Подсказка. Звучит как категоричное "нет" ещё и "не думай о глупостях", но на самом деле это довольно точно подобранные формулировки. Интересно, это мне Риторика с Дипломатией подсказывают, или я сам такой умный?
На самом деле подсказка очень прямолинейная, за что большое спасибо тебе, Система.
Суть ведь совсем не в том, чтобы снимать, а в том, чтобы она не мешала пользоваться Артефактом мне. Замкнутые на душу процессы...
- С поглощением души Системой, собственно, процессы и размыкаются?
- Думай о том, что ты думаешь.
- Принял, прошу прощения. Со смертью испытуемого.
- Да. Если это окончательная смерть и душа... разрушена.
Что ж, мы поняли друг друга. Пусть будет "разрушена".
- Мимикрировать душой я, соответственно, не могу. Прикидываясь владельцем.
- Не можешь.
- А вторгнуться внутрь как-то иначе?
- Системными методами - нет. Артефакт замкнут. Нет интерфейса для доступа посторонних.
- А несистемными? То что ты делаешь ведь по сути та же магия, только более высокого уровня.
- Я не храню таких навыков в своей базе.
- Справедливо.
Хмм... Вместо того, чтобы использовать ману-пси и прочие, Система предпочитает использовать иную энергию - те самые ОС. Подозреваю, что Боги всё-таки могут снимать привязку, просто выламывая её с корнями потоком ОС. Ну, по крайней мере у каких-то Артефактов.
И так уж вышло, что ОМ - те же самые ОС. В каком-то смысле у меня есть возможности, доступные только богам, причём сразу со старта. На этом фоне особенно смешно вспоминать мою первую миссию в Саре, когда мне приходилось бегать и прятаться от кучки вооружённых острыми железками гоблинов. Вот уж воистину, трудно быть Богом!
Кстати, доступ к редактору мне достался не из-за навыка Конструктор, а наоборот. Вполне возможно, что редактор с его ОС-ОМ был доступен всем или многим, просто я как обычно залез в глубины интерфейса.
Ну никогда не мог я глядя на какой-нибудь 3д-макс или Эбблтон просто брать что дают, не закопавшись в настройки, спрятанные за десятью предупреждающими всплывающими окошками.
Значит, теоретически, подобный взлом всё же возможен.
- На твоей практике были случаи, когда привязку ломали... сущности примерно моего уровня силы?
- Конечно.
- Здорово. Это то, что мне нужно было знать. А! Подожди... А если снимать привязку добровольно?
- Снятие привязки (Е, 1/1) - позволяет снять привязку с предмета равного ранга или ниже при условии согласия владельца.
- Ниже рангом... это больно. Давай иначе - как мне пользоваться Артефактом, если владелец согласен?
- Доверительная привязка (Е, 1/3) - позволяет Вам открыть полный доступ к использованию Артефактом другому разумному на ограниченный срок. Расходует ОС. Полноправный владелец может отозвать доверительную привязку в любой момент по своему усмотрению.
О! То что нужно! Никаких ограничений по рангам. Подозреваю, что они зашиты в Системной ОС-мзде.
- Отлично. Вот это хотел бы забрать карточкой.
-110 ОС,
279 / 560 ОС (260), 5 / 100 М
Ну всё, теперь 400 на улучшение Е навыка до третьего уровня я не потяну.
Купить что-то ещё или наконец разобрать трофеи?
У каждого убитого архонта с собой было какое-то оружие, в основном Е-ранга.
Но его я уже рассматривал максимум как мусор на переплавку, готовый принести мне, в случае чего, лишние 10 М. Или ОС, тут уж как посмотреть.
Денег Изурска у них оказалось немало, правда дополнительных карт хранения не было. Видимо на миссию ребята предпочитали ходить без них, а из всей восьмёрки убитых в Храггвире я получил только одну, и то плохонькую.
Но быть может именно этот факт и спас мою сумку-хранилище от обнаружения толпой злых архонтов.
Итого в моих руках оказалось 12 простеньких единиц оружия F класса, в основном ножи и кинжалы "последнего шанса", ещё 15 - Е, спасибо тем из врагов, кто имел хорошее парное.
