«Ещё и кровь всю потратил… Придется снова идти в болота, чтобы поохотиться на лягушек, на этот раз с целью получения их крови…» — я посмотрел на свои абсолютно серые, без единой кровиночки руки с антрациново-черными когтями. Интересно, какой урон у когтей?.. Что-то мне помнится в боевой форме вампира урон от них увеличивается на 100 %.

Я зашел в параметры персонажа и присвистнул:

Шепот Теней. Уровень 34:

Класс: Высший вампир.

Урон: 132–132.

Здоровье: 2884/2884 (2080).

Мана: 1930/1930 (1300).

Защита: 45.

Характеристики:

Сила: 25 (33).

Ловкость: 75 (98).

Интеллект: 27 (35).

Выносливость: 20 (26).

Наблюдательность: 22 (29).

Нераспределенных характеристик: 10.

Умения:

Аура крови: 1.

Плащ теней: 3.

Исцеление тенями: 1.

Клинки Тьмы.

Боевая трансформация: 1.

Пассивные навыки:

Скрытность: 43 (52).

Владение кинжалами: 40.

Ночное зрение: 23.

Тень: 35.

Особые:

Сверхъестественные рефлексы.

Потрошитель: 2.

Невидимость: 1.

Кровопийца: 1.

Вампир: 2.

Вампиризм: 1.

Ошарашенный, я занялся ни разу не интересной, но важной математикой. Если боевая форма дает +100 %, то базовый урон когтей равен силе, умноженной на два. То бишь, в моем случае, 66 единиц. А значит… Имеет смысл качать силу! Вложив десять имеющихся очков в силу, я самодовольно улыбнулся: урон увеличился до 184-х единиц, что в два раза превышало урон кинжалами. А если критический удар? То-то же! Умение «Клинки тьмы» тоже изменилось, должно быть из-за смены оружия, преобразовавшись в «Когти Тьмы», но не поменяв описания.

Ну и зачем мне после этого кинжалы?.. С другой стороны, кинжалы можно зачаровать или купить хорошие, лучше когтей, но зато когти всегда со мной. Да и если честно — без «боевой трансформации» когти уступают моему эльфийскому кинжалу. Но, в данном случае, это отличная замена, хотя придется приловчиться к драке когтями.

На этот раз я не стал испытывать удачу — постоянные сражения на износ порядком надоели — и двинулся к деревне, тем более что уже вечер и всю деревню, окруженную лесом, накрыли сумерки, а значит бонусы я не потеряю.

Так никого и не встретив, я приблизился к поселению и бесшумно скользнул на открытое пространство. Гром не загремел, тучи не разверзнулись — тем более что их и не было — и молния в меня не ударила. Значит можно идти дальше. Фыркнув своим мыслям, я медленно пошел вперед, внимательно изучая окружающее пространство. Не хотелось бы с личем столкнуться…

Пройдя мимо поваленных деревенских ворот, я неслышно приблизился к разрушенному храму и поёжился — стало как-то холодно и немного страшно. Инь, всё это время следовавший сзади, злобно заурчал, оскалив клыки и топорща перепонки.

— Эй, малыш, ты чего? — присев, я погладил питомца вдоль хребта. Заурчав, он потёрся мордахой о руку и успокоился.

Что-то здесь явно нечисто…

«Но вроде я не в хоррор играю, чтобы бояться. Наверное…» — пронеслась паническая мысль, тут же задавленная в зародыше.

Неслышно шагнув к выбитым воротам, я погрузился в темноту храма и замер, готовый тут же скользнуть в сторону, уклоняясь. Ничего и никого. Лишь длинные ряды разрушенных и сгнивших лавок. И алтарь на возвышении в самом конце.

«Вот это атмосфера…» — восхитился я дизайном локации.

Двигаясь вдоль лавок, я направился к концу зала — туда, где стоял ветхий, но абсолютно целый алтарь. А что цело — то применимо. Явно разработчики не просто так оставили этот алтарь. И только когда я подошел на расстояние в пару метров, система услужливо выкинула перед моим взглядом целый лист описания.

«Несколько веков назад, в деревню пришел странник. Он сразу направился прямо в храм, в котором в это время проходили моления. Местные жители и жрецы не успели ничего сделать, когда он ворвался в зал и, уподобившись машине смерти, уничтожил всех. Живой мрак исходил из его рук и иссушал каждого, кого касался. Он принес их в жертву своему Богу и осквернил Алтарь.

