Было ещё и ощущение, что рана чувствует себя намного лучше, чем по идее должна. Как будто бы даже немного затягивается на ходу. Остаточный эффект от праны?

Её я вкачал целых 24 единицы, весь мой запас на тот момент.

Итак, теперь мне нужно безопасное место. Где его найти?

Рядом с трупом существа или, наоборот, отойти подальше?

Существо, кстати, было действительно очень странным.

Нечто прямоходящее с длинной шеей, длинными передними лапами с парой когтей. Тело напоминало формой перевёрнутую грушу. Зелёный мех всё же был мехом, а не перьями, да и крыльев не наблюдалось.

Похоже, свои рывки тварь делала с помощью какой-то магии, а вот стреляло шипами используя классическую физику. Пневматику. Часть тела была превращена в эдакое духовое ружьё, а в зобе, кажется, был некоторый запас деревянных снарядов. Длинный хищный клюв имел ряды зубов. Прямо как у древних птиц на земле.

Интересно. Здесь у фауны довольно много черт, которые мы видели только у ископаемых.

Разве что думать об этом... больновато. В таком состоянии я точно ничего не навоюю.

Ну, это мы попробуем исправить.

Улучшить «Комната Разума»? (200 ОС)

Да/Нет

Улучшить. Вроде как, это должно облегчить симптомы моего пси-отклонения. Хотя и есть ощущение, что вся энергия направленная на такое лечение в нормальных условиях пошла бы на более качественное обучение.

Уселся на пол, запустил процесс.

В этот раз ничего особенно интересного мне не пояснили. Изменения были скорее количественными, чем качественным. Немного чище мысли, немного яснее образы. Чётче связи между понятиями...

Затянулось это всего на несколько минут, после чего мой параметр Псионики вырос на 3 единицы. Как я не пытался прочувствовать суть информации глубже, ничего не выходило.

Псионика +3 (9)!

Резерв стал 912 единиц. Видимо, пять процентиков я всё же смог выклянчить у Системы. И то не плохо.

Правда заполнен от был сейчас всего на 315.

Не вставая с места призвал копьё, пусть лучше будет под рукой.

Как насчёт пси-исцеления?

Вообще, вылечиться стоило бы, но если эксперимент пойдёт так же ужасно - второй такой пытки я могу и не пережить.

К тому же, моё среднее пси отклонение сменилось малым. О полном здоровье разума речи пока не шло.

А что вообще с параметром Разум?

С некоторым удивлением обнаружил в нём цифру 16. Похоже, я не только прорвал барьер, но и повысил характеристику "естественным образом". Нашёл даже уведомление об этом, в тех обстоятельствах я его благополучно упустил:

Внимание! Ваш параметр Разум естественным образом повышен до 16!

Вообще, в потолок 15 я упёрся уже очень давно, даже всерьёз подумывал потратить ОС на снятие предела. Ну вот, снял. Причём сэкономив целых две сотни. Разве что следом за этим сразу пришлось столько же, но тоже совсем не на бесполезное улучшение.

Итого на моём счету оставалось 92 / 220 ОС, а ещё появились два очка характеристик.

По уму наверняка стоило вложить их в живучесть, но я всё так же грезил "прокачкой" своего ума.

Главный вопрос - есть ли у меня достаточно времени, чтобы заниматься улучшением сейчас?

Увы, я не знаю более безопасного места в окрестностях, единственное что в моих силах - немного обезопасить себя навыками.

Улучшить «Владение щитом»? (20 ОС)

Да/Нет

Новый поток знаний полился в мой многострадальный разум. Щит - гораздо более интересная штука, чем банальный кусок доспеха. Его задачи полнее и интереснее. Во-первых, им вполне можно бить, как я доказывал уже несколько раз. Во вторых, это тяжёлый предмет, с помощью которого можно балансировать, улучшая свои удары.

Ну и наконец - он лучше всего прочего подходит, чтобы защищаться от стрелкового оружия.

