Земле в 21 веке. Что уж говорить о какой-то более развитой цивилизации, которая разобралась в тайнах магических энергий и бог знает чего ещё?

Сколько раз я рассказывал клиентам, что их сотрудники, взрослые дяди и тёти будут работать с гораздо большим удовольствием, если ввести систему баллов, достижений, и прочей вроде бы "детской лабуды". Но это работало.

И примерно этими методами Система мотивировала нас выполнять миссии и убивать. Много убивать. Чтобы "прокачиваться" и становиться сильнее.

У меня были некоторые соображения, почему всё происходило именно так, но сейчас речь даже не о них.

Сейчас мне нужно немного разобраться с самим собой. Почему у меня ощущение, что я наступаю на собственную гордость, если иду на поводу у Системы? Почему мне так претит идея следовать игровым механикам и набирать опыт чтобы становиться сильнее?

Да, для этого нужно идти на некоторый риск, а мой первый приоритет - выжить. Но на самом деле вопрос не в наличии или отсутствии риска, а в процентном соотношении. Если я не буду рисковать - не буду становиться сильнее. А значит - однажды мне нечем будет ответить на угрозу.

Если я буду рисковать слишком сильно - умру преждевременно.

Вот и всё.

Мне нужно постоянно балансировать между недостаточным риском и излишним. Стараться максимально хорошо оценивать, где проходит грань между ними, где он - оптимум. И стараться не скатываться от него ни в одну, ни в другую сторону.

В краткосрочной перспективе излишний риск гораздо более опасен чем недостаточный. Но если пройдёт год, а я останусь на своём нынешнем десятом уровне, скорее всего я уже ничем не смогу обеспечить безопасность своей жизни, безопасность своих близких.

Осознав это и уложив по полочкам в своей голове, я собрал товарищей.