— Вот интересно — это для меня специально создали это место, чтобы поместить моего персонажа в эту локацию, или же я просто заспавнился в ближайшей доступной точке? Могли бы и в город закинуть… — недовольно пробурчал я.
И это ладно, у меня ночное зрение есть — так бы я вообще тут ничего не видел! Поднявшись из углубления, я с удивлением отметил, что на мне есть какая-то одежда, на которую ранее я внимания не обратил. Только вот при ближнем осмотрении это оказались просто тряпки без параметров. Легкие холщовые штаны, такая же рубаха и мягкие сапожки-мокасины. На поясе висели мои легендарные кинжалы. Я изъял их из ножен.
Это было настоящее произведение искусства: короткая рукоять, выделанная темно-красной, почти черной кожей с мелкими чешуйками. Кожа всегда сохраняла тепло, а взятое в руки оружие словно отзывалось — его было приятно держать. Оно само лежало в руке и не собиралось покидать ладонь. Торец был образован металлической головой змеи, кусающей навершие и вонзающей длинные клыки в рукоятку.
Рукоятка плавно переходила в загнутую в сторону пальцев фигурную дужку-гарду, не имеющую одинаковой толщины — такая она была извилистая. Лезвие у этих кинжалов загибалось вовнутрь, плавно образуя некое подобие месяца. Не смотря на то, что лезвие было обоюдоострым, рукоятка, лежащая в руке, недвусмысленно сообщала, что оружие стоит держать именно загибом вовнутрь, либо обратным хватом — загибом наружу. По всему лезвию то и дело проявлялись и тут же исчезали мелкие символы, чередуясь между красным и фиолетовым.
«Кинжал-Тень Вампира-Призрака. Урон: 400–400. Тип: Редкое.
Свойство 1: [Заблокированно] — вставьте подходящий камень.
Свойство 2: [Заблокированно] — вставьте подходящий камень».
Я убрал кинжалы назад в ножны. Левое запястье украшал старый добрый костяной браслет жаболюдов.
«Зачарованный костяной браслет Знаний. Интеллект: +5. Вы способны понимать чужой язык, если перемолвитесь с собеседником парой фраз. Ограничение: Язык жаболюдов»
Правое плотно обтягивал когда-то спасший меня браслет, заказанный у некого кузнеца из Бринстола, носящего примечательное имя — Тоддар Нечестивый. Выполненный внутри из черной кожи, браслет шириной равнялся мужской ладони. Сверху его покрывал тёмный, почти чёрный металл с причудливыми узорами и небольшой мордочкой летучей мыши с оттопыренными ушами и приоткрытой пастью, скалившей четыре острых клыка. Браслет имел две внутренних зазубренных застёжки на обоих концах, входящих в «приемник» на другой стороне и намертво упирающихся выступами во внутренние пазы. Расстёгивался он силой воли или хитрыми манипуляциями с застёжками.
«Браслет высшего вампира. Тип: Редкое масштабирующееся. Часть комплекта.
Сила: +1*уровень персонажа.
Эффективность заклинаний Магии Крови увеличена на 50 %.
Умение: „Кровавый щит“ — заклинатель создает щит, выдерживающий (2*количество здоровья) урона и взрывающийся при уничтожении.
Умение: „Паразитическая связь“ — с помощью Магии Крови заклинатель связывает себя с целью на расстоянии до 30 м. 50 % урона, полученного заклинателем, переносится на цель».
Я унял сильно бьющееся сердце — накатило волнение, предвкушение… да и в целом было приятно вспомнить и поностальгировать. Столько всего я прошел, чтобы получить каждую из вещей. Первый контакт с жабулями, первое масштабирующееся снаряжение, поиск камней для него, глобальный ивент с полным уничтожением города… столько всего было! Улыбнувшись, я шагнул в узкий проход, ведущий наружу…
Обычный лиственный лес мирно существовал. Птицы перепевались в кронах, а на земле копошилось мелкое зверье. Ничто не нарушало гармонии… кроме людей, устроивших привал прямо на лесной тропке, ведущей к скалистому гребню, под которым расположился некий данж. Именно он и был целью игроков.
— Думаешь в этот раз получится? — поинтересовался долговязый парень, снаряженный в легкую охотничью броню. Кожаные наручи и броня дополнялись темно-зелеными рукавами «лесной» рубахи. Лучник — а по классу вовсе «рейнджер» — кутался в зеленый плащ, обладающий маскирующими свойствами.
