Но всё дело в том, что открыть эту способность у начинающего мага, при наличии у него определённых умений в нужном ранге, может только более высокоранговый маг. Причём прилично высокоранговый. Ну, и как вишенка на торте, открыть видение ауры мало - что бы видеть разницу между аурами эту способность ещё и прокачать нужно. И прокачать прилично.

Вот бро Кхаа мне такую возможность открыть может. Но стоит это даже не денег, стоит это служения. Почему так сурово? Это я узнал чуть позже...

И ещё одна интересная деталь: именно мага можно легко определить по ауре. Она сильно отличается от обычной человеческой. Если у обычного человека, или животного, дерева, камня, буде есть такая у него фишка, аура разная, как по форме, так и по цвету, чаще всего неоднородно цветная, то у мага она всегда в форме яйца перламутрово-жемчужного цвета. Всегда. Ни силы мага по ней не определить, ни его направления, бытовик или воин, ни к какой стихии относиться, ничего. Такая вот засада.

А с другой стороны, есть в этом некая справедливость, мне так кажется. Вряд ли кто-то захочет покуражиться своей могутностью, просто так, от делать нечего, если непонятно кто перед тобой - неофит от магии или архимаг. По внешнему виду-то очень сильно можно ошибиться, да! Купишься на юное личико и наивный взгляд, а там такой нежданчик может прилететь...

В этот же день я скопировал все карты, предоставленные мне Эттахом. Было их не слишком много, но и не так уж и мало. В основном, острова. И лишь несколько с обозначением материков. Карты не баловали тонкостью и подробностью исполнения. Города на материке - схематичная башенка. Побольше - пару башенок. Три башни - большой. Столица - герб правящей династии. Остальные населённые пункты, хорошо если точечка какая, да и то без названия. Да что там, тут не каждый город в одну башню имел название.

Река - извилистая черта, горы, ряд конусов, то повыше, то поменьше, лес - кучка деревьев. Такие изыски как цвет, или расстояние, отсутствовали полностью. Границы Свободных Королевств, Империи или каких других государств – наверное, считается само собой разумеющимся, поэтому без указаний. Просто надписи по полю - Империя, или Ороос, или множество изображений маленьких деревьев, помеченных как - Великий Лес Мио.

Чуть более подробны карты островов, имеется в виду контурно, но тоже, уровень не ахти. С моими изящными начертаниями географических изысков, конечно, не сравнить, хе-хе...

Некоторые карты были нарисованы на отлично выделанной коже, знаменитый пергамент, некоторые на папирусе, а кое-какие, похоже, на рыбьей коже. Эттах охотно пояснял про то, что знал или слышал. Давал компетентные оценки портовым городам материков и поселениям на крупных островах.

Как бы ни были условны и схематичны эти карты, тем не менее проглядев их все и заодно скопировав в виртуальный дневник, тирликнуло мне сообщение от системы. Сделав задумчивое выражение лица, будто я внимательно изучаю одну из карт, не удержался и прочёл...

"Господин Мо! Вы, единовременно пополнив большой объём информации о незнакомых вам землях, неисследованных вами территориях и, пусть далеко не полных, но дополнительных сведений о них, повысили свой ранг картографа до пятого! Поздравляем вас, Господин Мо!

Вам доступно одно свободное очко к распределению в характеристики.

Интеллект +3. Мана +3. Ловкость +1, Скорость +1.

Господин Мо, теперь к предыдущим функциям виртуального дневника добавлена новая - построение объёмного эскиза. Качество вашего рисунка зависит от вашего таланта, старания и упорства.

Это может быть трехмерная карта, рисунок, чертёж и т. д.... При вторичных характеристиках - мана не менее ста, интеллект не менее пятидесяти и параметрах мудрость, удача, познание сути вещей выше показателя - пять, вы можете переносить трёхмерное изображение на материальный носитель или активировать изображение над любой поверхностью"

После текста высветилась иконка - "Графический мольберт". Прям ручонки зачесались попробовать, что это за "зверь" такой, этот мольберт. Но позже, позже....

- Скажи Эттах, - я задал давно мучающий меня вопрос. - Вам известно концепция пустотелого корпуса?

