«Теневой клон» — члены гильдии получают возможность призвать свою теневую копию.

Здоровье клона: 1 ед.

Шанс промахнуться по теневому клону: 99 %.

Длительность действия умения: 10 минут.

Перезарядка умения: 24 часа».

«Теневой клинок» — члены гильдии призывают оружие на свой класс и уровень.

Ранг оружия: Эпический.

Длительность действия умения: 10 минут.

Перезарядка умения: 24 часа».

«Теневое слияние» — члены гильдии могут стать полностью невидимыми.

Длительность действия умения: 60 секунд.

Перезарядка умения: 24 часа».

Последнее умение я даже не рассматривал, — ну какой, нафиг, инвиз?.. — а вот первые два… Создать клона, по которому фиг попадешь… С другой стороны, я точно знаю, что у магов есть заклинания, имеющие стопроцентное попадание. В теории, теневой клон может быть полезен в массовом бою, где будет дофига этих самых «теневых копий» и хоть несколько, да выживут. А не выживут — так отвлекут на себя внимание и силы противника.

С другой стороны, в одиночном бою, так или иначе, противнику просто придется отвлекаться на клона. Даже пусть это будет маг с самонаводящимся плетением! Ему придется: потратить ману, потратить время, отвести от меня взгляд. В скоротечном поединке подобные мелочи, казалось бы, занимающие не много времени, могут стоить жизни. Очень-очень вкусное умение. С другой стороны, «теневой клинок». Особенно если его можно соединять с моими «клинками тьмы». Хотя… Это, конечно, вряд ли. Не думаю, что разработчики не учли такую имбалансную штуку. Ведь учли же они ту хрень с быстрым восстановлением здоровья, которую накладывает жрец, и увеличением полоски хитпоинтов в несколько раз!

Конечно можно ради соклановцев взять «Клинок», да и посоветоваться бы не помешало… Да только нафиг им этот клинок? Ну дополнительный урон там, и так далее… А если у него круче? Что тогда? А если у него ограничения вроде моих? Получается, что минусов у этого всё же больше — это умение полезно скорее новичкам, коих в клане… Не сказать, чтобы много. Значит выбор очевиден.

Я прожал умение «Теневой клон». Все остальные пункты тут же посерели, стали тусклыми. Что интересно — «Теневой клон» не исчез. Его место занял «Теневой клон (2)».

«Теневой клон (2)» — члены гильдии получают возможность призвать до двух теневых копий.

Здоровье клона: 1 ед.

Шанс промахнуться по теневому клону: 99 %.

Длительность действия умения: 10 минут.

Перезарядка умения: 24 часа».

Я представил, как втроем со своими копиями режу противника… Хотя уверен, умения с стопроцентным попаданием, а-ля «не промахивается», внесут свои коррективы.

Закончив с этим, я вышел из всех меню и прожал пиктограмму выхода с территории клан-холла. Короткая вспышка и я в подвале собственного дома.

Лайла уже ждала наверху, с удобством развалившись на широкой кровати.

— Снова привет! — я тепло улыбнулся. — Оповещение пришло?

— Об изучении умения?

Я кивнул.

— Угу, пришло! Надо бы ток затестить, но перезарядка — жуть…

— Давай я призову и протестируем что за зверь и с чем едят? — пожал я плечами. — Надеюсь он хотя бы того стоит…

— Тебе не жалко? — она с сомнением наморщила носик. Всё-таки сутки — приличное время отката.

— Раньше призову — раньше откатится, — я пожал плечами. — Кидай дуэль.

Хмыкнув, она поднялась с постели и кинула мне приглашение на спарринг. Перед глазами появился отсчёт.

«3…»

«2…»

«1…»

Я активировал клановое умение.

Почти сразу передо мной появилась… моя спина.

Шепот Теней. Уровень: 91. Здоровье: 1/1.

Не ожидая ни секунды, клон перенесся к Лайле и атаковал окутанным темным пламенем клинком. Я повторил его маневр, но перенесся в угол дома, чтобы просто наблюдать картину со стороны.

