Бам… бам… бам… - размеренно бьёт молот. Руки работают сами, глаза зорко контролируют цвет заготовки в полумраке пещеры. Цвет, это важно. Надобно не перегреть, а того пуще не недогреть заготовку! Иначе загубишь. Ковкая бронза более капризна к механической обработке, чем тоже железо.

Руки работают, глаза следят, а мысли уносятся всё дальше в прошлое. Вспоминания накатывают волнами - как, почему, отчего…

Глупо получилось, тут не поспоришь. Он и Люси взбрыкнули оба, можно сказать, на ровном месте. Но всё же, Рамзес виноват много больше. Чего тянул за хвост кота? Отчего не отдал серьги Люси сразу? Взбзднул! Так вот сказал бы брат. А еще он сказал, как поправить совершённое. Великая снизошла к просьбе недостойного. Теперь Рамзес тут… Уже лет пять как.

Тут - это где-то на просторах платформы меча и магии, в глухом углу, в труднодоступных горах у чёрта на куличках. Но даже сюда каким-то образом умудряются просачиваться игроки, те, у кого шило в жопе. Кто его "спалил" первым, Рамзес не знал, но стали захаживать к нему всяческие ушлёпки, что норовили прибить Рамзеса и сказочно обогатится на нём. Гр-р-р… Долбоклюи.

Ну откуда у него богатства? Всё что есть его - это только собственными руками сделанное. Не слишком изящное, кондовое, но прочное и функциональное. Может, лишь в последнее время из под его лап стало выходить нечто более "ровное", так вот можно выразиться. Но это не целенаправленное усилие, это результат повышения мастерства. Целенаправленно творить красоту он станет несколько позднее. Да, гораздо позднее…

Рамзес отложил поковку, черпнул ковшиком прохладной воды из кадки и с удовольствием напился. Сел на обтёсанный собственными руками камень и привалился спиной к стене. Надо немного отдохнуть…

Его зоркие глаза сами собой зацепились за большую гору всяческого оружия, доспехов, одежды, сумок и даже волшебных сундуков. Также там присутствовала простая и магическая бижутерия, украшения, амулеты и артефакты, деньги в кошелях и просто россыпью. В общем всё, что вываливалось с убитых игроков. И как бы не смешно это теперь звучит, в чём-то они правы, ныне Рамзес сидел на куче богасьтва. Но это богатство игроки принесли ему сами. Идя за шерстью, стриженными уходили, гр-р-р… Вот и наносили в клювике за несколько лет целую кучу добра. Рамзес-то сам этим пользоваться не может. Поднять, перенести, в угол бросить - да, а использовать - нет. Совсем! Чуть задумаешь такое - либо в руки не возьмёшь, либо рассыплется в труху от первого прикосновения. Проверенно.

Великая, в мудрости своей, дабы искупил он обиду Люси, положила ему суровые условия: не только пользоваться лишь тем, что сделал сам, но и отняла способность к магии.

Он, Рамзес, может поднимать уровни, характеристики, приобретать профессии, умения и способности, но магия под запретом. Только руками, только головой, харкорд, как сказал бы брат, преодолевание и зубовный скрежет. Герой должен страдать. И Рамзес страдал. Особенно первое время!

Он с ухмылкой вспоминал, как добывал свой первый огонь не мимолётным желанием своим, а стуча камнями, пытаясь высечь искру. Не получилось… Тёр палку о палку, долго и… опять мимо! А потом сел, задумался, проанализировал, что он делает не так, вставил тонкий пруток в расщеп сухой плашки и принялся вертеть… Вот тут получилось, ага.

Брат всегда говорил ему, что он всемогущий, но дундук и шаламбуд, ибо мозгами пользуется плохо. Прежде чем что-то делать силой, очень полезно задействовать разум.

Так что, добывая свою первую партию руды, Рамзес не только долбился камнем в стену, а разводил костёр нагревая её, а потом обливал водой, просовывал в образовавшиеся трещинки деревянные колышки, поливал их водой, расширял, расшатывал породу. … Короче, к силе, которой у Рамзеса ого-го, стал подключать мозги.

Как можно чаще и во всём остальном.

Для того чтобы сделать самую простую кирку, нужно добыть руду, переплавить её, хорошо бы отлить заготовку, и только потом отковать, доводя до ума… А чем? Молотка нет, наковальни, нет, клещей, чтоб ухватить раскалённый метал, нет.

