Магия холода: 10.

Магия земли: 10.

Магия света: 30.

Магия смерти/некромантия: 30.

Вера (культ бога Пожирателя): 15.

Призыв воительниц-храмовников культа бога Пожирателя: 2 (доступно 5 воительниц для призыва)'.

Как и в случае с магией смерти, её противоположное направление открыло передо мной новые заклинание. Самым интересным оказался призыв солнечной феи. Не став сдерживать любопытство взял и активировал заклинание.

Фея была почти классической, лишь с небольшими изменениями. То есть, крошечная девушка ростом с мою ладонь со стройной фигуркой и крылышками из сотен золотистых искр. В одной руке фея держала тонкий посох длинной со свой рост и толщиной с портняжную иглу. Из одежды на фее имелась узкая лента, которая закрывала только интимные места, напоминая оригинальный купальник. Последнее, что стоит сказать, то, что фея оказалась золотоволосой блондинкой с волосами до пятой точки. Они у неё были завязаны в длинный хвост. А вот с разумом существу не повезло. Фактически это было создание вроде зомби. Просто набор программ, заточенных на бой и материализованных в виде привлекательной фигуры.

— Ничего так, прямо суперминилолька, хех. Эх, будь ты побольше и имела разум, то можно было бы и расширить список твоих возможностей с обязанностями, — пробормотал я, когда закончил рассматривать новое призванное существо.

— О, боги! — возмутилась Ваннэса, которая весте со всеми стояла рядом и не спускала глаз с феи. — Это какие же обязанности тебе нужны от этого существа?

— Цыц, самка, — лениво прикрикнул я на эльфийку. — Какие надо, те и будут.

Следующее, что сделал — призвал одно умертвие, ещё одну фею и приказал им сражаться друг с другом. Бой с нулевым счётом выиграли феи. Они держались высоко в воздухе и выпускали из своих посохов разноцветные лучи — красные, синие, золотистые, белые и зелёные. Глядя на эту картину, мне так и подмывало комментировать каждый магический залп словами «пиу-пиу-пиу». Будучи бойцом ближнего боя, умертвие не могло ничего противостоять феям, лишь свою скорость и ловкость. Вот если бы у тех закончилась мана, то мог случится пат. Но — увы. Тем более, что фей было две штуки против одного неживого. Убедившись в эффективности существ Света против создания Тьмы, я развеял всех троих, не став дожидаться окончательной развязки. Да, стоит сказать, что в процессе тренировочной драки случилось то, ради чего я припёрся в эти холмы. Мои соколы и лисы отыскали портал, через который нежить попадает в эти места. Портал в виде чёрного дымного кольца с багровыми искрами внутри расположился между трёх деревьев. Те от эманаций ауры портала уже стали вянуть. Кстати, в этой местности было полно таких мест, где растения пожухли, словно опалённые огнём. От некоторых деревьев остались обрубки гниющих стволов. Похожие можно найти в оврагах, постоянно заливаемых водой.

— Домой, — скомандовал я.

— Господин, ты не пойдёшь в портал? — поинтересовался проводник.

— Сегодня нет, хочу подготовиться получше, — отрицательно мотнул я головой. Новые данные пробудили во мне осторожность, обычно не свойственную. Появилось сильное желание поднять магию света, чтобы щёлкать личей, как спички и не рисковать своей шкурой.

Дома меня ждал крайне приятный сюрприз. Нимфадора, грязная от хвоста до кончиков мохнатых ушей, предъявила мне небольшую малахитовую шкатулку. Внутри лежали четыре небольших философских камня. Те самые ингредиенты, без которых создание зелья талантов невозможно. Остальные я уже успел собрать. От радости расцеловал неку при всех. Взяв час на отдых и на то, чтобы привести себя в порядок, я отправился в эльфийский магазинчик. Там имелась хорошая алхимическая лаборатория со всем необходимым, от посуды и перегонного куба до реактивов и катализаторов. Старик полуэльф, которого я лечу от старости, был готов в лепёшку расшибиться, лишь бы угодить мне. Его родня в этом не уступала. Наверное, надеялись тоже получить серебряный ранг.

— Господин, я могу помочь. И советом, и делом, — после приветствия предложил мне старче.