Ну и наконец, D-огненный меч Анро, такой же жезл менталиста, целых 2 D кинжала Хайла. И дружище огневик принёс с собой в мир нечто вроде заострённого посоха высокого ранга.
Самой большой ценностью из всего что я нашёл в кольцах оказались... сами кольца. Каждое было артефактом D или D- ранга, а значит я мог получить из них кучу очков материализации. Но не уверен, что планировал это сделать.
Нашлись так же специфичные доспехи, нечто вроде зачарованной кирасы-E и наручи с встроенным хранилищем маны. Тоже E. Насчёт этих штук - я здорово сомневался, что буду их переплавлять.
Ну и наконец - целая россыпь карт. Я вернулся домой с десятком пустышек-Е, одной D. Эфки я давно уже перестал считать... но Систематизация подсказывала, что их 34.
А ещё, несколько карт навыков, даже частично заполненных.
Уже знакомый мне Сосуд Вечности выпавший с парня, который стрелял в меня непонятно чем прямо из своих запястий. Чёртов человек-паук... Впрочем, снаряды были костяными, а не паутинными.
Целых две карты Кинетического щита. Это, похоже, та самая штука, которая останавливала мои пули:
Кинетический щит
Ранг: D (1/5).
Описание:
— Создаёт вокруг пользователя пассивное защитное поле, отражающее быстро летящие снаряды.
— Размеры и конфигурация поля настраиваются.
— Требует для поддержания незначительного количества маны. Точное количество зависит от настроек.
— В случае нападения автоматически переходит в активную форму. Потребление энергии зависит от скорости, прочности и прочих особенностей снаряда.
Подозреваю, что изначально такая штука создавалась под стрелы и болты, но и от пуль спасало. Как много ресурсов это требует - пока непонятно, да и ранг невероятно высок.
Я бы от такой штуки пока отказался, а вот товарищам - самое то. Правда, D ранг это 500 ОС всего, насыщение у обеих карт было небольшим - 68 и 91 ОС.
Как скоро мои товарищи накопят недостающие четыре с лишним сотни? Трудно сказать.
Но пусть владеют и думают сами.
В крайнем случае, скорее всего смогу купить такой навык у Сервера.
Ну и, наконец, казалось бы бесполезный навык, но на него я возлагал немалые надежды.
Ментальное вторжение
Ранг: E+ (1/5).
Свойства:
— Позволяет вторгнуться в сознание видимой жертвы, замедляя и затрудняя мышление;
— Требует прямого зрительного контакта с целью для активации и применения;
— Эффективность навыка падает пропорционально превышению расового ранга владельца расовым рангом цели;
— Эффективность навыка растет пропорционально превышению расового ранга цели расовым рангом владельца;
Насыщение (29/100)
Тут, вроде бы и куча ограничений - нужно смотреть противнику в глаза, пока он смотрит в мои, а ещё опять замешаны чёртовы ранги. Интересно, это им пользовался архонт-менталист, которому чуть не удалось заставить меня выстрелить себе в голову? Благодаря разнице в ранге этот навык был так силён? Или всё же у него была какая-то другая, старшая версия?
А ещё интереснее, как я смогу сочетать это со своим изменением воспоминаний? Да, технически, оно ограничено воздействием на органы чувств, но ведь это явно не догма. Оказавшись "внутри" смогу ли я эффективнее внушать то, что хочу?
Поможет ли мне как нибудь довольно сильно развитая Телепатия?
Хотелось бы мне взять этот навык сразу, но пока решил отказаться от этой затеи. По прозаичной причине - чтобы улучшить его до пятой ступени, мне потребуется очень много ОС. 71 на первую ступень, затем 200, 400, 600 и 800. Больше двух тысяч и в результате я получу (надеюсь) D-навык, который могу купить напрямую за 500.
Странная логика Системы, но почему бы ей не воспользоваться?
Быть может, изучая всё самостоятельно, получая сначала низкий уровень, а затем и более высокий... я лучше пойму что и как работает? Да вроде нет, не должно быть такого.