Лайла не стояла, как вкопанная — игровые рефлексы, наработанные в десятках сражений на межсерверной локации, сыграли своё. Коротким перемещением она оказалась в углу, после чего движением кисти вызвала рой полыхающих тёмным пламенем щупалец под ногами клона. Почти в то же мгновение из-за её плеч вырвались две длиннющие фиолетово-чёрные шеи, оканчивающиеся хищными мордами. Каждая морда могла похвастать приличным набором острых зубов в пасти и ярко-желтыми глазами без зрачка и радужки.

Впрочем, призванные змеюки не понадобились — клон был уже мертв. Щупальца, которые Лайла ой как прокачала за полгода, наносили на противника дебафф, а также пассивный урон тьмой… И этого хватило. Ну да, с единичкой-то здоровья. И это при том, что щупальца не имели стопроцентного попадания — просто повезло и именно в этот момент они попали по клону. Та самая единичка процента сработала против меня.

— М-да-а-а… — я озадаченно почесал затылок.

— Шотни, — она хмыкнула.

— Что?

— Ну шотни, чтобы дуэль прервать.

— А… Та не, — мысленным усилием я отправил спарринг-партнеру предложение завершить дуэль. Лайла тут же приняла предложение. Итоги дуэли автоматически были засчитаны, как «ничья».

— Я даже не знаю, радоваться или огорчаться выбору… — задумчиво протянул я.

— А какой был выбор? — она подошла поближе и игриво приобняла.

— Призыв оружия ранга «эпическое» на десяток минут, либо инвиз…

— Ой нет, нормальный ты выбор сделал. Там вообще фигня! — категорично отмела все сомнения девушка.

— Ну в принципе да, ты права… Тем более, что клон имеет мои умения. Да и для магов их клоны будут ой как полезны… Издалека, из-за спин союзников, можно нехило так, на пару с клоном, накидывать! И никто им ничего не сделает… Во всяком случае, я надеюсь, что это так сработает.

Следующие пару часов мы провели с пользой — выложили на форум описание начальных умений клана, а также подробно объяснили, как работает «клон», чтобы члены гильдии не тратили это умение, для простого тестирования «новой приблуды». Перезаряжается он всё-таки не быстро. До кучи, обговорили с «офицерским советом» — Клаустрофобия, два её постоянных компаньона, а также Эрдан — новое умение и возможное применение его в тактике межсерверных боёв.

Все дружно согласились, что это надо органично вплести в рисунок сражения и Клаустрофобия, наша главная мамзель-тактик, пообещала подумать, как это сделать максимально эффективно.

Ну а затем перед глазами всплыла табличка, уведомляющая о начале ивента.

«Внимание! Все игроки Земель Создателя! В наши Земли приходит новое событие — «Джунгли»!

Когда-то давно, древнейшие маги основали собственную цивилизацию, отделенную от всех остальных земель! Что их сподвигло на это? Тщеславие, гордыня или вещи более приземленные? Возможно угроза катаклизма? Или они обладали информацией о чём-то таком, что вынудило их совершить это? Никто не знает. Шли годы, маги упивались своим могуществом… пока их гордыня не привела к беде. В ходе одного из магических экспериментов, колдуны буквально вырезали себя из пласта нашего мира и переместились в иное измерение. И только сейчас, спустя долгие тысячелетия, кусок земель неожиданно был найден!

Искатели приключений! Отправляйтесь в Древние Земли! Добудьте любые артефакты Древнейшей Цивилизации могущественных чародеев! Но помните! По дороге вам встретятся порождения воспаленного рассудка сумасшедших колдунов, магические ловушки и твари, подобных которым вы ещё не встречали. Не всё из того, что вам встретится, было создано именно магами. Из-за длительного пребывания в Ином Измерении — в Изнанке — Джунгли заросли, наполнились обитателями иных планов и стали стократ опаснее любой оживленной фантазии сумасшедшего фанатика!

Будьте осторожны! И помните… Вчерашние друзья, желая достать артефакт невиданной мощи, сегодня могут ударить вам в спину.

В Джунглях никому нельзя доверять.

Помните об этом.

[Перемещение доступно!]

Времени до начала осталось: [14 мин. 38 сек.]»