— Сам справлюсь, просто не мешайте мне, — отмахнулся я от чужой помощи. Несмотря на риск, я решил использовать самым первым золотой камень душ. И если у меня получится…

— Получилось! — я не смог сдержать счастливого крика, когда появилась системная надпись, которую я надеялся увидеть.

«Вы впервые занялись сложной алхимией и с первой попытки получили достойный результат будучи всего лишь подмастерьем. Ваш навык Алхимия увеличен на +2. Всего 16».

Кроме повышения навыка я получил отличное зелье талантов. Не откладывая в долгий ящик, тут же употребил его.

«Вы получаете 2 свободных балла талантов. Всего 2».

Удачная попытка подстегнула мой азарт и энтузиазм. Следующими в дело пошли серебряные камни душ. Одна попытка провалилась, из второго вышло зелье на +1 балл талантов.

«Вы получили 1 свободный балл талантов. Всего 3».

Я провёл почти сутки за алхимическим столом. Остановился только тогда, когда от четырёх философских камней остался один нетронутый и жалкий обмылок размером примерно в одну пятую от первичного размера. Но это того стоило. Алхимия скакнула до девятнадцати единиц. Из сотни попыток сварить зелье у меня удачными вышли восемнадцать. Одиннадцать получились с баллами для талантов, восемь дали прибавку для характеристик. «Талантливые» я потратил полностью на магию Света. Остальными поднял Интеллект, тем самым повысив запас маны. Я бы и дальше продолжил работу, но закончились все камни душ. Из-за их низкого качества приходилось использовать для одной порции зелья по пятнадцать-двадцать штук.

«Вот теперь можно и к нежити на огонёк заскочить», — пришла мою в уставшую голову мысль.

Глава 6

ГЛАВА 6

Только через два дня я повторил свой поход к холмам с нежитью. От помощи проводников отказался. Зачем, если запомнил дорогу? Только лишние нахлебники и посторонние глаза да уши. Вроде как свои, да, но я всё ещё не свыкся с этой мыслью.

Портал пришлось поискать пару часов. В этот раз он оказался в глубоком овраге с крутыми склонами. Из-за этого никто не мог из него выбраться, и там мы нашли почти полсотни скелетов, зомби и низших костяных химер похожих на помесь паука и ящерицы. Ни одно из существ смерти не было опасным для моего отряда. Одна Ваннэса расстреляла из лука дюжину врагов.

Добавлю, что толпа в овраге стала отличным полигоном для проверки моих новых заклинаний. С преодолением планки сорокового уровня таланта я получил достаточно новых заклинаний. Самыми полезными я посчитал три. На первое место поставил Королеву Фей. Это заклинание словно подарок высших сил, услышавших мою полушутку про рост фей. Активация чар призывала почти точную копию летающих крох с посохами, только ростом под полтора метра, с полноценным разумом и свитой из нескольких солнечных фей. Фея имела тридцать пятый уровень и серебряный ранг. Она использовала такие же лучи света, как её мелкие сородичи, «зайчики», солнечное облако и солнечную ленту, которая пеленала врага, почти как мумию.

На втором месте оказалось заклинание солнечного облака. В реальности чары выглядели, как полуметровый светящийся — но не слепящий — шар, который освещал вокруг себя всё в радиусе пяти метров. Их свет был губителен для все исчадий-антагонистов Света. На союзников он действовал положительно, леча раны, прикрывая от вражеских заклинаний, снимая дебафы и накладывая бафы. А ещё помогал быстро восстанавливать ману магическим существам из родной ветки магии. Солнечные феи рядом с таким облачком пуляли световыми лучами, как из пулемёта. Когда парочка таких зависла над оврагом, то под воздействием света нежить стала сгорать и испаряться, как кусок пенопласта под пламенем горелки. Я эти чары обозвал солнышками.

И третье заклинание — это вышеупомянутая солнечная лента. Она в секунду оборачивалась вокруг цели, плотно фиксируя конечности, лишая подвижности и нанося существам Тьмы, Хаоса и Инферно небольшой урон. Пользу этих чар я увидел в том, что могу вязать тварей, чтобы потом передать их моим спутницам. В первую очередь это было нужно Тайрэне. Она единственная из нас имела низкий уровень и слишком мало полезных талантов.