Его собеседник, в противовес, был облачен в тяжелые латы и вооружен длинным двуручным клеймором.
— Я уверен. Это не просто данж, а что-то уникальное. Ты же знаешь — всё, в этой игре, на что ты наткнулся случайно, может быть уникальным! А там целый дракон! Ты много видел драконов?!
— Ну нет… — пробормотал рейнджер.
— Ну вот и я тоже! Если мы его завалим, нам сто процентов дадут какие-нибудь ништяки! Надо успеть это сделать поскорее, пока папки какие-нибудь не нагрянули и не вычистили данж!
— Вшестером?! Там дракон шестидесятого уровня! — попробовал образумить собеседника лучник. — Мы «тридцатые»!!
— Ну, с хорошим контролем уровень не столь важен… — с сомнением хмыкнул здоровяк в тяжелой броне.
— Черт с тобой… но если опять сдохнем — я рот наоборот этот данж. Только время зря терять…
— Как хочешь, мне больше достанется! — латник грубо оборвал лучника.
Через пять минут подошли остальные члены отряда: обряженный в короткую — до пояса — накидку целитель с огромным золотым шаром-кадилом, болтающимся на шее на толстой цепи; укутанный в абсолютно черную одежду рога-ассасин, чье лицо было скрыто за серой деревянной безликой маской, имевшей лишь прорези для глаз; одетый в длинную черную рясу эльф, вооруженный двуручным посохом из темного дерева, обвитым серебряными змеями. На навершии пульсировал внутренней энергией вытянутый матовый кристалл.
Последним подошел внешне неприметный человек, чья одежда целиком представляла собой драные лохмотья серого цвета. Такое постеснялся бы надеть и нищий, однако незнакомцу было всё равно. Оружия и бижутерии на нем видно не было.
— Это весь твой шмот? — бросил ему воин с легким презрением.
— Это скин, — тонко улыбнулся бродяга. Он поднял руку и демонстративно щелкнул пальцами. В ту же секунду лохмотья осыпались невесомым прахом, обнажая то, что было скрыто за искусной иллюзией. Кроваво-красная, словно венозная кровь, мантия до колена, такого же цвета штаны и высокие сапоги тут же приковали к себе взгляды членов группы. Становилось понятно, зачем нужна иллюзия. На груди мага — а это был именно маг — багровым блеском пульсировал золотой крест с кровавым камнем в центре. Запястья чародея, пошедшего по пути крови — о чем недвусмысленно сообщала одежда, явно дающая бонусы к этому виду магии — украшали изящные литые браслеты, обрамленные темными рубинами по кайме и одним крупным рубином с внутренней стороны запястья. Оружия у незнакомца не было.
— Понял, — только и бросил ошарашенный латник. Мотнув головой, приходя в себя от удивления, он мысленно обругал себя за то, что раззявил рот. Этим он позорит себя, как лидера отряда. Не пристало командиру выпучивать глаза и во все зенки глядеть на чудо дивное — маг крови в полном сете магии крови!
Прокашлявшись, воин вкратце описал ситуацию пришедшим, после чего подытожил:
— Там нас ожидает дракон. Маги закуют его контролем, я не дам ему заагриться на вас, остальные просто вносите максимальное количество урона. Всем всё ясно?
Дождавшись подтверждающих кивков, он продолжил:
— Хил. На тебе моя жизнь.
— Без проблем, — легко улыбнулся мужчина с кадилом.
Повторив всем известные прописные истины тактики в бою, отряд выдвинулся к пещере, расположившейся в пяти минутах от их привала в лесу. Небольшой взгорок с узкой грунтовой дорожкой привел аккурат ко входу.
— Ну что? Банки готовы? Бафы обновим! — воин изъял меч и вскинул его к небу. На кончике клинка зажглась голубая звездочка и тут же погасла, а в строке эффектов у каждого члена отряда появился бафф.
«Стойкость» — Здоровье +30 %. Защита +30 %. Магическая защита +30 %.
Длительность эффекта: 10 минут.
Схожие действия повторили остальные члены отряда, окромя мага крови и убийцы — у них просто не было благословений для компаньонов. Морально приготовившись, игроки шагнули в пещеру.