Тут опять мои мысли свернули в сторону японской культуры. Я буду не я, но здесь точно любители японщины поработали, вставив сильно искажённый кодекс отношений самураев, их господина и неудачников вроде ронинов. Я сам-то мало знаю об этом, лишь то, что почерпнул из кино и игр. Но здесь всё было очень похоже. Что ж, для себя я так и буду называть их.

Впрочем, кроме чисто эфемерной награды (японцы, особенно древние, со мной не согласятся про эфемерность и бесполезность) касающейся почёта, имелось и кое-что вполне материальное. Самый большой, так сказать, кусок масла получал лорд. За каждого сильного бойца-самурая ему прибавлялся один процент к каждой характеристике. То есть, если я приму присягу Гра’Шаарда и Фаранги, то к моим данным приплюсуются два процента. Кому-то покажется, что это немножко, но только не с моими цифрами.

Самураи тоже без плюшки не останутся. С момента, как лорд возьмёт под свою руку первого подчинённого, у него появляется аура усиления союзников. Она воздействует на тех, кто связан с ним клятвой и повышает часть параметров. Их выбор остаётся на совести лорда. Процент усиления зависит сразу от нескольких факторов и самые важные среди них уровень и слава господина. В итоге получается так: чем больше самураев, тем сильнее лорд и тем круче у него аура усиления.

«Всё-таки, полезное зелье сварила Сцитта. Эх, если бы она еще не проявила свою бабскую дурь тогда с этой любовью и приворотом, то полезных плюшек я бы получил ещё больше», — подумал я, когда «прочитал» информацию, что так неожиданно всплыла в моей памяти. Думал я несколько минут, принимая решение по предложению Гра’Шаарда и Фаранги. Не будь они демонами, то всё было бы просто. Но эта раса слишком вспыльчивая и кровожадная, как бы не наломать с ними дров. Их-то не осадишь одним словом, как ши’эйга. С другой стороны, если игроделы в ритуал, к которому меня склоняет эта парочка, прошили именно японские мотивы с кодексом самураев, то всё совсем не так страшно. Бывший лейтенант гвардии и пиромантка скорее выпустят себе кишки, чем согласятся вызвать моё неодобрение своим поведением, кхм, надеюсь, по крайней мере. Что ж, не стану отказываться от парочки сильнейших воинов перед путешествием в Золотое море, для поиска скрытого острова среди Драконьего архипелага. То ещё местечко, по правде говоря. Я даже будучи варваром, слышал о нём и не хотел там оказаться. Играть там — чистый мазохизм, никакого удовольствия от процесса.

— Я принимаю вашу клятву. Отныне ваша кровь, ваши тела, ваши души, и ваши вещи принадлежат мне! — я чётко произнёс те слова, которые нужно было озвучить в моём случае.

Стоило мне смолкнуть, как моё тело стало неподконтрольным и начало совершать странные, пожалуй, пугающие действия. «Я» достал дагу и по очереди порезал ею левую и правую ладонь, после чего коснулся ими рогов демонов. Далее я стал речитативом произносить фразы на непонятном наречии, завершая их протяжным рыком. И после каждой меня и демонов пробивало электротоком — их сильнее, меня заметно слабее. Это чтение рэпа затянулось минут на пятнадцать. Зато, когда я прорычал в последний раз, то почувствовал — получилось!

Одновременно с этим у меня перед лицом всплыло системное сообщение.

««Внимание! Вы получаете новую способность — Аура Лорда! Ваша Слава (2420 единиц) и Повелитель (50 единиц) позволяют усилить пять параметров у воинов, давших вам вечную клятву служения.

Выберите два, которые получат 15 %-ое усиление.

Выберите три, которые получат 10 %-ое усиление»».

Вот тут-то мне пришлось поломать голову. У демонов есть Ярость, как у варваров. Это я, блин, мутант эдакий, лишён её, а открывать дорого. Да и смысла нет из-за и так высоких боевых параметров. С ними я без всякой Ярости покрошу всех в винегрет. Эту характеристику следует повышать в первую очередь, она важна и воинам, и магам, и стрелкам. Да хоть бардам, буде кто-то из рогато-хвостатой братии вдруг решит стать представителем эстрады. Дольше выбирал второй параметр. Хотелось усилить Телосложение, Интеллект и Силу, которые у демонов главенствуют вместе с Яростью. В итоге остановился на Телосложении, посчитав, что лишние пятнадцать процентов хитпоинтов в бою полезнее, чем усиление на одну седьмую удара или небольшая прибавка к мане. Хотя, думаю, маги вряд ли со мной согласятся.