Наличие оружия в чьих-то руках ещё не говорит о том, что перед тобой воин. Быть может это охотник? Или дворянин, которому красивый и дорогой меч положено носить по рангу? А вот наличие щита - говорит. Щит будет носить только тот, кто планирует защищать свою жизнь от посягательств со стороны других двуногих.

А ещё говорят, что больше всего людей за историю древних конфликтов убили не мечи и не топоры, а банальные стрелы. Конечно, мнение спорное, но в условиях средневековой медицины даже маленькое ранение могло стать смертельным. И щит - крайне дешёвый и довольно эффективный способ защититься.

Я пытался сосредоточиться на трёх вариациях щита - кулачном "баклере", небольшом продолговатом пехотном щите и здоровенном "скутуме". Последний закрывал почти всё тело, такой использовали римские легионеры.

Огромный прямоугольный щит, немного выгнутый вперёд.

Даже планировал не поскупиться на ОМ и создать его в полевом редакторе, благо ничего хитрого там выдумывать не придётся.

Переносное укрытие высотой в две трети моего роста - сейчас было бы очень кстати.

Специфика использования этих щитов была очень разной, потому пришлось надергать понемножку отовсюду. Ну и плюсом я пытался направить обучение так, чтобы можно было применять мою новую замечательную Технику Шагов.

Получилось... средне.

Улучшить «Владение щитом»? (40 ОС)

Да/Нет

Со второй попытки вышло гораздо лучше. Всё было примерно о том же, только глубже и полнее.

Если первый уровень знания был о том, как держать щит чтобы получше закрыть своё тело, как не терять равновесия от сильных ударов, то второй - уже о том, как оставаться со щитом в руках долго и не уставать. Как бить им в ответ, как дополнять атаки основным оружием. Как бить по оружию врага в момент удара так, чтобы немного сбить хватку и выиграть пару мгновений.

Третий же был ещё интереснее. Теперь я гораздо лучше понимал, как противодействовать противнику со щитом, как расшатывать его оборону. Система научила меня странной вещи, оружие в руках противника - тоже щит! Только плохой. Когда ты блокируешь что-то мечом или топором-копьём, ты, фактически, используешь их не по назначению. Вынуждено.

Удобнее щита для этой цели оказывается только тонкое клинковое оружие, и то только если речь идёт о сложном фехтовании. Которому я теперь тоже хотел научиться, Система меня здорово заинтриговала.

По моему запросу Система то ли нашла где-то в своих закромах, то ли выдумала на ходу некие кусочки техники боя со щитом, который может менять конфигурацию прямо в бою.

В моём случае это был один "многослойный" щит, который я быстро разделял и помещал ненужные его вариации в сумку-хранилище. Его главный модуль, системный поглотитель - всё время оставался в креплениях к моим металлическим костям.

А вишенкой на торте стало замечательное дополнение - использование маленького щита для того, чтобы отбиваться от огромного количества снарядов, летящих с разных сторон. Сумасшедшая гонка со смертью, в которой нужно было проявлять чудеса концентрации, замечая все угрозы, экономить энергию и не крутиться сверх меры.

Техника Шагов в этом деле участвовала, но подход совсем не был похож на "воздушный танец" Рюу с копьём. Скорее нечто противоположное - сжаться в плотную кучу, делать короткие и точные движения, надёжно опираться на поверхность.

Когда поток знаний прекратился, я был... восхищён. Сколько песен спето о великих мечниках, сколько войн выиграно конницей или копейщиками. Почему о таком прекрасном искусстве мы знаем так мало?

Мне хотелось ещё.

Даже не потому, что щит призван спасать мою жизнь, а просто потому, что мне чертовски интересно! Как наркоман, уже отведавший несколько доз и желающий получить следующую, я был буквально готов убивать, чтобы развить навык выше.

К слову, именно это и требовалось сделать.

На счету осталось только 32 / 220 ОС. На следующий уровень нужно было где-то на десять уровне-жизней среднего гоблина, или три человеческих.

Ещё десятку я не пожалел и, перенаправив в ОМ, всё-таки создал скутум. Большой объём нового материала требовал больших вложений. 22 / 220 ОС