— Сергей, все в порядке? — спросила у меня Асара, заметив, что я задумался.

— Можно и так сказать. Побежали, — отвечаю ей, развернувшись и двинувшись дальше по коридору.

Несмотря на кучу проведенного здесь времени, мы все еще продолжаем бегать по каким-то коридорам. Пока это похоже на самую обычную подземную базу, только чертовски здоровенную и заполненную враждебными дроидами. Из странностей, тут все двери если и не открыты, то спокойно открываются, ни одной заблокированной нам пока почему-то не встретилось. И это непонятно, нелогично.

Бегу первым, указывая дорогу. Порой ошибаюсь, заводя нас куда-то не туда. Стараемся не останавливаться и всех встреченных противников сносить на ходу, пробиваясь через их ряды. Перебить всех уже не пытаемся. Толку? Вначале думали, что дроидов тут немного и, если их уничтожить, дальше можно будет спокойно здесь находиться. Ага, как же, размечтались. Если же погоня становится слишком большой и назойливой, останавливаемся, делаем засаду и уничтожаем ее.

— Охренеть, — удивленно произнес кто-то, когда мы проскочили через очередную дверь и оказались на небольшой открытой площадке. А дальше пропасть, коридор закончился, выведя нас куда-то. На какую-то открытую площадку? На улицу?

Осторожно подойдя к краю, смотрю, что там внизу.

— Охренеть, — соглашаюсь с недавним высказыванием.

Там сотни метров до дна. И вот теперь, отсюда, это в самом деле похоже на подземное поселение. Да на целый город даже. В нем десятки уровней, точно сосчитать сложно, учитывая, что они уходят и вверх. Сколько тут должно было жить людей? А я все же думаю, что тут должен был кто-то жить, встречались нам характерные помещения вроде жилых комнат, кухонь, санузлов. Дроидам все это ни к чему.

И всюду, насколько получается увидеть, запустение. Сейчас то там, то тут мелькают дроиды, но общую картину это не сильно меняет.

— Куда нам нужно? — спросила Асара, с опаской оглядываясь назад, но там пока никого.

— Вниз. Думаю, куда-то почти в самый низ.

— Вниз? — переспросила девушка и посмотрела туда.

И спускаться нам дохрена и еще немного. Есть ли тут где-то сквозной спуск или придется немало побегать по каждому этажу? Внимательно оглядываюсь по сторонам, но ничего похожего на спуск поблизости не вижу. А искать, учитывая здешние масштабы, мы его можем ой как долго. Логично, конечно, предположить, что при таких размерах комплекса спусков должно быть много, но хрен их знает.

Взглядом цепляюсь за кое-что интересное. С сомнением смотрю туда. А почему, собственно, и да? Это ускорит наш спуск во много раз. Рискованно, зато какая экономия времени.

— За мной, — бросаю остальным и срываюсь в нужном направлении.

Минута быстрого бега, десяток пристреленных дроидов, выскакивавших почти из каждой встреченной двери и продолжавших упорно лезть на нас, и мы добрались до нужного места.

— И что здесь? — спросила Асара, недоуменно оглядываясь по сторонам.

— А вот что, — отвечаю ей и, подойдя к краю пропасти и свесившись через ограждение, вырываю из крепления толстый кабель. Он тут идет с самого верха и до низа.

— И?.. — все еще не понимая, начала спрашивать она, но замолкла. — Ты же шутишь?

— Ни капли. У нас нет времени искать нормальный спуск. Повезет, если он тут сквозной. А если нет? Сколько мы тут пробудем? Хочу напомнить, что «Несокрушимый» нас будет ждать только два дня. И как это ни печально, я сильно сомневаюсь, что они попытаются нас спасти. А даже если и попробуют, то сильных бойцов там больше нет, а значит, они нарвутся на дроидов и только зря погибнут. Нам нужно спешить. А это сэкономит нам минимум пару часов, если не гораздо больше.

— Ладно, ты прав, — сдалась Асара.

— Я первый, вы за мной, — говорю и, перемахнув через ограждение, крепко ухватываюсь за толстый кабель и начинаю спускаться вниз.