Десятипроцентный бонус отдал Силе, Интеллекту и Стойкости. Последняя характеристика, правда, не у всех встречается, это больше параметр для милишников ближнего боя. Но выбирать особо было не из чего, система подкинула не так уж много вариантов. Остальные пункты подходили только для узкой специализации самураев или вообще были бесполезны, как моя Талантливость.

После окропления кровью рога у моих самураев приобрели цвет запёкшейся крови и блеск, будто их покрыли глянцевым лаком или отполировали. Теперь, если они предадут меня, рога отвалятся, а обломки будут иметь крайне непритязательный вид. Примерно так выглядят отгнившие пальцы и руки у прокажённых. Своеобразная метка ронина.

А знаете, как изменились данные моих новых подчинённых после ритуала?

««Фаранга А’Рья.

Уровень: 124.

Раса: демон.

Класс: самурай\маг огня.

Отношение: преклонение\фанатичная вера»».

И бывший лейтенант:

««Гра’Шаард.

Уровень: 144.

Раса: демон.

Класс: самурай\воин.

Отношение: уважение»».

То ли Система умеет читать мысли, то ли она же мне их, мысли, навязала, но оба инфернала получили приставку «самурай» к своему классу.

— Встаньте, не люблю пустое преклонение, — сказал я, убирая ладони с их рогов. Раны от порезов зажили полностью, даже шрамов не осталось. Была лишь лёгкая слабость.

— Да, лорд, — мигом оказался на ногах Гра’Шаард.

— Жду ваших приказов, мой лорд, — чарующим голосом произнесла Фаранга, поднявшись с колен, и облизала кончиком языка свои губки.

— Пока никаких приказов у меня для вас нет. Главное, что хочу, это чтобы вы не называли меня лордом при посторонних и в местах, где они могут быть или нас могут услышать. Обращайтесь господин, командир или Святовит, — а потом для красного словца и для демонов добавил. — Моя слава и величие не станут меньше от обычных слов.

— Да, господин.

— Разумеется, Святовит.

Сцитта и Рапунцель так недобро и многообещающе посмотрели на демоницу, что та отступила на шаг и отвела пышущий похотью взгляд в сторону.

«М-да уж… тяжело мне придётся с этим батальоном Керенского. А ведь наверху, вполне возможно, меня сейчас ждёт Мия. И как только все эти султаны с падишахами держали свой гарем в кулаке? Или их жёны с наложницами также попортили немало крови и помотали нервы, просто об этом не распространялся никто?», — подумал я, а затем вслух произнёс. — Давайте уже посмотрим бой. Авось, он ещё не закончился.

— Многорукая Смерть будет биться весь день или больше, пока не прикончит всех соперников, кто решит ей бросить вызов, — ответил мне Гра’Шаард.

Пока он говорил, Фаранга шустро раздвинула шторы, открывая вид на арену. Там только что закончился очередной поединок (вряд ли это был самый первый, не поверю, что почти двухсотуровневый боец столько времени провозился). На каменных плитах лежали два здоровых тела и фрагменты третьего, блестели лужи крови, и стояла высокая худощавая фигура. Женская. Четырёхрукая.

Глава 9

— Это идея… она… хм, позволите дать совет? — наконец-то, выдавил из себя Гра’Шаард. До этого он всё мялся, не зная, как же переделать фразу «эта идея глупая и она мне не нравится» в более нейтральное и не оскорбительное для меня.

— Слушаю.

— Лучше всего для всех забыть об этой гладиаторше. Многорукая Смерть очень не жалует нашу расу. Она ненавидит всех, в ком есть хоть немного нашей крови, — сказал он. — К ней ходили после первых боёв поклонники и она их, кхм, того. Были убитые, скандалы из-за этого. Теперь уже таких дураков нет… простите.