Как сделать молоток? Так бить увесистым, подходящим по форме камнем по ноздреватой крице, что лежит на камне же. Большом, плоском… Это так просто, гр-р-р…

Но и руду надо ещё найти. Благо, окрестные горы богаты. Однако, не на каждом шагу же тебя ждёт выход самородной меди или серебра. Да, весёлое было времечко… Уж покувыркался Рамзес, поизголялся. И, пройдя все этапы становления от технологий каменного века до освоения металлов, уважает ныне Рамзес мастеров, что творят без магии, только своими руками и талантом, неимоверно. Ибо теперь знает цену этому. И даже очень настойчиво посоветовал бы "могущественным посланцам" пройти хотя бы тот же путь, что прошел он. Для осознания, так сказать, реальности, данной в ощущениях. Что бы насладится, если так можно выразится, всей полнотой и яркой гаммой эмоций, когда камушком мимо колышка да по пальчику! Словами не передать…

Да, Рамзес теперь не тот, что раньше… И всё было бы много печальней, если бы Великая, в мудрости своей, лишив его могущества, не оставила ему память. А в ней много чего полезного, увиденного, услышанного, узнанного ранее. Только благодаря этому он движется так быстро, не вслепую. Представлять, как выдолбить из камня ёмкость, как слепить горшок или обработать шкуру - не тоже самое, что знать. Пусть и не уметь, но знать - уже полдела. А дальше - терпение и желание! Цель, которой ты обязательно достигнешь, несмотря ни на какие препятствия. И даже изначально несколько кривые руки, растущие не оттуда - лишь один из этапов преодоления…

Рамзес снова бросил взгляд на кучу добра, оставшуюся от игроков. И вновь поразился мудрости Великой. Одной рукой забрав, другой одарила. На многие десятки километров от пещеры, где он живёт, невозможно установить точку возрождения. Добраться до него от самой ближайшей - это уже квест вполне себе. Крутые склоны, провалы и осыпи. Бурные речки с порогами. Флора и фауна, совсем не добрые к пришельцам. И в лесу, и в воде, и в пещерах, на склонах и в небе водится всякое разное - зубастое и охочее до мяса героев!

Более того, в этой специальной локации у игроков магия не работает. Вообще никакая! Мало добраться до Рамзеса, преодолевая и страдая, так и победить его надо врукопашную. А ты поди забори Посланца Великой! Это магии у него нет, а всё остальное в полном порядке. Сила, скорость, ловкость, регенерация! Зоркое зрение, великолепный нюх, идеальный слух… А главное - мозги. И знания в них. Такими богатством, как у него, не многие могут похвастать. Так что, и для игроков - только хардкор, преодолевание и зубовный скрежет. Особенно усиленный тем, что с игроков в этом интересном месте сыплется всё. Тоесть, абсолютно всё! Никакие волшебные сундуки, идеальные привязки, могучие артефакты не помогают. Всё вываливается после смерти. Голыми и босыми, сирыми и злыми летят товарищи на точку возрождения. Хе-хе… сказал бы на это брат!

Но такие уж они игроки, цифровые герои, это только раззадоривает их, убеждая, что у Рамзеса есть именно несметные богатства, а если его самого прибить, так вообще огрузятся способностями и умениями неимоверными. Вывалится с шакалоголового нечто эпическое и легендарное! Возможно - божественного уровня! Ведь Рамзес так похож на Посланца Системы, но им не является. Высвечивается у него статус обычной цифры с маленькой красненькой звёздочкой над именем. А значит, эту цифру можно атаковать. Такое вот правило, в ряду других, придумала Великая в новом обновлении законов Бесконечной Вселенной.

Падший Пёс, так прозвали его игроки. Вот и стараются поиметь с Рамзеса. Но пока только имеют горечь поражений, финансовый ущерб и подгорающие пуканы, гр-р-р… Шаламбуды…

Да, победить Рамзеса, а приходили многие, некоторые по несколько раз, никому не удалось. И не удастся! Вон, брат его, Господин Мо, за столько времени ни разу не погиб! А уж он насобирал на свою задницу много приключений. Рамзесу помереть от простых игроков вообще стыдоба будет. Если только не заявятся супертопы или целая армия игроков. Да и то, будем посмотреть. Сеть подземных пещер и тоннелей глубока и обширна, насколько и сам он не знает, есть где покружить незваных гостей. Да и пещеры эти, сами по себе, то ещё опасное местечко.