Сила светлого Бога покинул эти земли, а его место заняла сама Смерть. Стремительно чернеющая земля уничтожала всё, до чего дотягивалась: люди тут же старели и умирали, а строения ветшали, гнили и обваливались. Так эти земли стали Проклятыми.

Используя Измененный Алтарь, Странник поднял верных слуг, призванных охранять его покой, пока он будет спать. После чего Странник исчез… До этого дня.

Силы Мрака вновь пробудились. Алтарь — стал Сердцем, что источает Силу, которая питает его слуг. Уничтожьте Странника Смерти и поспешите! Чем больше пройдет времени, тем сильнее враг и больше у него сил!»

«ВНИМАНИЕ! Доступно новое задание: „Странник Смерти“! Уничтожьте алтарь или примкните к слугам Смерти! Награда: Опыт, вариативно».

— Нет, как-то меня и моя Богиня устраивает, — фыркнул я и покосился на алтарь. Небогатое у него описание:

«Алтарь Смерти»

— Ну и как тебя уничто… — я не успел окончить фразу, как алтарь выбросил вверх фонтан овеществленного мрака, тут же собравшийся в фигуру человека. На этом всё — ни лица, ни одежды — просто Мрак в форме человека.

Странник Смерти. Уровень: 50. Здоровье: 50000/50000.

— Я вижу твои сомнения… — прошептал Странник, приземляясь перед алтарем. Его шепот разносился по всему залу, резонировал в каждом затененном уголке, множился. Я помотал головой.

— Примкни ко мне, и ты обретешь Силу. Вампиры — дети Смерти… — его шепот звучал в ушах, заглушая все мысли, подчиняя волю.

Резкая боль в ноге заставила меня бросить взгляд вниз. Инь с перепуганными глазами вцепился пастью мне в сапог и что есть силы сжимал. Я помотал головой, сбрасывая оковы.

— Хрен те в грызло. Вампиры — дети Крови, а ты — чучело которое даже тела не имеет! — вытянув руку, я показал неприличный жест средним пальцем замершему от неожиданности Страннику, после чего окутался плащом и резко скользнул вправо, уворачиваясь от вертикального черного серпа, сотканного из Мрака с некими ядовито-зелеными искрами.

В следующую секунду я сблизился с противником, поднырнул под левую руку и, активировав «Когти Тьмы», наотмашь рубанул противника по спине.

«Вы нанесли урон: 2475».

«Вы получили урон: 6999».

«Вы умерли».

«Желаете воскреснуть в последнем безопасном месте?»

Выстреливший прямо из тела Странника шип тьмы насквозь пронзил мою тушку.

«Нет, я здесь желаю остаться, твою мать!» — ругнулся я и прожал «да».

«Я получил 6999 урона. И это при блоке 30 % урона „Плащом“. То есть полный урон… „9999“ — я правильно понял?»

Судя по всему, разработчикам нравятся такие числа. Нет, соваться в храм — самоубийство. Нужно минимум отряд собирать или прокачать «плащ» до максимума — тогда он будет блокировать 40–50 % урона. А значит Странник станет наносить не более 5000 за один удар. Учитывая, что взять «плащ» максимального уровня я смогу только к 40-му уровню, то делать здесь мне сейчас нечего. Нужно срочно добираться до города и покупать себе нормальную одежду и оружие. Нужны только деньги… Боюсь моего хлама не хватит на что-то, что заблокирует пять (!) тысяч прямого урона. Не удивлюсь, если он ещё и обычную защиту игнорирует — броня должна быть зачарована, а это увеличивает стоимость.

— Не больно-то и хотелось… — я выбрался из гроба и залез в меню питомца. Ну да, он тоже отправился на перерождение: 7 ч 58 м.

Засранец этот Странник…

Вздохнув, я выбрался из гроба и вышел на улицу. Ну и где луна?.. я хочу бонусы!..

— Ну и фиг с тобой… — хмыкнув, я направился в лес. Старые добрые «проклятые» здравствуйте, я пришел к вам качаться. Пусть босс мне не по зубам, но растущие по уровням противники — самое оно!

Первый же встреченный лучник неприятно удивил:

Проклятый лучник Уровень: 40. Здоровье: 6050/6050.