Это, конечно, не по лестнице, и даже не по нормальному канату, но зато гораздо быстрее, чем если бы мы шли так. Уровни проносятся мимо один за другим, нужно только не забывать вовремя вырывать кабель из креплений и следить за сигналом маячка, чтобы не промахнуться.

Десятка два уровней вниз, и сигнал маячка неожиданно показал, что дальше спускаться не нужно. Задумавшись, чуть не пропустил это и не уехал вниз. Затормозив, спрыгиваю на уровень и, выхватив винтовку, настороженно оглядываюсь по сторонам.

— Мы уже близко, — сообщаю остальным, когда они закончили спускаться сюда.

Ни у кого со спуском особых проблем не возникло. И был даже один заметный плюс от этого способа, помимо скорости спуска, — кажется, дроиды затупили и потеряли нас. Они стали какими-то потерянными, и никто не пытался обстрелять нас, пока мы болтались на кабеле и были такой отличной мишенью.

Определившись с нужным направлением, шагаю туда. Этот уровень не жилой, похож больше на какие-то мастерские или лаборатории. Чисто жилые уровни тут есть, и они сильно выделяются. Успел заметить такие, пока спускался сюда. Они больше похожи даже на небольшие уютные жилые кварталы. Домики, улочки, места для отдыха, даже лавочки есть. Только сейчас жителей нет и все заброшено, что сильно портило картину. Этот же уровень совсем другой.

На удивление, тут пока тихо и не видно дроидов. Возможно, это лишь временное явление, но все равно радует, что не нужно каждый шаг пробиваться с боем. Впрочем, недолго счастье длилось. Стоило уйти с открытого пространства и зайти в коридор, как с потолка сразу чуть ли не буквально вывалилось несколько турелей и попыталось обстрелять нас.

Но у одной переклинило поворотный привод, и она не смогла развернуться к нам. А у второй тупо оторвалось крепление к потолку, и она повисла на проводах, чуть не обрывая их под своим весом. Честно говоря, более жалкого зрелища я еще не видел. И ведь, несмотря на свое плачевное состояние, они продолжали пытаться навестись на нас и открыть огонь.

Снеся их и почти не задержавшись, мы пошли дальше. Правда, теперь пришлось двигаться медленнее и осторожнее, мало ли какие еще сюрпризы нас тут поджидают. И не зря, дроидов тут, может, пока и не было, зато турелей хватало, почти через каждые несколько метров они активировались и пытались нас пристрелить. И далеко не все из них были в таком плачевном состоянии, как первые.

Тот, кто выстраивал здесь оборону, был самым настоящим параноиком. Вот нафига он наставил столько турелей? И ладно когда они появлялись только из потолка. Приноровились, получилось даже идти почти не замедляясь. Первые выстрелы принимал кто-то на щит брони, чаще всего это был или я, или Асара, как люди с самой лучшей броней. А остальные в это время разносили турели. Те не могли похвастаться особой прочностью или защитой, даже щитов у них не было, и под градом выстрелов разваливались обычно быстро.

Так было довольно долгое время, но в один прекрасный момент, когда мы неплохо так уже углубились в уровень, уверенно приближаясь к маячку, турели начали появляться отовсюду — из стен, из пола, раз даже из двери вылезла.

Когда я это увидел, то знатно охренел. Из двери, серьезно? Подумал даже, что там не дверь, а какая-то обманка. Но нет, дверь, массивная, толще других, и способная открываться. Правда, в помещении за ней ничего интересного не нашлось.

И наше продвижение заметно замедлилось. Если раньше нужно было уделять особое внимание только потолку, то теперь приходилось следить за всем, на всякий случай вообще за любыми поверхностями, где теоретически может поместиться турель.

Еще полчаса пути по уровню, сигнал маячка стал очень сильным, намекая, что мы уже совсем близко к нему. Дроидов мы почему-то за это время здесь так и не встретили. Зато турелей… тот, кто организовывал оборону, был знатным извращенцем с больной фантазией. Это ж нужно додуматься до такого?

Хорошо еще, что разнообразие турелей было небольшим и тут стояли лишь два вида — энергетические и кинетические. И все скорострельные. И все, больше никаких вариантов. Никаких мин, никаких дроидов с бомбами, никаких турелей-орудий, которые бы одним выстрелом сносили наши щиты, а то и вообще убивали бы.