- Пустотелого корпуса?! Бочонковое дерево что ль?

- В целом, как пример, да, но я имею в виду немного другое. То, что у моего народа называется - лодка, корабль. - Я руками обрисовал схематичные контуры. - Плавательное средство, держащееся на воде за счёт внутреннего пространства и герметичного внешнего корпуса.

- А-а, хурго! - Эттах употребил имперское слово, по смыслу и обозначавшее пустое бревно. - Это только Имперцы и люди Королевств такое строят. Ползают на них вдоль береговой линии, даже до ближайших островов какого архипелага рискуют добраться, - он махнул рукой. - Баловство одно...

- Почему? Ведь с точки зрения эффективности, они лучше плота. Скорость выше, чем у него. Опять же грузоподъёмность при той же площади.

- Эх! - Эттах шлёпнул меня по плечу. - Хороший ты парень, Странный, но сразу видно - чмыш сухопутный. Наши предки были не дураки, когда рванули на просторы Отца-Океана на плотах, тогда ещё совсем не Урарратах по своей сути. И знаешь почему?

- Почему?

- А потому....

И дальше поведал мне Первый Капитан интереснейшую вещь... Если коротко, основное резюме, то - размер имеет значение.

На маленьком, шестиметровом плотике, при ширине около трёх метров, плавать можно только вдоль бережка и то, если существует рифовый барьер, отсекающий практически всех более-менее крупных хищников. Не любят они места, где могут оказаться в ловушке при отливе. Поэтому держатся за барьером и то, не слишком близко. Естественно, это относится к тем хищникам, кто может счесть плот как добычу.

На большом тихх можно уже плавать вдоль барьерного рифа, но внимательно, и лучше от него сильно не удаляться, особенно если дно круто уходит в глубину.

Чтобы курсировать между островами архипелага, там, где расстояние между ними не слишком велико, надо что-то длиной метров двенадцать, а лучше пятнадцать, или все двадцать, при ширине не мене пяти. Тогда есть отличный шанс доплыть туда, куда ты запланировал, а не в пасть прожорливым монстрам, которые контролируют пространство меж островами.

Но истинные хозяева глубин обитают на просторах Отца-Океана. Они практически никогда не подходят к берегам достаточно близко, зато там, где снизу Темная Бездна, а сверху бездна небесная, всё, что меньше ста метров и уже пятидесяти, может привлечь внимательный голодный взгляд и вызвать соблазн попробовать это на зуб, сжать клешней, ощупать щупальцем, или помацать каким-нибудь ощущалом на предмет съедобности. А вдруг вот это странное, прыгающее по волнам, вполне себе сгодится на обед.

Сто двадцать-сто пятьдесят метров в длину и не менее ста в ширину - вот те размеры, которые гарантируют пониженное внимание со стороны гигантов глубины. Они ведь, гиганты эти, редко когда бывают хотя бы безразличными, не говоря уж о мирном нраве вообще.

Но даже такие размеры, как Ураррат Сияющей Медузы, не даёт стопроцентной гарантии полного отсутствия интереса хозяев глубин. Ходят достоверные истории об очень редких, но все-таки случающихся встречах со слишком голодными или любопытными чудовищами. Пара таких вообще закончилась большими проблемами для Ураррата. Слава ушедшим, не с кланом Сияющей Медузы. Однако и их не обошло стороной приключение, которое и даром не нать. Все, кто родился до этого момента, лет сорок назад, помнят, что в поздних сумерках, когда царил вечерний штиль, из Тёмной Бездны поднялось такое!!! Трудно сказать какое, но нечто чёрное с мириадами светящихся пятен, точек и полос, переливающихся бледно-неоновыми огнями, но оно было просто огромным! Вяло толкнув Ураррат, наверное, чисто из любопытства, оно почти сразу погрузилось обратно. Возможно, этот толчок, с точки зрения неведомого монстра, и вовсе был из разряда лёгкого касания, но Город на Волнах содрогнулся от него всеми своими балками, брёвнами, досками, каждым предметом и живым существом, находившемся на борту. Морской народ вообще не из пугливых, такова специфика жизни, но тут всё без исключения поимели весьма бледный вид.